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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:14
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

Cronologías recortadas para caber: un envío de esta partida dejó fuera algunas cronologías y registros previos a la muerte para no pasar de su tamaño máximo.

MinazukiAsesino · Ludra · Nivel de objeto 2733 · Poder de combate 169.582
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 45,3 mil · 26,7 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:21
45,4 milDPSDaño 17,80 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
37,3 milDPS medio
45,7 milDPS del medidor
18,42 MDaño
53HPS
26,4 milCuración
75,9 %Sobrecuración
435 milDaño recibido
4Muertes
3841Golpes
54 %Crítico
5:28Tiempo activo
6:43Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54,1 %
Tiempo perdido18,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces78,4 %
Tasa de acierto99,2 %
Perforación - n.º de veces9,5 %
Bloqueo con Arma29
Golpe - n.º de veces7,4 %
Más daño con el efecto activo96,8 %Explotar debilidades96,4 %Luz de protección92,1 %Luz de protección
Habilidades clave58,7 % del daño
30,2 %Estocada al corazón21,1 %Explosión de insignia7,4 %Corte veloz

Crítico: parte del daño 71,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medioBloqueo con Arma
5,38 M30,2 %53,3 %51224610,5 milninguno
3,76 M21,1 %54 %1398127,1 mil1
1,31 M7,4 %53,7 %74311817662
1,03 M5,8 %51,1 %55815718504
1,01 M5,7 %54,1 %39911525448
836 mil4,7 %49,5 %977686212
686 mil3,9 %48,4 %18210537681
641 mil3,6 %50,6 %897872003
582 mil3,3 %64 %1361364276ninguno
557 mil3,1 %55,6 %453212,4 mil1
417 mil2,3 %47,4 %15615626751
303 mil1,7 %55,6 %3742498094
262 mil1,5 %55,8 %86863047ninguno
224 mil1,3 %53,4 %888825481
184 mil1 %77,8 %27106815ninguno
169 mil0,9 %—00—ninguno
152 mil0,9 %100 %56202714ninguno
139 mil0,8 %50 %22166323ninguno
89,8 mil0,5 %66,7 %12874851
60,3 mil0,3 %38,9 %1863350ninguno

Bloqueo con Arma 29 · Multigolpe - n.º de veces 2281. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
5,71 M32,1 %56,3 %Derrotado en 1:39
5,35 M30,1 %55,7 %Derrotado en 1:30
5,08 M28,5 %52 %Derrotado en 3:23
520 mil2,9 %56,8 %Derrotados 4
440 mil2,5 %47,5 %Derrotados 4
436 mil2,4 %38,7 %Derrotados 4
248 mil1,4 %33,3 %Derrotados 2
Otros objetivos
19 mil0,1 %0 %No derrotado
DPS cada 5 sPico 181 mil · media 45,4 mil (línea blanca), los demás en gris
0100 mil200 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerteMuerteMuerteMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:30Harcon mejoradoCombate 1:38Berk definitivoCombate 3:22Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador44.06531.47927.83225.760Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
FaulixOdarEspiritualista59.65858.07037.034El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigo19.29521.45511.718El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MinazukiLudraAsesino66.015El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero35.012El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342771328.588780.92526
FaulixOdar – 165.814274978.891151.11932
NelumboEreshkigal – 130.4252661597.570282.42845
MinazukiLudra – 169.582273326.357435.32442
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado43.821276.53351

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