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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:14
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

Cronologías recortadas para caber: un envío de esta partida dejó fuera algunas cronologías y registros previos a la muerte para no pasar de su tamaño máximo.

FaulixEspiritualista · Odar · Nivel de objeto 2749 · Poder de combate 165.814
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 47,3 mil · 27,9 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 6:28
47,5 milDPSDaño 18,62 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
38,5 milDPS medio
47,3 milDPS del medidor
19,05 MDaño
159HPS
78,9 milCuración
83,6 %Sobrecuración
151 milDaño recibido
3Muertes
3449Golpes
32,8 %Crítico
37,4 %Parte de las invocaciones
6:38Tiempo activo
6:43Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32,5 %
Tiempo perdido1,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces62,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,4 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces13,8 %
Más daño con el efecto activo69,3 %Pergamino de esprint69,1 %Pergamino de valentía68,9 %Unificación elemental
Habilidades clave36,4 % del daño
16,5 %Fusión elemental12,5 %Llamado de ceniza7,5 %Invocación: Espíritu de fuego

Crítico: parte del daño 42,9 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
3,07 M16,5 %32 %172al menos 11617,8 mil
2,33 M12,5 %34,6 %254al menos 2089154
1,40 M7,5 %27,8 %108al menos 7912,9 mil
1,37 M7,4 %33,1 %263al menos 2095214
1,36 M7,3 %31,2 %295al menos 1614625
1,30 M7 %27,4 %113al menos 6711,5 mil
952 mil5,1 %44,2 %120al menos 487933
915 mil4,9 %31,4 %350al menos 2822614
772 mil4,1 %36,2 %130al menos 1135941
673 mil3,6 %37,8 %172al menos 1513912
646 mil3,5 %22 %41al menos 3815,8 mil
561 mil3 %34 %50al menos 425222
442 mil2,4 %42,4 %144al menos 1333067
411 mil2,2 %24,4 %41al menos 3810 mil
365 mil2 %26,1 %88al menos 814143
363 mil1,9 %31,3 %240al menos 2181513
358 mil1,9 %19,5 %77al menos 694650
350 mil1,9 %33,3 %102al menos 933436
264 mil1,4 %29,5 %78al menos 723388
221 mil1,2 %30,4 %263al menos 241839
161 mil0,9 %28,7 %94al menos 871710
116 mil0,6 %33,3 %12al menos 104506
109 mil0,6 %22,2 %9al menos 612,1 mil
78 mil0,4 %22,2 %9al menos 68669
14,6 mil0,1 %100 %2al menos 27324
33,6 mil0,2 %36,3 %146al menos 122230

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 1128. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
7,32 M39,3 %21,4 %Derrotado en 3:23
5,04 M27,1 %41,7 %Derrotado en 1:30
4,83 M25,9 %37,2 %Derrotado en 1:39
446 mil2,4 %47,3 %Derrotados 5
382 mil2,1 %51,2 %Derrotados 4
280 mil1,5 %48,6 %Derrotados 4
127 mil0,7 %33,3 %Derrotados 2
Otros objetivos
193 mil1 %65,2 %No derrotado
DPS cada 5 sPico 110 mil · media 47,5 mil (línea blanca), los demás en gris
0100 mil200 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerteMuerteMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:30Harcon mejoradoCombate 1:38Berk definitivoCombate 3:22Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador44.06531.47927.83225.760Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
FaulixOdarEspiritualista59.65858.07037.034El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigo19.29521.45511.718El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MinazukiLudraAsesino66.015El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero35.012El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342771328.588780.92526
FaulixOdar – 165.814274978.891151.11932
NelumboEreshkigal – 130.4252661597.570282.42845
MinazukiLudra – 169.582273326.357435.32442
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado43.821276.53351

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