Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:19
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:58 | Harcon mejoradoCombate 1:10 | Berk definitivoCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShinTriniel | 96.930 | 73.095 | 45.088 | 47.111 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | 57.168 | 48.408 | 27.468 | 28.675 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TimortEreshkigal | 49.618 | 50.637 | 26.155 | 27.403 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 27.319 | 26.699 | 14.803 | 15.111 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NiryxEreshkigal | 114.007 | 117.803 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelumbo
- DPS27.319
- HPS2080
- Daño1.592.737
- Curación121.321
- Daño recibido27.412
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 548.044 | 34,4 % | 9400 | 32 | 84,4 % | 10.761 | 18.305 | 41.131 | 26 | 17 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 154.638 | 9,7 % | 2652 | 22 | 27,3 % | 6501 | 8436 | 11.825 | 16 | 8 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 147.058 | 9,2 % | 2522 | 22 | 68,2 % | 5413 | 7278 | 11.884 | 22 | 9 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 144.564 | 9,1 % | 2479 | 21 | 33,3 % | 4811 | 11.030 | 19.071 | 16 | 8 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 142.792 | 9 % | 2449 | 2 | 50 % | 61.005 | 81.787 | 81.787 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 110.616 | 6,9 % | 1897 | 26 | 26,9 % | 3980 | 4999 | 9364 | 26 | 6 / 14 | 8 | 3 | 0 | |
| 90.800 | 5,7 % | 1557 | 39 | 35,9 % | 2375 | 2244 | 6046 | 39 | 17 / 14 | 4 | 6 | 0 | |
| 61.317 | 3,8 % | 1051 | 5 | 20 % | 5539 | 9644 | 9644 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.949 | 3,7 % | 1011 | 2 | 0 % | 9885 | — | 10.823 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.836 | 3,4 % | 940 | 5 | 20 % | 5202 | 13.497 | 13.497 | 5 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.905 | 3,2 % | 873 | 28 | 96,4 % | 807 | 1855 | 3415 | 13 | 0 / 28 | 3 | 5 | 0 | |
| 14.693 | 0,9 % | 252 | 2 | 0 % | 7347 | — | 7870 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6564 | 0,4 % | 112 | 4 | 25 % | 1392 | 2388 | 2388 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6047 | 0,4 % | 103 | 4 | 25 % | 1299 | 2149 | 2149 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 914 | 0,1 % | 15 | 8 | 25 % | 49 | 309 | 309 | 8 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.395 | 33,2 % | 0 | 25 | 0 % | 3726 | |
| 23.926 | 61,2 % | 0 | 50 | 0 % | 1575 | |
| 22.934 | 58,8 % | 0 | 0 | — | 575 | |
| 16.683 | 26 % | 0 | 14 | 0 % | 1931 | |
| Poción de vida | 906 | 79,6 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 477 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 477 |
Daño recibido›
De él, 20.112 de Gadioton descuidado (73,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.412 | 100 % | 7 | 13.751 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,62
- Todo el grupo0,62
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Todo el grupo | 4 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 72,6 % | 3 | 1 | |
| 69,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 69 % | 2 | 1 |
| 61,5 % | 1 | 1 | |
| 47,8 % | 1 | 1 | |
| 42,6 % | 1 | 1 | |
| 33,8 % | 1 | 1 | |
| 29,4 % | 1 | 1 | |
| 17,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,9 % | 4 | |
| 68,8 % | 2 | |
| 67,3 % | 3 | |
| 25,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.699
- HPS1367
- Daño1.870.318
- Curación95.798
- Daño recibido11.745
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 625.102 | 33,4 % | 8923 | 38 | 76,3 % | 9584 | 18.581 | 42.251 | 28 | 9 / 26 | 3 | 4 | 0 | |
| 174.178 | 9,3 % | 2486 | 30 | 33,3 % | 4639 | 8140 | 10.866 | 22 | 7 / 19 | 3 | 2 | 0 | |
| 167.795 | 9 % | 2395 | 27 | 37 % | 5019 | 8248 | 11.109 | 20 | 6 / 19 | 3 | 1 | 0 | |
| 161.626 | 8,6 % | 2307 | 3 | 0 % | 53.875 | — | 63.191 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 158.450 | 8,5 % | 2261 | 36 | 41,7 % | 3803 | 5240 | 10.532 | 36 | 4 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 153.871 | 8,2 % | 2196 | 29 | 44,8 % | 3630 | 7369 | 14.481 | 29 | 10 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 111.556 | 6 % | 1592 | 48 | 43,8 % | 1786 | 3016 | 5514 | 48 | 12 / 29 | 7 | 5 | 0 | |
| 83.893 | 4,5 % | 1197 | 3 | 33,3 % | 13.710 | 14.791 | 18.230 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.267 | 3,2 % | 860 | 5 | 40 % | 5031 | 8569 | 9357 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.834 | 2,9 % | 782 | 7 | 28,6 % | 3764 | 6131 | 6190 | 6 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.616 | 2,8 % | 736 | 28 | 92,9 % | 768 | 1926 | 3451 | 13 | 0 / 23 | 4 | 7 | 0 | |
| 43.013 | 2,3 % | 614 | 5 | 20 % | 6145 | 18.434 | 18.434 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.971 | 0,7 % | 185 | 7 | 57,1 % | 875 | 2587 | 3118 | 7 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 9993 | 0,5 % | 142 | 7 | 0 % | 1428 | — | 2394 | 7 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 1153 | 0,1 % | 16 | 8 | 25 % | 103 | 269 | 272 | 8 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 69 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.816 | 55,9 % | 0 | 63 | 0 % | 1398 | |
| 28.787 | 53,9 % | 0 | 0 | — | 697 | |
| 23.042 | 61,7 % | 0 | 19 | 0 % | 3319 | |
| 11.615 | 49,3 % | 0 | 16 | 0 % | 1728 | |
| 538 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 538 |
Daño recibido›
De él, 2769 de Harcon mejorado (23,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5900 | 50,2 % | 3 | 2769 | |
| 5845 | 49,8 % | 4 | 2060 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,26 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 2 | 1 | |
| 64,5 % | 2 | 1 | |
| 53,1 % | 4 | 1 | |
| 50,2 % | 5 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 43,1 % | 3 | 1 |
| 33,4 % | 2 | 1 | |
| 26,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,7 % | 4 | |
| 62,6 % | 3 | |
| 62 % | 4 | |
| 27,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.803
- HPS1397
- Daño2.244.171
- Curación211.889
- Daño recibido58.943
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 774.180 | 34,5 % | 5106 | 57 | 86 % | 9366 | 14.270 | 37.323 | 55 | 31 / 23 | 7 | 10 | 0 | |
| 238.797 | 10,6 % | 1575 | 43 | 27,9 % | 4425 | 8470 | 14.410 | 41 | 23 / 15 | 6 | 4 | 0 | |
| 230.067 | 10,3 % | 1517 | 47 | 31,9 % | 3909 | 6998 | 8744 | 43 | 25 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 211.876 | 9,4 % | 1397 | 58 | 20,7 % | 3403 | 4611 | 8826 | 58 | 31 / 23 | 8 | 10 | 0 | |
| 206.027 | 9,2 % | 1359 | 48 | 37,5 % | 3378 | 5817 | 13.889 | 48 | 27 / 14 | 5 | 5 | 0 | |
| 159.756 | 7,1 % | 1053 | 84 | 28,6 % | 1459 | 3009 | 6404 | 84 | 48 / 23 | 11 | 10 | 0 | |
| 104.124 | 4,6 % | 686 | 5 | 0 % | 7333 | — | 10.926 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 100.615 | 4,5 % | 663 | 14 | 21,4 % | 3359 | 6695 | 8475 | 12 | 6 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 86.373 | 3,8 % | 569 | 7 | 14,3 % | 5637 | 7121 | 11.704 | 7 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 80.137 | 3,6 % | 528 | 2 | 0 % | 40.069 | — | 41.861 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.695 | 1,4 % | 202 | 4 | 50 % | 5329 | 10.019 | 10.970 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.765 | 0,5 % | 71 | 9 | 11,1 % | 1056 | 2320 | 2320 | 9 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8971 | 0,4 % | 59 | 7 | 14,3 % | 1211 | 1704 | 1778 | 7 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1788 | 0,1 % | 11 | 16 | 25 % | 74 | 226 | 247 | 16 | 8 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 75 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 86.374 | 59,6 % | 0 | 65 | 0 % | 4121 | |
| 44.144 | 67,7 % | 0 | 111 | 0 % | 1572 | |
| 41.181 | 72,2 % | 0 | 0 | — | 755 | |
| 19.735 | 41,2 % | 0 | 20 | 0 % | 2057 | |
| Elixir de vida | 8904 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| Cristal de vida | 5992 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3490 |
| Poción de vida | 5559 | 37,5 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 30.420 de Berk definitivo (51,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.387 | 51,6 % | 4 | 8170 | |
| 15.081 | 25,6 % | 1 | 15.081 | |
| 13.475 | 22,9 % | 1 | 13.475 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,63
- Dirigidos al jugador0,36
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,68 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,61 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 3 | 1 | |
| 87,5 % | 2 | 1 | |
| 52,9 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,7 % | 5 | 1 |
| 33,7 % | 3 | 1 | |
| 26,4 % | 2 | 1 | |
| 24,7 % | 2 | 1 | |
| 22,4 % | 8 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,3 % | 8 | |
| 51,4 % | 6 | |
| 47,7 % | 4 | |
| 26,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.111
- DPS del medidor19.202
- Daño5.737.805
- HPS1144
- Curación434.383
- Sobrecuración57,5 %
- Escudos1648
- Daño recibido98.100
- Muertes0
- Golpes909
- Crítico43 %
- Parte de las invocaciones8,4 %
- Tiempo activo4:30
- Tiempo de combate total4:58
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas61
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShinTriniel | – | 169.685 | 2815 | 67.716 | 308.995 | 1 | 10 |
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2631 | 11.680 | 139.698 | 2 | 8 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2684 | 122.704 | 224.938 | 0 | 7 |
| NelumboEreshkigal | – | 124.208 | 2622 | 434.383 | 98.100 | 0 | 1 |
| NiryxEreshkigal | – | 168.988 | 2890 | 160.213 | 211.841 | 1 | 4 |