Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:19
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:58 | Harcon mejoradoCombate 1:10 | Berk definitivoCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShinTriniel | 96.930 | 73.095 | 45.088 | 47.111 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | 57.168 | 48.408 | 27.468 | 28.675 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TimortEreshkigal | 49.618 | 50.637 | 26.155 | 27.403 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 27.319 | 26.699 | 14.803 | 15.111 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NiryxEreshkigal | 114.007 | 117.803 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Shin
- DPS96.930
- HPS265
- Daño5.651.044
- Curación15.462
- Daño recibido55.938
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.745.685 | 48,6 % | 47.095 | 111 | 100 % | — | 24.736 | 80.174 | 56 | 2 / 99 | 19 | 17 | 0 | |
| 718.096 | 12,7 % | 12.317 | 5 | 20 % | 104.722 | 148.518 | 148.518 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 285.800 | 5,1 % | 4902 | 16 | 56,3 % | 12.692 | 21.884 | 30.357 | 8 | 0 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 272.638 | 4,8 % | 4676 | 52 | 57,7 % | 4102 | 6080 | 10.610 | 20 | 3 / 39 | 7 | 10 | 0 | |
| 271.231 | 4,8 % | 4652 | 16 | 50 % | 13.450 | 20.454 | 28.228 | 15 | 0 / 12 | 8 | 1 | 0 | |
| 211.635 | 3,7 % | 3630 | 13 | 53,8 % | 12.235 | 19.746 | 34.104 | 10 | 0 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 192.130 | 3,4 % | 3295 | 4 | 75 % | 24.969 | 55.720 | 66.014 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 165.752 | 2,9 % | 2843 | 9 | 44,4 % | 14.140 | 23.763 | 29.932 | 7 | 0 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 162.944 | 2,9 % | 2794 | 6 | 33,3 % | 27.258 | 26.957 | 38.215 | 6 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 137.033 | 2,4 % | 2350 | 31 | 96,8 % | 2227 | 4494 | 7538 | 12 | 0 / 31 | 6 | 8 | 0 | |
| 123.242 | 2,2 % | 2113 | 10 | 50 % | 12.266 | 12.383 | 17.464 | 10 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 118.807 | 2,1 % | 2037 | 13 | 46,2 % | 6758 | 11.917 | 15.557 | 11 | 2 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 115.456 | 2 % | 1980 | 40 | 47,5 % | 2141 | 3710 | 8709 | 40 | 0 / 34 | 5 | 2 | 0 | |
| 71.481 | 1,3 % | 1226 | 2 | 50 % | 43.731 | 27.750 | 43.731 | 2 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.229 | 0,7 % | 707 | 3 | 0 % | 13.743 | — | 21.271 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.155 | 0,3 % | 259 | 2 | 0 % | 7578 | — | 7978 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 2730 | 0 % | 46 | 1 | 0 % | 2730 | — | 2730 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5399 | 56 % | 0 | 6 | 0 % | 2083 | |
| Poción de vida | 4550 | 0 % | 0 | 0 | — | 487 |
| 4267 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4267 | |
| 1246 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 271 | |
| 0 | — | 1727 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — | |
| 0 | — | 8982 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 55.938 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 55.938 | 100 % | 17 | 6669 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,80
- Dirigidos al jugador0,71
- Todo el grupo0,12
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,63 | Dirigidos al jugador | 9 | 17 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 6 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 84,9 % | 2 | 1 | |
| 84,8 % | 9 | 1 | |
| 83,4 % | 5 | 1 | |
| 69,5 % | 2 | 1 | |
| 52,3 % | 5 | 1 | |
| 51,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,5 % | 1 | 1 |
| 34,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,8 % | 3 | |
| 52,7 % | 4 | |
| 15,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS73.095
- HPS132
- Daño5.120.410
- Curación9271
- Daño recibido72.470
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.241.541 | 43,8 % | 31.998 | 108 | 100 % | — | 20.755 | 56.984 | 54 | 15 / 66 | 17 | 11 | 0 | |
| 527.996 | 10,3 % | 7537 | 3 | 66,7 % | 94.181 | 156.689 | 184.789 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 372.017 | 7,3 % | 5310 | 28 | 35,7 % | 10.847 | 17.677 | 24.305 | 11 | 2 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 295.587 | 5,8 % | 4219 | 64 | 50 % | 3109 | 6128 | 14.718 | 30 | 3 / 49 | 5 | 8 | 0 | |
| 291.617 | 5,7 % | 4162 | 19 | 68,4 % | 11.634 | 17.063 | 25.891 | 17 | 1 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 185.154 | 3,6 % | 2643 | 5 | 20 % | 35.605 | 42.736 | 59.184 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 184.466 | 3,6 % | 2633 | 18 | 44,4 % | 8473 | 12.467 | 22.034 | 15 | 4 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 180.830 | 3,5 % | 2581 | 8 | 37,5 % | 21.372 | 24.657 | 38.607 | 6 | 1 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 164.584 | 3,2 % | 2349 | 30 | 100 % | — | 5486 | 8793 | 11 | 0 / 30 | 1 | 10 | 0 | |
| 153.052 | 3 % | 2184 | 13 | 23,1 % | 9046 | 20.863 | 29.270 | 12 | 3 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 143.341 | 2,8 % | 2046 | 13 | 30,8 % | 9680 | 14.054 | 16.130 | 11 | 2 / 7 | 5 | 0 | 0 | |
| 138.899 | 2,7 % | 1982 | 10 | 20 % | 11.972 | 21.562 | 23.969 | 8 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 122.018 | 2,4 % | 1741 | 44 | 31,8 % | 2207 | 3987 | 8393 | 44 | 4 / 30 | 8 | 6 | 0 | |
| 45.224 | 0,9 % | 645 | 2 | 50 % | 18.813 | 26.411 | 26.411 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.660 | 0,6 % | 466 | 3 | 33,3 % | 6414 | 19.832 | 19.832 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.999 | 0,6 % | 442 | 3 | 33,3 % | 10.619 | 9761 | 11.858 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.425 | 0,2 % | 148 | 2 | 50 % | 6449 | 3976 | 6449 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6915 | 43,5 % | 0 | 6 | 0 % | 2120 | |
| 1589 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 288 | |
| 767 | 98,7 % | 0 | 30 | 0 % | 767 | |
| 0 | — | 1727 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 8982 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 31.144 de Harcon mejorado (43 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 66.113 | 91,2 % | 20 | 12.308 | |
| 6357 | 8,8 % | 5 | 1317 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,42
- Dirigidos al jugador0,71
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Dirigidos al jugador | 17 | 20 | |
| 0,18 | Evitables | 3 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:21 | 5366 | 15,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,1 % | 7 | 1 | |
| 81,9 % | 2 | 1 | |
| 78,5 % | 13 | 1 | |
| 77,3 % | 3 | 1 | |
| 66,8 % | 3 | 1 | |
| 60,8 % | 1 | 1 | |
| 59,4 % | 1 | 1 | |
| 58,1 % | 1 | 1 | |
| 48,5 % | 3 | 1 | |
| 44,6 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,3 % | 3 | 1 |
| 40,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,4 % | 3 | |
| 24,3 % | 3 | |
| 12,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS45.088
- HPS270
- Daño6.835.306
- Curación41.068
- Daño recibido172.298
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.519.843 | 51,5 % | 23.218 | 198 | 100 % | — | 17.777 | 56.149 | 99 | 40 / 121 | 30 | 25 | 0 | |
| 481.455 | 7 % | 3175 | 3 | 33,3 % | 92.531 | 171.941 | 171.941 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 394.637 | 5,8 % | 2603 | 32 | 43,8 % | 8604 | 17.126 | 31.533 | 15 | 8 / 18 | 8 | 4 | 0 | |
| 326.991 | 4,8 % | 2156 | 26 | 26,9 % | 10.944 | 17.007 | 31.008 | 26 | 6 / 16 | 3 | 6 | 0 | |
| 315.016 | 4,6 % | 2077 | 78 | 30,8 % | 3114 | 6119 | 13.688 | 39 | 15 / 56 | 12 | 18 | 0 | |
| 243.953 | 3,6 % | 1609 | 16 | 50 % | 13.231 | 17.263 | 23.350 | 14 | 3 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 229.214 | 3,4 % | 1511 | 63 | 100 % | — | 3638 | 6777 | 23 | 0 / 63 | 6 | 10 | 0 | |
| 222.448 | 3,3 % | 1467 | 20 | 35 % | 9883 | 13.423 | 18.683 | 19 | 4 / 13 | 3 | 3 | 0 | |
| 211.768 | 3,1 % | 1396 | 10 | 20 % | 21.088 | 21.532 | 31.780 | 10 | 1 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 205.620 | 3 % | 1356 | 6 | 33,3 % | 24.050 | 54.711 | 69.739 | 6 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 173.783 | 2,5 % | 1146 | 22 | 18,2 % | 7408 | 10.108 | 15.884 | 21 | 2 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 168.415 | 2,5 % | 1110 | 23 | 39,1 % | 5681 | 9876 | 18.011 | 23 | 5 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 150.412 | 2,2 % | 992 | 72 | 29,2 % | 1755 | 2900 | 5727 | 72 | 14 / 48 | 18 | 10 | 0 | |
| 73.527 | 1,1 % | 485 | 5 | 20 % | 10.718 | 30.654 | 30.654 | 5 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 55.278 | 0,8 % | 364 | 4 | 25 % | 11.548 | 20.634 | 20.634 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.042 | 0,6 % | 250 | 8 | 12,5 % | 4369 | 7458 | 7897 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.904 | 0,4 % | 164 | 3 | 100 % | — | 8301 | 9068 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 200 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.846 | 31,6 % | 0 | 12 | 0 % | 2239 | |
| Poción de vida | 14.919 | 13,7 % | 0 | 0 | — | 487 |
| 4750 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 4750 | |
| Elixir de vida | 4553 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2436 |
| 0 | — | 5181 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 63 | 0 % | — | |
| 0 | — | 17.964 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 157.039 de Berk definitivo (91,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 143.424 | 83,2 % | 27 | 12.714 | |
| 15.093 | 8,8 % | 1 | 15.093 | |
| 13.781 | 8 % | 5 | 5384 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,17
- Dirigidos al jugador3,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,13
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,82 | Dirigidos al jugador | 16 | 24 | |
| 0,44 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,40 | Evitables | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 3 | 1 | |
| 87,9 % | 3 | 1 | |
| 87,6 % | 14 | 1 | |
| 72,9 % | 19 | 1 | |
| 70,9 % | 9 | 1 | |
| 48,9 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,7 % | 5 | 1 |
| 39,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,8 % | 5 | |
| 15,9 % | 4 | |
| 6,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio47.111
- DPS del medidor59.866
- Daño17.888.117
- HPS178
- Curación67.716
- Sobrecuración80,1 %
- Escudos44.563
- Daño recibido308.995
- Muertes1
- Golpes1321
- Crítico64,2 %
- Tiempo activo4:43
- Tiempo de combate total4:58
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas10
- Golpes esquivados12
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas55
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShinTriniel | – | 169.685 | 2815 | 67.716 | 308.995 | 1 | 10 |
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2631 | 11.680 | 139.698 | 2 | 8 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2684 | 122.704 | 224.938 | 0 | 7 |
| NelumboEreshkigal | – | 124.208 | 2622 | 434.383 | 98.100 | 0 | 1 |
| NiryxEreshkigal | – | 168.988 | 2890 | 160.213 | 211.841 | 1 | 4 |