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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:49
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 0:50Ruthilis del dolorCombate 1:10Talisra del vacíoCombate 2:46Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechiceroOculta hasta su comprobación27.78024.999Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · HechiceroOculta hasta su comprobación41.550El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioOculta hasta su comprobación35.675El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoOculta hasta su comprobación30.529El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoOculta hasta su comprobación17.112El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Hechicero
  • DPS41.550
  • HPS108
  • Daño2.945.976
  • Curación7708
  • Daño recibido34.096
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:10

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 4 · 5881.41929,9 %12.4311154,5 %76.50083.153110.98865 / 0240
Explosión de llamaEspecialización 4 · 5368.87212,5 %52021936,8 %13.41329.70244.2971910 / 4510
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 5295.69410 %41705545,5 %3757732019.6101136 / 01260
Viento heladoEspecialización 1 · 4214.0957,3 %301968100 %—31487490340 / 02290
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 14.665, pulsos: 20203.3916,9 %28683225 %4695950712.6502312 / 2410
Tormenta heladaEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 7690, pulsos: 20145.9805 %20583046,7 %3241617412.3983027 / 2620
Explosión de CongelaciónEspecialización 2 · 4115.5643,9 %16298100 %—14.44620.30584 / 0300
IgniciónEspecialización 3 · 585.5052,9 %12051127,3 %599312.52017.913116 / 3430
Onda heladaEspecialización 2 · 483.7452,8 %11811145,5 %6630879310.736115 / 2400
Explosión retrasada81.4752,8 %1149450 %11.42029.31833.52542 / 0110
Marca ígnea76.4012,6 %10771926,3 %2697772813.169199 / 2440
Cadena gélidaEspecialización 2 · 475.6662,6 %10671127,3 %5720996913.648117 / 1210
BombazoEspecialización 3 · 570.5952,4 %9951241,7 %3717891512.604126 / 2410
Flecha en llamasEspecialización 3 · 568.5552,3 %9661428,6 %443560528499148 / 1430
Piedra sagrada: Valentía de TraufnirPiedra sagrada50.8731,7 %717333,3 %13.48623.90123.90133 / 0100
Merced de mejora40.3541,4 %5693831,6 %842153825163821 / 61030
Atadura invernalEspecialización 3 · 535.2161,2 %49640 %8804—10.10942 / 1100
Invocación helada26.0610,9 %3673122,6 %651149324453115 / 4620
Vaporización de viveza23.4810,8 %331944,4 %24752777360494 / 1120
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada30340,1 %42425 %6661035103540 / 1110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 114 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 211.977
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe1:10
Curación por habilidad7708›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Eliminación de impactoEspecialización 354370 %010 %5437
Poción de vida227140 %00—423
Daño recibido34.096›

De él, 0 de Ruthilis del dolor (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque34.096100 %317.178

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,62
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,73
  • Con el tiempo0,09

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,35Un objetivo22
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección100 %11
Pergamino de favor94,1 %11
Luz de protección89,4 %31
Voto de concentración55,9 %31
Arrebato33,1 %21
Mejora elemental28,4 %11
Bendición de la Tierra28,1 %21
Atadura invernal21,4 %31
Poción de vida14,2 %11
Robustez7,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización51,5 %5
Marca ígnea46,1 %1
Mejora: Congelamiento28,6 %2
Mejora: Brasas28,5 %2
Daño retrasado23 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2699Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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