Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:49
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:50 | Ruthilis del dolorCombate 1:10 | Talisra del vacíoCombate 2:46 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | Oculta hasta su comprobación | 27.780 | 24.999 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | Oculta hasta su comprobación | 41.550 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | Oculta hasta su comprobación | 35.675 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | Oculta hasta su comprobación | 30.529 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | Oculta hasta su comprobación | 17.112 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
Oculta hasta su comprobación
- DPS30.529
- HPS292
- Daño2.164.555
- Curación20.750
- Daño recibido51.117
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 793.480 | 36,7 % | 11.191 | 111 | 58,6 % | 4176 | 9252 | 28.685 | 60 | 100 / 6 | 21 | 13 | 0 | |
| 505.020 | 23,3 % | 7122 | 28 | 64,3 % | 9468 | 22.797 | 42.297 | 17 | 19 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 133.515 | 6,2 % | 1883 | 124 | 56,5 % | 655 | 1402 | 4674 | 19 | 112 / 8 | 24 | 11 | 0 | |
| 107.494 | 5 % | 1516 | 90 | 53,3 % | 812 | 1529 | 5345 | 29 | 84 / 0 | 8 | 11 | 0 | |
| 90.492 | 4,2 % | 1276 | 34 | 47,1 % | 1524 | 3941 | 7001 | 34 | 31 / 2 | 7 | 4 | 0 | |
| 84.072 | 3,9 % | 1185 | 39 | 48,7 % | 1398 | 2953 | 6331 | 39 | 36 / 2 | 11 | 4 | 0 | |
| 83.158 | 3,8 % | 1172 | 54 | 57,4 % | 920 | 2000 | 5617 | 15 | 50 / 0 | 9 | 4 | 0 | |
| 64.825 | 3 % | 914 | 72 | 63,9 % | 355 | 1209 | 3435 | 46 | 65 / 3 | 12 | 15 | 0 | |
| 42.165 | 1,9 % | 594 | 18 | 55,6 % | 1220 | 3240 | 5910 | 18 | 15 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 41.865 | 1,9 % | 590 | 8 | 37,5 % | 4377 | 6660 | 7929 | 8 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.114 | 1,5 % | 452 | 7 | 42,9 % | 3855 | 5565 | 8358 | 4 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.464 | 1,5 % | 443 | 5 | 20 % | 4835 | 12.126 | 12.126 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.327 | 1,4 % | 441 | 2 | 100 % | — | 15.664 | 25.804 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.334 | 1,1 % | 343 | 6 | 50 % | 3257 | 4854 | 5261 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.440 | 1,1 % | 330 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.831 | 1,1 % | 322 | 10 | 40 % | 1777 | 3043 | 3454 | 9 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.703 | 0,9 % | 277 | 3 | 0 % | 6568 | — | 10.070 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.636 | 0,8 % | 248 | 6 | 16,7 % | 2333 | 5972 | 5972 | 4 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.620 | 0,7 % | 220 | 3 | 33,3 % | 2682 | 10.257 | 10.257 | 2 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 359 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.451 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.451 | |
| Elixir de vida | 7290 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 2184 | 50 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 825 | 76,4 % | 0 | 4 | 0 % | 825 |
Daño recibido›
De él, 37.058 de Ruthilis del dolor (72,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.117 | 100 % | 5 | 14.059 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,42
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,42 | Evitables | 4 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:54 | 14.059 | 64,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,7 % | 3 | 1 | |
| 93,6 % | 2 | 1 | |
| 88,6 % | 2 | 1 | |
| 77,3 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 77,3 % | 1 | 1 |
| 46,1 % | 4 | 1 | |
| 45,6 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,1 % | 2 | 1 |
| 18,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,6 % | 6 | |
| 78,3 % | 70 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS154
- Daño3.247.484
- Curación25.758
- Daño recibido105.503
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 990.480 | 30,5 % | 5941 | 144 | 56,3 % | 4218 | 8947 | 28.820 | 77 | 119 / 18 | 30 | 8 | 0 | |
| 785.447 | 24,2 % | 4711 | 41 | 65,9 % | 11.610 | 23.070 | 91.887 | 24 | 33 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 176.065 | 5,4 % | 1056 | 140 | 63,6 % | 758 | 1544 | 5115 | 23 | 128 / 12 | 27 | 14 | 0 | |
| 162.518 | 5 % | 974 | 129 | 62,8 % | 816 | 1523 | 4932 | 43 | 104 / 21 | 23 | 7 | 0 | |
| 151.014 | 4,7 % | 905 | 94 | 60,6 % | 988 | 2008 | 5771 | 30 | 70 / 16 | 22 | 1 | 0 | |
| 150.318 | 4,6 % | 901 | 55 | 61,8 % | 1584 | 3443 | 6659 | 55 | 45 / 8 | 10 | 4 | 0 | |
| 128.739 | 4 % | 772 | 58 | 53,4 % | 1423 | 2914 | 6541 | 58 | 46 / 10 | 13 | 6 | 0 | |
| 91.880 | 2,8 % | 551 | 28 | 60,7 % | 2194 | 3985 | 7915 | 24 | 22 / 3 | 4 | 6 | 0 | |
| 82.544 | 2,5 % | 495 | 19 | 47,4 % | 2838 | 6018 | 10.410 | 11 | 7 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 77.553 | 2,4 % | 465 | 11 | 45,5 % | 6696 | 7476 | 11.591 | 11 | 11 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 75.833 | 2,3 % | 454 | 112 | 59,8 % | 290 | 937 | 2446 | 71 | 90 / 15 | 25 | 5 | 0 | |
| 72.564 | 2,2 % | 435 | 15 | 33,3 % | 4444 | 5625 | 8721 | 15 | 14 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 53.379 | 1,6 % | 320 | 5 | 0 % | 10.676 | — | 18.150 | 3 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.458 | 1,6 % | 308 | 26 | 42,3 % | 1147 | 3114 | 6590 | 26 | 22 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 51.287 | 1,6 % | 307 | 7 | 42,9 % | 4862 | 10.613 | 16.426 | 5 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.591 | 1,3 % | 261 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.128 | 1,2 % | 234 | 14 | 64,3 % | 1743 | 3379 | 5732 | 5 | 14 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.930 | 1,2 % | 227 | 8 | 62,5 % | 4636 | 4804 | 9109 | 5 | 8 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.756 | 0,8 % | 154 | 13 | 7,7 % | 1553 | 7117 | 7117 | 6 | 3 / 10 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 458 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.451 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.451 | |
| Elixir de vida | 7290 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 5520 | 62,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2497 | 46,4 % | 0 | 5 | 0 % | 855 |
Daño recibido›
De él, 46.110 de Talisra del vacío (43,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 92.520 | 87,7 % | 9 | 19.549 | |
| 12.983 | 12,3 % | 1 | 12.983 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,19
- Dirigidos al jugador0,68
- Todo el grupo0,60
- Un objetivo0,37
- Con el tiempo0,11
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,24 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,60 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 16.329 | 75,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,9 % | 5 | 1 | |
| 74,8 % | 3 | 1 | |
| 68,2 % | 5 | 1 | |
| 57,2 % | 8 | 4 | |
| 52,9 % | 4 | 1 | |
| 36 % | 3 | 1 | |
| 35,8 % | 3 | 1 | |
| 30,6 % | 5 | 1 | |
| 24,3 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,3 % | 4 | 1 |
| 12,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,1 % | 11 | |
| 62,6 % | 111 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |