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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:49
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 0:50Ruthilis del dolorCombate 1:10Talisra del vacíoCombate 2:46Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechiceroOculta hasta su comprobación27.78024.999Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · HechiceroOculta hasta su comprobación41.550El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioOculta hasta su comprobación35.675El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoOculta hasta su comprobación30.529El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoOculta hasta su comprobación17.112El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechicero
  • DPS27.780
  • HPS22
  • Daño1.969.661
  • Curación1575
  • Daño recibido24.900
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:10

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4 · 5656.54533,3 %92601250 %42.04767.37889.219610 / 2000
Viento heladoEspecialización 1 · 4192.3409,8 %271272100 %—26716123360 / 01690
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4181.6819,2 %25626046,7 %2284387856671245 / 51120
Explosión de llamaEspecialización 4 · 5147.0017,5 %20731030 %12.11720.72827.988108 / 1100
Llamas sin punteríaEspecialización 4 · 5145.6777,4 %20545098 %1538294256202250 / 0960
Tormenta heladaEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 5284, pulsos: 1199.5735,1 %14041428,6 %529910.32519.2401411 / 0310
Marca ígnea85.9464,4 %12122339,1 %2999488599122320 / 1740
BombazoEspecialización 3 · 475.3343,8 %10621533,3 %4338639111.9051511 / 2410
Explosión retrasada75.2553,8 %1061560 %10.65717.98020.49154 / 1100
IgniciónEspecialización 3 · 467.6543,4 %9541233,3 %518165518171129 / 2210
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 458.2903 %8225100 %—11.65813.63553 / 0100
Flecha en llamasEspecialización 3 · 455.7622,8 %7861526,7 %2934587382251512 / 3500
Merced de mejora32.5051,7 %4583545,7 %790109433653530 / 2730
Atadura invernalEspecialización 3 · 527.8441,4 %3922100 %—13.92214.14722 / 0000
Invocación helada22.0981,1 %3113040 %56399718563022 / 2640
Vaporización de viveza14.7670,7 %208933,3 %13262271247197 / 0200
Onda heladaEspecialización 2 · 411.1610,6 %1571100 %—11.16111.16111 / 0100
CongelaciónEspecialización 2 · 310.4650,5 %147250 %42336232623221 / 0000
Cadena gélidaEspecialización 2 · 497630,5 %1371100 %—9763976311 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 158 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 129.303
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe1:10
Curación por habilidad1575›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida134662,5 %00—423
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 422998 %050 %229
Daño recibido24.900›

De él, 12.042 de Ruthilis del dolor (48,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque24.900100 %212.858

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,19
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,19Evitables22
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Luz de protección100 %11
Luz de protección100 %11
Ignición81,2 %21
Voto de concentración58,4 %31
Mejora elemental53,6 %21
Arrebato33,2 %21
Bendición de la Tierra28,1 %21
Atadura invernal14,4 %21
Poción de vida14,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea47,6 %5
Daño retrasado32,7 %6
Ralentización20 %0
Mejora: Congelamiento16,1 %2
Toga de helada4,3 %1
Marca ígnea1,4 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2699Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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