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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 16:27
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:18Ruthilis del dolorCombate 3:18Talisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoCombate 1:16Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
pooskIsraphelGladiador16.649El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS16.874El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
StraToKxeMuninTemplario79647218El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS11.770El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
WynysMuninArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS9071El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
w3swift2NatharaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8241El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MirabellaEreshkigalClérigo71412478El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7040El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSA · 2244Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

pooskGladiadorAbrir el desglose
StraToKxeTemplarioAbrir el desglose
WynysArqueroAbrir el desglose
w3swift2ArqueroAbrir el desglose
MirabellaClérigo
  • DPS7141
  • HPS1462
  • Daño989.829
  • Curación202.719
  • Daño recibido53.243
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total2:18

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4135.35313,7 %9762133,3 %5112911217.307213 / 16010
Castigo divinoEspecialización 1 · 2129.13913 %931440 %2935—5951448 / 27340
Aura nobleEspecialización 2127.80412,9 %9224533,3 %2292393783444511 / 23220
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2117.11611,8 %844420 %2788—6048429 / 22540
CentellaEspecialización 3 · 496.5489,8 %696333,3 %17.24662.05662.05631 / 1100
Gracia empírea72.4077,3 %522745,4 %872283661117421 / 371470
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 25.123, pulsos: 10355.2595,6 %398110 %2740—6586114 / 4130
Aura divinaEspecialización 3 · 452.6095,3 %379280 %1879—3252281 / 25110
DescargaEspecialización 2 · 442.0324,2 %30390 %4670—863891 / 6110
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 22.965, pulsos: 7240.7624,1 %29460 %2966—517063 / 2110
Castigo terrestreEspecialización 2Con el tiempo: 14.850, pulsos: 3030.3763,1 %21930 %5175—708533 / 0000
Relámpagos sin punteríaEspecialización 128.6822,9 %2062495,8 %481122628071124 / 0240
Rayo y truenoEspecialización 2 · 425.4742,6 %183250 %1019—1893254 / 15240
Retribución terrestreEspecialización 2 · 422.1652,2 %159270 %821—1146276 / 15300
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada14.1031,4 %10130 %4701—729631 / 0010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 57.815
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:19
Curación por habilidad202.719›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante56.12357,4 %01080 %1598
Luz de curaciónEspecialización 1 · 450.83825,9 %0560 %2035
Luz de protecciónEspecialización 3 · 448.34154,2 %00—527
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 341.95349,9 %0250 %3905
Poción de vida546458,1 %00—500
Relámpagos sin punteríaEspecialización 10100 %0240 %—
Oración de concentración0—15810——
Daño recibido53.243›

De él, 53.243 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque53.243100 %87571

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,58
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,99
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,57Todo el grupo68
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:16No leído——
1:22Ataque723634,9 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección77,7 %21
Aura noble76,9 %21
Luz de protección69,9 %31
Efecto 1900000055 %11
Poción de vida22,1 %41
Bendición de la Tierra21,8 %31
Oración de concentración20,5 %11
Contraataque experimentado14,4 %11
Oración de amplificación10,9 %31
Arrebato10,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante78,3 %6
Cadena de dolor52,8 %6
Bloqueo de recuperación40 %11
Castigo terrestre21,6 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Oración de concentración120,5 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
pooskIsraphel – 101.1202190308.138403.91802
StraToKxeMunin – 89.3022012141.300262.68416
WynysMunin – 87.305199899.440214.32449
w3swift2Nathara – 88.948190946.815187.05087
MirabellaEreshkigal – 101.9872062548.511238.771114

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