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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 16:27
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:18Ruthilis del dolorCombate 3:18Talisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoCombate 1:16Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
pooskIsraphelGladiador16.649El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS16.874El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
StraToKxeMuninTemplario79647218El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS11.770El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
WynysMuninArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS9071El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
w3swift2NatharaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8241El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MirabellaEreshkigalClérigo71412478El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7040El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSA · 2244Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

pooskGladiadorAbrir el desglose
StraToKxeTemplario
  • DPS7964
  • HPS277
  • Daño1.103.905
  • Curación38.505
  • Daño recibido51.603
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:18

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CastigoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 84.132, pulsos: 30295.84926,8 %2134540 %38.08448.73361.77653 / 1000
JuicioEspecialización 3 · 4135.96512,3 %98024100 %—566594191214 / 6210
AniquilaciónEspecialización 3 · 4133.61812,1 %96480 %16.702—18.92681 / 3100
Azotamiento continuoEspecialización 3 · 4112.87710,2 %8149617,7 %1139134625686134 / 381240
Estacazo de amonestaciónEspecialización 3 · 4109.7059,9 %7912516 %4077602193342512 / 8330
Estacazo impetuosoEspecialización 3 · 451.0044,6 %3672114,3 %2375275343672111 / 7010
Estacazo oportunoEspecialización 3 · 445.0004,1 %3241414,3 %300844545149149 / 5120
Golpe de escudoEspecialización 3 · 444.2884 %319120 %3691—4896125 / 3200
Favor de condena35.9723,3 %2594318,6 %798100718004320 / 16820
Estacazo de desesperaciónEspecialización 3 · 433.0933 %23890 %3677—549395 / 3210
Embestida decadenteEspecialización 2 · 424.9182,3 %17940 %6230—744240 / 3010
ProvocaciónEspecialización 324.7682,2 %178540 %49025031633952 / 2000
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 321.4061,9 %15440 %5352—946942 / 2010
Escudo de perdiciónEspecialización 116.3611,5 %118333,3 %51796004600433 / 0000
AprisionamientoEspecialización 111.1821 %80728,6 %16051578270374 / 2110
Asalto con escudoEspecialización 2 · 478990,7 %5630 %2633—292032 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 75 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 49.420
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:18
Curación por habilidad38.505›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 313.90241,9 %080 %2112
Eliminación de impactoEspecialización 381310 %010 %8131
Poción de vida74830 %00—424
Elixir de vida42410 %020 %2124
Armadura de noblezaEspecialización 341720 %010 %4172
Escudo de amparo5760 %010 %576
Escudo de perdiciónEspecialización 10—30100——
Sello de protección0—17.4660——
Daño recibido51.603›

De él, 46.935 de Siliator de falsedad (91 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque51.603100 %137947

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,99
  • Dirigidos al jugador0,41
  • Todo el grupo0,16
  • Un objetivo0,16
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,71Dirigidos al jugador913
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Armadura de nobleza87,7 %21
Luz de protección85 %31
Luz de protección78,8 %41
Favor de condena74,5 %111
Ejecutor72,2 %51
Amparo49,8 %71
Rugido agravante34,8 %101
Restricción de dolor29,5 %51
Bendición de la Tierra21,7 %31
Contraataque experimentado19,5 %11
Arrebato14,4 %11
Poción de vida13,2 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento54,3 %5
Decadencia18,3 %4
Castigo10,9 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
WynysArqueroAbrir el desglose
w3swift2ArqueroAbrir el desglose
MirabellaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
pooskIsraphel – 101.1202190308.138403.91802
StraToKxeMunin – 89.3022012141.300262.68416
WynysMunin – 87.305199899.440214.32449
w3swift2Nathara – 88.948190946.815187.05087
MirabellaEreshkigal – 101.9872062548.511238.771114

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