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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 16:27
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:18Ruthilis del dolorCombate 3:18Talisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoCombate 1:16Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
pooskIsraphelGladiador16.649El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS16.874El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
StraToKxeMuninTemplario79647218El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS11.770El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
WynysMuninArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS9071El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
w3swift2NatharaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8241El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MirabellaEreshkigalClérigo71412478El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7040El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSA · 2244Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

pooskGladiadorAbrir el desglose
StraToKxeTemplarioAbrir el desglose
WynysArquero
  • DPS—
  • HPS140
  • Daño1.625.286
  • Curación19.519
  • Daño recibido35.349
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total2:18

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 4419.95025,8 %30291136,4 %29.68653.03767.435116 / 2310
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3323.51019,9 %233429635,1 %84315543304169139 / 9549190
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 14.467, pulsos: 95111.9336,9 %8072317,4 %400253589206239 / 8220
Alma de cazador100.5036,2 %7255332,1 %1493275050785323 / 19740
Disparos de apoyo87.1455,4 %6286937,7 %902186030636933 / 281520
Flecha espiralEspecialización 1 · 484.2015,2 %6074050 %1264294676554020 / 13550
Estallido de flechasEspecialización 3 · 466.8924,1 %482633,3 %856116.32521.25364 / 1100
Fuego concentrado62.9003,9 %4538525,9 %594115924038538 / 281360
Ráfaga velozEspecialización 1 · 460.2173,7 %43412430,6 %37074817144357 / 3726110
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 352.7863,2 %380933,3 %5069745810.05594 / 2110
Ojo de atadura52.2023,2 %3765226,9 %859139621085227 / 11650
Disparo certeroEspecialización 1 · 446.0142,8 %3314415,9 %883190728424420 / 141010
Disparo cercano45.0882,8 %3256428,1 %541112327866430 / 20860
Huracán de flechasEspecialización 3 · 440.7472,5 %29370 %5821—883973 / 2120
Flecha explosivaEspecialización 239.5442,4 %285520 %600415.52715.52752 / 1000
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 331.6541,9 %228933,3 %28114930592693 / 4100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 32 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 202 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 71.440
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe2:18
Curación por habilidad19.519›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo911959,1 %0680 %361
Poción de vida602030,4 %00—500
Elixir de vida43800 %020 %2502
Daño recibido35.349›

De él, 35.349 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque35.349100 %59224

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,23
  • Dirigidos al jugador0,40
  • Todo el grupo1,13
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,75Todo el grupo45
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:32No leído——
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Exactitud81,9 %51
Luz de protección69,7 %41
Luz de protección63,6 %31
Huracán49,5 %71
Disparos de apoyo43,4 %21
Poder de Vaizel26,1 %31
Pergamino de favor23,4 %11
Caramelo de Halloween23,4 %11
Contraataque experimentado19,5 %11
Bendición de la Tierra16,4 %31
Poción de vida14,5 %21
Arrebato14,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado81,1 %2
Ralentización22,5 %7

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
w3swift2ArqueroAbrir el desglose
MirabellaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
pooskIsraphel – 101.1202190308.138403.91802
StraToKxeMunin – 89.3022012141.300262.68416
WynysMunin – 87.305199899.440214.32449
w3swift2Nathara – 88.948190946.815187.05087
MirabellaEreshkigal – 101.9872062548.511238.771114

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