Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:06
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:06 | Harcon mejoradoCombate 1:01 | Berk definitivoCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | 26.444 | 23.787 | 15.913 | 16.561 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| T4ROM4RUNemon | 18.639 | 16.406 | 13.166 | 12.334 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BrienneHiedeNemon | 9557 | 9664 | 12.883 | 8886 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 10.445 | 10.782 | 7307 | 7206 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 神乐目晴Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9988 | 3761 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
BrienneHiede
- DPS9557
- HPS9
- Daño638.439
- Curación662
- Daño recibido12.150
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 144.451 | 22,6 % | 2162 | 6 | 16,7 % | 23.283 | 28.037 | 39.384 | 3 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.853 | 10,3 % | 985 | 8 | 12,5 % | 7868 | 10.780 | 10.780 | 8 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.707 | 10 % | 953 | 40 | 12,5 % | 1480 | 2378 | 3576 | 8 | 12 / 28 | 2 | 4 | 0 | |
| 53.364 | 8,4 % | 798 | 12 | 0 % | 4447 | — | 8827 | 12 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.060 | 8,2 % | 779 | 17 | 0 % | 2890 | — | 7085 | 15 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.783 | 8,1 % | 775 | 15 | 6,7 % | 3427 | 3799 | 4896 | 14 | 5 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.728 | 7,3 % | 699 | 5 | 100 % | — | 9346 | 11.307 | 3 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.106 | 4,9 % | 465 | 30 | 0 % | 1037 | — | 2013 | 17 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.559 | 3,4 % | 322 | 9 | 0 % | 2395 | — | 5144 | 9 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.422 | 2,9 % | 275 | 11 | 9,1 % | 1636 | 2061 | 2490 | 11 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.666 | 2,5 % | 234 | 3 | 0 % | 5222 | — | 6297 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.552 | 2,4 % | 232 | 6 | 0 % | 2592 | — | 3379 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.012 | 2,4 % | 224 | 2 | 0 % | 7506 | — | 8202 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.973 | 1,9 % | 179 | 10 | 100 % | — | 1197 | 2182 | 5 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.934 | 1,9 % | 178 | 21 | 14,3 % | 542 | 728 | 1131 | 21 | 7 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 7086 | 1,1 % | 106 | 31 | 12,9 % | 202 | 410 | 615 | 31 | 8 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 6107 | 1 % | 91 | 2 | 0 % | 3054 | — | 3891 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4953 | 0,8 % | 74 | 2 | 0 % | 2477 | — | 2657 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1123 | 0,2 % | 16 | 1 | 0 % | 1123 | — | 1123 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 71 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 662 | 80 % | 0 | 0 | — | 429 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 9000 de Gadioton descuidado (74,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.815 | 89 % | 7 | 4384 | |
| 1335 | 11 % | 3 | 585 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,71
- Dirigidos al jugador0,24
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Dirigidos al jugador | 5 | 7 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 75,5 % | 1 | 1 | |
| 52,1 % | 4 | 1 | |
| 51,4 % | 1 | 1 | |
| 47,8 % | 1 | 1 | |
| 42,2 % | 1 | 1 | |
| 37,8 % | 1 | 1 | |
| 33,4 % | 7 | 1 | |
| 24,3 % | 1 | 1 | |
| 22,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,5 % | 2 | 1 |
| 18,3 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,9 % | 1 | |
| 60,1 % | 4 | |
| 15,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9664
- HPS0
- Daño596.780
- Curación0
- Daño recibido2594
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.942 | 17,4 % | 1683 | 5 | 0 % | 20.788 | — | 25.353 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.376 | 10,6 % | 1026 | 8 | 12,5 % | 7548 | 10.537 | 10.537 | 8 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.616 | 10,5 % | 1014 | 19 | 0 % | 3085 | — | 6641 | 15 | 4 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 58.563 | 9,8 % | 948 | 15 | 13,3 % | 3823 | 4430 | 8001 | 15 | 5 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 57.638 | 9,7 % | 933 | 40 | 12,5 % | 1375 | 1902 | 2360 | 8 | 15 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.961 | 8,7 % | 841 | 14 | 0 % | 3712 | — | 6377 | 14 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.368 | 5,8 % | 556 | 4 | 100 % | — | 8592 | 11.199 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.388 | 5,3 % | 508 | 30 | 0 % | 1046 | — | 1667 | 16 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.306 | 4,2 % | 409 | 23 | 100 % | — | 1100 | 2152 | 11 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.484 | 3,4 % | 331 | 9 | 0 % | 2276 | — | 3507 | 9 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.494 | 3,1 % | 299 | 8 | 0 % | 2312 | — | 2963 | 8 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.115 | 2,4 % | 228 | 2 | 0 % | 7058 | — | 7702 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.666 | 2,3 % | 221 | 9 | 22,2 % | 1419 | 1867 | 2009 | 9 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.801 | 2 % | 191 | 22 | 13,6 % | 503 | 750 | 956 | 22 | 6 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 8277 | 1,4 % | 134 | 3 | 0 % | 2759 | — | 3407 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6738 | 1,1 % | 109 | 29 | 13,8 % | 224 | 284 | 484 | 29 | 8 / 12 | 0 | 4 | 0 | |
| 5594 | 0,9 % | 90 | 2 | 0 % | 2797 | — | 3031 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4479 | 0,8 % | 72 | 4 | 0 % | 1120 | — | 1144 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3974 | 0,7 % | 64 | 1 | 0 % | 3974 | — | 3974 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 1705 de Harcon mejorado (65,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1705 | 65,7 % | 1 | 1705 | |
| 889 | 34,3 % | 3 | 585 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 97,3 % | 1 | 1 |
| 80,9 % | 1 | 1 | |
| 56,2 % | 6 | 1 | |
| 49 % | 4 | 1 | |
| 26,3 % | 3 | 2 | |
| 25,5 % | 1 | 1 | |
| 23,1 % | 1 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,3 % | 1 | |
| 62,7 % | 3 | |
| 16 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.883
- HPS0
- Daño1.485.477
- Curación0
- Daño recibido4584
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311.956 | 21 % | 2705 | 12 | 8,3 % | 25.484 | 31.637 | 40.691 | 6 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 165.278 | 11,1 % | 1433 | 18 | 11,1 % | 8686 | 13.150 | 15.829 | 18 | 8 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 153.508 | 10,3 % | 1331 | 38 | 31,6 % | 3059 | 5346 | 10.379 | 28 | 6 / 21 | 2 | 6 | 0 | |
| 145.166 | 9,8 % | 1259 | 100 | 7 % | 1385 | 2339 | 2801 | 20 | 25 / 60 | 4 | 2 | 0 | |
| 133.095 | 9 % | 1154 | 39 | 10,3 % | 3164 | 5592 | 8801 | 39 | 11 / 24 | 2 | 1 | 0 | |
| 120.689 | 8,1 % | 1046 | 31 | 6,5 % | 3744 | 6062 | 9942 | 31 | 10 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 86.310 | 5,8 % | 748 | 73 | 0 % | 1182 | — | 2904 | 39 | 0 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 53.931 | 3,6 % | 467 | 6 | 100 % | — | 8989 | 10.666 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.907 | 3,6 % | 458 | 32 | 100 % | — | 1653 | 3345 | 13 | 0 / 32 | 3 | 2 | 0 | |
| 44.691 | 3 % | 387 | 20 | 0 % | 2235 | — | 4970 | 20 | 4 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.891 | 2,8 % | 363 | 27 | 11,1 % | 1375 | 2963 | 3052 | 27 | 7 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.026 | 2,1 % | 269 | 60 | 8,3 % | 479 | 936 | 1071 | 60 | 20 / 34 | 6 | 3 | 0 | |
| 26.759 | 1,8 % | 232 | 19 | 5,3 % | 1380 | 1918 | 2808 | 19 | 6 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 26.235 | 1,8 % | 227 | 3 | 33,3 % | 6261 | 13.714 | 13.714 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.636 | 1,7 % | 222 | 12 | 0 % | 2136 | — | 2827 | 12 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.760 | 1,5 % | 197 | 4 | 25 % | 5362 | 6675 | 6675 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.440 | 1,4 % | 185 | 9 | 0 % | 2382 | — | 2719 | 9 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.448 | 0,8 % | 99 | 4 | 0 % | 2862 | — | 3789 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.751 | 0,7 % | 93 | 59 | 10,2 % | 155 | 424 | 588 | 59 | 18 / 34 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 170 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4584 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4584 | 100 % | 1 | 4584 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 3 | 1 | |
| 78,2 % | 3 | 1 | |
| 74,6 % | 6 | 1 | |
| 58 % | 9 | 1 | |
| 35,1 % | 7 | 1 | |
| 27,4 % | 2 | 1 | |
| 25,6 % | 2 | 1 | |
| 25,3 % | 2 | 1 | |
| 24,5 % | 7 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,8 % | 4 | |
| 91,1 % | 5 | |
| 17,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8886
- DPS del medidor11.141
- Daño2.720.696
- HPS2
- Curación662
- Sobrecuración94,5 %
- Daño recibido19.328
- Muertes0
- Golpes1044
- Crítico15,1 %
- Tiempo activo3:28
- Tiempo de combate total4:04
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | – | 75.278 | 1454 | 122.465 | 134.361 | 0 | 3 |
| T4ROM4RUNemon | – | 50.548 | 974 | 18.553 | 51.093 | 0 | 4 |
| BrienneHiedeNemon | – | 59.846 | 1131 | 662 | 19.328 | 0 | 3 |
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1501 | 126.034 | 52.817 | 0 | 6 |
| 神乐目晴Fregion | – | 46.027 | 870 | 7558 | 32.341 | 0 | 0 |