Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:06
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:06 | Harcon mejoradoCombate 1:01 | Berk definitivoCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | 26.444 | 23.787 | 15.913 | 16.561 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| T4ROM4RUNemon | 18.639 | 16.406 | 13.166 | 12.334 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BrienneHiedeNemon | 9557 | 9664 | 12.883 | 8886 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 10.445 | 10.782 | 7307 | 7206 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 神乐目晴Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9988 | 3761 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
mimiMaou
- DPS10.445
- HPS798
- Daño697.736
- Curación53.333
- Daño recibido22.743
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 123.755 | 17,7 % | 1852 | 30 | 26,7 % | 3643 | 5451 | 8435 | 24 | 8 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 108.840 | 15,6 % | 1629 | 26 | 19,2 % | 3549 | 6860 | 11.032 | 21 | 8 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 79.159 | 11,3 % | 1185 | 28 | 46,4 % | 2270 | 3470 | 4352 | 28 | 10 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.332 | 9,7 % | 1007 | 47 | 29,8 % | 1136 | 2132 | 3774 | 47 | 14 / 27 | 7 | 4 | 0 | |
| 63.206 | 9,1 % | 946 | 8 | 25 % | 7100 | 10.304 | 10.737 | 8 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.807 | 7,3 % | 760 | 8 | 37,5 % | 2405 | 6347 | 9498 | 7 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.451 | 5,9 % | 620 | 4 | 75 % | 3870 | 6069 | 6772 | 3 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.886 | 5,9 % | 612 | 3 | 33,3 % | 6059 | 13.592 | 13.592 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.315 | 5,6 % | 588 | 16 | 18,8 % | 2308 | 3102 | 3446 | 16 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.477 | 4,1 % | 426 | 1 | 0 % | 28.477 | — | 28.477 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.059 | 2,7 % | 285 | 13 | 30,8 % | 1225 | 2009 | 2392 | 13 | 4 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.308 | 2,2 % | 229 | 10 | 40 % | 1177 | 2062 | 2121 | 10 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.719 | 1,5 % | 160 | 2 | 0 % | 5360 | — | 5628 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9422 | 1,4 % | 141 | 10 | 100 % | — | 942 | 1575 | 5 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 49 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.724 | 51,4 % | 0 | 43 | 0 % | 1061 | |
| 14.135 | 63,7 % | 0 | 16 | 0 % | 2549 | |
| 13.021 | 58,9 % | 0 | 0 | — | 429 | |
| 2789 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2789 | |
| 2315 | 49,6 % | 0 | 4 | 0 % | 1208 | |
| 349 | 27,7 % | 0 | 4 | 0 % | 117 |
Daño recibido›
De él, 9809 de Gadioton descuidado (43,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.743 | 100 % | 24 | 3735 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,56
- Dirigidos al jugador0,59
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Evitables | 16 | 21 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 2 | 1 | |
| 71,1 % | 5 | 1 | |
| 52,7 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,8 % | 3 | 1 |
| 18,2 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 2 | 2 | |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,6 % | 5 | |
| 39,6 % | 2 | |
| 38,3 % | 5 | |
| 21,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 7,7 % |
- DPS10.782
- HPS261
- Daño665.838
- Curación16.152
- Daño recibido3541
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:01
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.199 | 19,1 % | 2059 | 31 | 22,6 % | 3425 | 6427 | 14.202 | 28 | 11 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 115.918 | 17,4 % | 1877 | 28 | 28,6 % | 3263 | 6332 | 11.649 | 26 | 13 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 107.283 | 16,1 % | 1737 | 13 | 61,5 % | 5930 | 9704 | 11.959 | 11 | 5 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 67.311 | 10,1 % | 1090 | 26 | 34,6 % | 2048 | 3611 | 4193 | 26 | 10 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 53.894 | 8,1 % | 872 | 42 | 21,4 % | 1091 | 1988 | 3521 | 42 | 13 / 23 | 4 | 3 | 0 | |
| 44.150 | 6,6 % | 714 | 3 | 66,7 % | 3441 | 10.754 | 14.599 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.680 | 5,2 % | 561 | 6 | 33,3 % | 2407 | 4420 | 4721 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.917 | 4,9 % | 533 | 13 | 15,4 % | 2208 | 4316 | 5528 | 13 | 8 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.483 | 4,3 % | 461 | 2 | 50 % | 6763 | 10.600 | 10.600 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.154 | 3,2 % | 342 | 24 | 91,7 % | 429 | 923 | 1766 | 12 | 0 / 22 | 0 | 2 | 0 | |
| 12.940 | 1,9 % | 209 | 2 | 50 % | 4285 | 8655 | 8655 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.933 | 1,9 % | 209 | 9 | 33,3 % | 1152 | 2008 | 2185 | 9 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 6976 | 1 % | 112 | 3 | 33,3 % | 1281 | 4414 | 4414 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 51 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.982 | 66,5 % | 0 | 42 | 0 % | 1037 | |
| 2034 | 69,6 % | 0 | 0 | — | 400 | |
| 136 | 47,9 % | 0 | 2 | 0 % | 136 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 370 de Harcon mejorado (10,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3322 | 93,8 % | 3 | 1722 | |
| 219 | 6,2 % | 1 | 219 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,01 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82,2 % | 3 | 1 | |
| 57,3 % | 4 | 1 | |
| 40,1 % | 5 | 2 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 17,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 16 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,5 % | 2 | |
| 62,1 % | 3 | |
| 31,9 % | 2 | |
| 31,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS7307
- HPS490
- Daño842.555
- Curación56.549
- Daño recibido26.533
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 117.237 | 13,9 % | 1016 | 31 | 19,4 % | 3338 | 5632 | 6360 | 31 | 11 / 14 | 6 | 1 | 0 | |
| 109.395 | 13 % | 948 | 35 | 48,6 % | 2493 | 3796 | 6225 | 35 | 13 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 93.578 | 11,1 % | 811 | 24 | 20,8 % | 3428 | 5689 | 6314 | 24 | 11 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 83.863 | 10 % | 727 | 10 | 50 % | 6444 | 10.329 | 11.080 | 10 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.323 | 9,8 % | 713 | 55 | 38,2 % | 1222 | 1942 | 3635 | 55 | 19 / 24 | 3 | 7 | 0 | |
| 69.963 | 8,3 % | 606 | 11 | 63,6 % | 2435 | 4410 | 5030 | 11 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.663 | 6,8 % | 500 | 5 | 60 % | 3899 | 7189 | 7326 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 56.899 | 6,8 % | 493 | 4 | 25 % | 6623 | 11.661 | 11.661 | 4 | 1 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 56.811 | 6,7 % | 492 | 2 | 0 % | 28.406 | — | 29.019 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.969 | 6,3 % | 459 | 19 | 36,8 % | 2304 | 3617 | 6089 | 19 | 11 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.030 | 2,9 % | 208 | 18 | 11,1 % | 1167 | 2676 | 3521 | 18 | 3 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 20.392 | 2,4 % | 176 | 20 | 100 % | — | 1020 | 1998 | 8 | 0 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 12.799 | 1,5 % | 111 | 9 | 22,2 % | 1225 | 2111 | 2144 | 9 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 4633 | 0,5 % | 40 | 1 | 0 % | 4633 | — | 4633 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 45 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.005 | 75,3 % | 0 | 0 | — | 418 | |
| 15.696 | 82,5 % | 0 | 90 | 0 % | 1056 | |
| 13.922 | 83,2 % | 0 | 34 | 0 % | 2549 | |
| 5001 | 63,6 % | 0 | 12 | 0 % | 1182 | |
| 2789 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2789 | |
| 136 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 136 | |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 22.575 de Berk definitivo (85,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.197 | 61 % | 13 | 1636 | |
| 4174 | 15,7 % | 4 | 2610 | |
| 3768 | 14,2 % | 1 | 3768 | |
| 2394 | 9 % | 1 | 2394 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,58
- Dirigidos al jugador0,88
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,03
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Dirigidos al jugador | 3 | 12 | |
| 0,23 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 3 | 1 | |
| 78,1 % | 3 | 1 | |
| 57,5 % | 7 | 1 | |
| 57,2 % | 9 | 1 | |
| 35,3 % | 7 | 1 | |
| 25,5 % | 2 | 1 | |
| 21,3 % | 6 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 17,7 % | 4 | 1 |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,9 % | 8 | |
| 49,8 % | 5 | |
| 34,8 % | 4 | |
| 26,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 0,3 % | |
| 1 | 4,4 % |
- DPS medio7206
- DPS del medidor9034
- Daño2.206.129
- HPS411
- Curación126.034
- Sobrecuración71,7 %
- Escudos2128
- Daño recibido52.817
- Muertes0
- Golpes652
- Crítico37 %
- Parte de las invocaciones5,7 %
- Tiempo activo3:57
- Tiempo de combate total4:04
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo2
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | – | 75.278 | 1454 | 122.465 | 134.361 | 0 | 3 |
| T4ROM4RUNemon | – | 50.548 | 974 | 18.553 | 51.093 | 0 | 4 |
| BrienneHiedeNemon | – | 59.846 | 1131 | 662 | 19.328 | 0 | 3 |
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1501 | 126.034 | 52.817 | 0 | 6 |
| 神乐目晴Fregion | – | 46.027 | 870 | 7558 | 32.341 | 0 | 0 |