Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:06
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:06 | Harcon mejoradoCombate 1:01 | Berk definitivoCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | 26.444 | 23.787 | 15.913 | 16.561 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| T4ROM4RUNemon | 18.639 | 16.406 | 13.166 | 12.334 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BrienneHiedeNemon | 9557 | 9664 | 12.883 | 8886 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 10.445 | 10.782 | 7307 | 7206 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 神乐目晴Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9988 | 3761 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
T4ROM4RU
- DPS18.639
- HPS49
- Daño1.245.093
- Curación3296
- Daño recibido17.600
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 351.733 | 28,2 % | 5265 | 38 | 21,1 % | 7415 | 16.161 | 29.596 | 32 | 21 / 11 | 0 | 2 | 0 | |
| 294.201 | 23,6 % | 4404 | 70 | 24,3 % | 3233 | 7228 | 12.855 | 46 | 44 / 24 | 4 | 4 | 0 | |
| 120.213 | 9,7 % | 1799 | 5 | 0 % | 24.043 | — | 26.201 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.744 | 9,1 % | 1702 | 7 | 100 % | — | 16.249 | 17.863 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 98.909 | 7,9 % | 1480 | 8 | 100 % | — | 12.364 | 23.645 | 8 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.051 | 4,4 % | 824 | 22 | 18,2 % | 2171 | 3995 | 4305 | 22 | 16 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.044 | 3,4 % | 629 | 34 | 17,6 % | 1030 | 2203 | 3566 | 14 | 20 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.711 | 3,4 % | 624 | 10 | 40 % | 3027 | 5887 | 6136 | 8 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.605 | 3,3 % | 607 | 65 | 29,2 % | 471 | 997 | 1740 | 11 | 44 / 20 | 1 | 3 | 0 | |
| 29.002 | 2,3 % | 434 | 4 | 25 % | 6776 | 8675 | 10.611 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.711 | 2,3 % | 429 | 3 | 33,3 % | 7304 | 14.103 | 14.103 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.588 | 1,5 % | 278 | 3 | 66,7 % | 3787 | 7401 | 8915 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4581 | 0,4 % | 68 | 4 | 50 % | 771 | 1520 | 1557 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3599 | 0,3 % | 53 | 3 | 100 % | — | 1200 | 1785 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 2401 | 0,2 % | 35 | 1 | 0 % | 2401 | — | 2401 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 69 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1495 | 73 % | 0 | 22 | 0 % | 262 | |
| 654 | 78,6 % | 0 | 28 | 0 % | 116 | |
| 477 | 91,6 % | 0 | 54 | 0 % | 104 | |
| 333 | 95,6 % | 0 | 8 | 0 % | 333 | |
| 243 | 75,9 % | 0 | 8 | 0 % | 123 | |
| 94 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 94 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | — | 7027 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8887 de Gadioton descuidado (50,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.600 | 100 % | 12 | 4297 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,89
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 | Dirigidos al jugador | 8 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 2 | 2 | |
| 89,3 % | 82 | 9 | |
| 83,2 % | 2 | 1 | |
| 70,9 % | 5 | 1 | |
| 49,5 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,8 % | 3 | 1 |
| 18,3 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| 13,1 % | 2 | 2 | |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 12,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.406
- HPS56
- Daño1.013.078
- Curación3506
- Daño recibido13.242
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311.236 | 30,7 % | 5040 | 37 | 16,2 % | 7308 | 14.114 | 14.697 | 37 | 10 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 238.985 | 23,6 % | 3870 | 62 | 16,1 % | 3270 | 6894 | 10.572 | 42 | 11 / 23 | 6 | 3 | 0 | |
| 109.858 | 10,8 % | 1779 | 4 | 25 % | 21.955 | 43.993 | 43.993 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 97.675 | 9,6 % | 1581 | 6 | 100 % | — | 16.279 | 17.767 | 6 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.106 | 7 % | 1151 | 7 | 100 % | — | 10.158 | 11.223 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.004 | 3,5 % | 566 | 8 | 12,5 % | 3080 | 13.444 | 13.444 | 8 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.026 | 3,4 % | 551 | 11 | 45,5 % | 2373 | 3958 | 4263 | 11 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.282 | 2,9 % | 474 | 28 | 7,1 % | 979 | 1920 | 1932 | 14 | 6 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.081 | 2,8 % | 454 | 4 | 25 % | 5679 | 11.044 | 11.044 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.521 | 2,6 % | 429 | 50 | 18 % | 464 | 834 | 999 | 10 | 5 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 23.579 | 2,3 % | 381 | 4 | 25 % | 4662 | 9593 | 9593 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4627 | 0,5 % | 74 | 1 | 0 % | 4627 | — | 4627 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3098 | 0,3 % | 50 | 4 | 100 % | — | 775 | 828 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1349 | 71,9 % | 0 | 19 | 0 % | 257 | |
| 1181 | 77,3 % | 0 | 50 | 0 % | 107 | |
| 854 | 71,7 % | 0 | 28 | 0 % | 107 | |
| 122 | 88,4 % | 0 | 8 | 0 % | 122 | |
| 0 | — | 9064 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.242 de Harcon mejorado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.242 | 100 % | 9 | 2050 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,91
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Evitables | 6 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 2 | 2 | |
| 83,4 % | 82 | 9 | |
| 59 % | 7 | 1 | |
| 57 % | 4 | 1 | |
| 39,9 % | 5 | 2 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 17,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 15,9 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.166
- HPS101
- Daño1.518.087
- Curación11.751
- Daño recibido20.251
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 435.545 | 28,7 % | 3777 | 39 | 33,3 % | 8775 | 15.953 | 29.203 | 39 | 21 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 261.970 | 17,3 % | 2272 | 61 | 27,9 % | 3398 | 6614 | 7414 | 40 | 36 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 242.645 | 16 % | 2104 | 7 | 42,9 % | 24.456 | 48.274 | 52.461 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 210.929 | 13,9 % | 1829 | 13 | 100 % | — | 16.225 | 17.959 | 13 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.085 | 5,7 % | 746 | 8 | 100 % | — | 10.761 | 11.095 | 8 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.568 | 4,7 % | 620 | 21 | 52,4 % | 2067 | 4627 | 8883 | 21 | 13 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.272 | 2,6 % | 340 | 55 | 38,2 % | 509 | 1046 | 1907 | 12 | 37 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 34.740 | 2,3 % | 301 | 6 | 33,3 % | 4301 | 8769 | 9182 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.630 | 2,3 % | 300 | 7 | 0 % | 4947 | — | 5249 | 7 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.638 | 2,1 % | 274 | 24 | 29,2 % | 1029 | 2021 | 2241 | 12 | 18 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.361 | 2 % | 263 | 8 | 12,5 % | 3247 | 7631 | 7631 | 8 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.589 | 1,7 % | 221 | 3 | 33,3 % | 6478 | 12.633 | 12.633 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6932 | 0,5 % | 60 | 3 | 33,3 % | 1669 | 3595 | 3595 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6183 | 0,4 % | 53 | 5 | 100 % | — | 1237 | 2303 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 67 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6519 | 68,1 % | 0 | 10 | 0 % | 968 | |
| 2078 | 71,7 % | 0 | 29 | 0 % | 264 | |
| Poción de vida | 1638 | 40 % | 0 | 0 | — | 368 |
| 627 | 89 % | 0 | 54 | 0 % | 107 | |
| 434 | 82 % | 0 | 22 | 0 % | 115 | |
| 367 | 58,9 % | 0 | 7 | 0 % | 124 | |
| 88 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 88 | |
| 0 | — | 1544 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 17.849 de Berk definitivo (88,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.388 | 56,2 % | 8 | 2337 | |
| 6461 | 31,9 % | 2 | 4197 | |
| 2402 | 11,9 % | 4 | 734 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,13
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,12
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,45 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,17 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 2 | |
| 82,5 % | 99 | 9 | |
| 78,2 % | 3 | 1 | |
| 62 % | 8 | 1 | |
| 43,4 % | 8 | 1 | |
| 33,6 % | 7 | 1 | |
| 24,6 % | 7 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 17,6 % | 4 | 1 |
| 17,3 % | 2 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 5,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.334
- DPS del medidor15.464
- Daño3.776.258
- HPS60
- Curación18.553
- Sobrecuración76,6 %
- Escudos17.635
- Daño recibido51.093
- Muertes0
- Golpes763
- Crítico31,2 %
- Tiempo activo3:57
- Tiempo de combate total4:04
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas30
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | – | 75.278 | 1454 | 122.465 | 134.361 | 0 | 3 |
| T4ROM4RUNemon | – | 50.548 | 974 | 18.553 | 51.093 | 0 | 4 |
| BrienneHiedeNemon | – | 59.846 | 1131 | 662 | 19.328 | 0 | 3 |
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1501 | 126.034 | 52.817 | 0 | 6 |
| 神乐目晴Fregion | – | 46.027 | 870 | 7558 | 32.341 | 0 | 0 |