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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:48
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:44Humo negro MuruteCombate 0:53Ambición de KromedeCombate 2:02Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador33.955723324.19016.883Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AliviaBakarmaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS36.224El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MumeiEreshkigalArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS34.835El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DadAwlArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.778El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.038El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
AliviaGladiador
  • DPS—
  • HPS1103
  • Daño2.385.144
  • Curación49.475
  • Daño recibido61.971
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:44

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 4 · 5476.56220 %10.6258262,2 %3626714016.367294 / 6721170
Punzada descendenteEspecialización 3 · 5440.26418,5 %98165052 %610111.30120.959254 / 441050
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 5437.08518,3 %97452544 %13.13923.01347.493252 / 22920
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 4 · 5379.83715,9 %84698457,1 %3034563812.6273010 / 6813130
Estallido de sed de sangre202.7198,5 %45201675 %448915.39727.05890 / 15230
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4152.7636,4 %3406450 %24.65551.72787.87022 / 2100
Blindaje de onda97.1994,1 %21672846,4 %199951709676175 / 21840
Piedra sagrada: Valentía de TraufnirPiedra sagrada43.0341,8 %9592100 %—21.51724.10320 / 2000
Espada devastadoraEspecialización 1 · 439.9351,7 %8901100 %—39.93539.93510 / 1010
Perforación con saltoEspecialización 1 · 335.9471,5 %801850 %28716116741044 / 4200
Impulso de destrucción21.1180,9 %4705100 %—4224737250 / 5110
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 416.6150,7 %370425 %37035506550620 / 4000
Amarre aéreo15.6660,7 %3491100 %—15.66615.66610 / 1000
Estacazo punzanteEspecialización 1 · 414.8270,6 %3302100 %—741410.26310 / 2110
Explosión de furiaEspecialización 411.5730,5 %2581100 %—11.57311.57310 / 1010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 182.632
0:09Tiempo desde el primer golpe al jefe0:44
Curación por habilidad49.475›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre26.93126,3 %0500 %1260
Eliminación de impactoEspecialización 3 · 478770 %010 %7877
Blindaje de onda723642,8 %0170 %816
Espada devastadoraEspecialización 1 · 4343069,2 %010 %3430
Poción de vida274840 %00—488
Armadura de protección12530 %020 %645
Daño recibido61.971›

De él, 27.418 de Fulgor rojo Ignus (44,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque26.20142,3 %133655
Persecución de filo de sierra21.84635,3 %112263
Golpe en llamas687211,1 %16872
Peña en llamas46747,5 %14674
Esprint en llamas23783,8 %12378

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,66
  • Dirigidos al jugador1,15
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,77Dirigidos al jugador813
Persecución de filo de sierra0,64Evitables411
Golpe en llamas0,20Evitables11
Peña en llamas0,14Dirigidos al jugador11
Esprint en llamas0,07Evitables11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Pogus asado de artesano100 %11
Luz de protección71 %11
Estallido de sed de sangre60,1 %495
Contraataque experimentado45 %11
Estallido de sed de sangre33,9 %41
Sangría32,4 %11
Luz de protección28,7 %11
Estallido de sed de sangre27,4 %41
Bendición de la Tierra26,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión22,6 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
MumeiArqueroAbrir el desglose
DadAwlGladiadorAbrir el desglose
NelumboClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.934265485.624140.73601
AliviaBakarma – 158.3672726144.088221.91807
MumeiEreshkigal – 147.1952637696726.12704
DadAwlAriel – 146.430262167.119175.44723
NelumboEreshkigal – 113.9582549246.43872.46002

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