Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:48
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:44 | Humo negro MuruteCombate 0:53 | Ambición de KromedeCombate 2:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 33.955 | 7233 | 24.190 | 16.883 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AliviaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.224 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.835 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DadAwlAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.778 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.038 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS33.955
- HPS174
- Daño1.522.851
- Curación7820
- Daño recibido12.172
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:44
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 400.006 | 26,3 % | 8918 | 40 | 60 % | 7902 | 11.399 | 18.647 | 21 | 39 / 1 | 13 | 8 | 0 | |
| 366.554 | 24,1 % | 8173 | 18 | 38,9 % | 12.747 | 32.333 | 54.149 | 18 | 17 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 249.227 | 16,4 % | 5557 | 52 | 55,8 % | 3386 | 5909 | 12.777 | 22 | 42 / 6 | 13 | 9 | 0 | |
| 232.769 | 15,3 % | 5190 | 51 | 64,7 % | 2924 | 5459 | 10.773 | 22 | 39 / 5 | 13 | 12 | 0 | |
| 116.411 | 7,6 % | 2595 | 4 | 25 % | 15.916 | 68.662 | 68.662 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.790 | 5,3 % | 1801 | 11 | 36,4 % | 5682 | 10.254 | 10.486 | 8 | 8 / 1 | 8 | 1 | 0 | |
| 22.164 | 1,5 % | 494 | 2 | 100 % | — | 11.082 | 12.194 | 2 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.065 | 1,4 % | 469 | 4 | 75 % | 4583 | 5494 | 7576 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.550 | 1,1 % | 369 | 5 | 100 % | — | 3310 | 3431 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8856 | 0,6 % | 197 | 6 | 100 % | — | 1476 | 1627 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8459 | 0,6 % | 188 | 2 | 0 % | 4230 | — | 5632 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 117 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7820 | 74,5 % | 0 | 46 | 0 % | 1151 |
Daño recibido›
De él, 4529 de Fulgor rojo Ignus (37,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7643 | 62,8 % | 4 | 2604 | |
| 4529 | 37,2 % | 1 | 4529 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,26
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 66,5 % | 1 | 1 | |
| 58,6 % | 2 | 1 | |
| 54,1 % | 43 | 5 | |
| 53 % | 7 | 1 | |
| 45 % | 1 | 1 | |
| 44,8 % | 2 | 1 | |
| 44,8 % | 1 | 1 | |
| 44,8 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 0 % | |
| 51 | 63,2 % |
- DPS7233
- HPS69
- Daño385.898
- Curación3709
- Daño recibido7338
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.808 | 24,8 % | 1795 | 5 | 40 % | 14.122 | 26.721 | 34.707 | 5 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 94.812 | 24,6 % | 1777 | 4 | 0 % | 23.703 | — | 40.729 | 1 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.920 | 22,3 % | 1610 | 12 | 41,7 % | 5040 | 10.128 | 17.295 | 6 | 10 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 44.832 | 11,6 % | 840 | 12 | 25 % | 3201 | 5341 | 7741 | 6 | 10 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 39.510 | 10,2 % | 740 | 14 | 57,1 % | 2353 | 3174 | 3801 | 7 | 9 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.547 | 4,3 % | 310 | 2 | 100 % | — | 8274 | 8618 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 5215 | 1,4 % | 97 | 2 | 0 % | 2608 | — | 2713 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2370 | 0,6 % | 44 | 1 | 0 % | 2370 | — | 2370 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 884 | 0,2 % | 16 | 1 | 0 % | 884 | — | 884 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 12 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3709 | 52,6 % | 0 | 12 | 0 % | 1101 |
Daño recibido›
De él, 7338 de Humo negro Murute (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7338 | 100 % | 1 | 7338 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,22
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 92,8 % | 1 | 1 |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 85,2 % | 1 | 1 | |
| 83,3 % | 1 | 1 | |
| 19,6 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 | |
| 15 % | 1 | 1 | |
| 13,3 % | 14 | 5 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 2 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 0 | 0 % | |
| 16 | 15,1 % |
- DPS24.190
- HPS605
- Daño2.959.656
- Curación74.095
- Daño recibido121.226
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:02
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 738.754 | 25 % | 6038 | 42 | 54,8 % | 13.096 | 21.302 | 55.198 | 42 | 19 / 10 | 17 | 8 | 0 | |
| 721.296 | 24,4 % | 5895 | 99 | 46,5 % | 6086 | 8668 | 19.713 | 55 | 54 / 25 | 33 | 12 | 0 | |
| 408.492 | 13,8 % | 3338 | 10 | 70 % | 7167 | 55.284 | 106.790 | 5 | 6 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 391.209 | 13,2 % | 3197 | 109 | 48,6 % | 2791 | 4432 | 12.784 | 58 | 50 / 32 | 28 | 16 | 0 | |
| 356.977 | 12,1 % | 2917 | 115 | 47,8 % | 2398 | 3874 | 11.128 | 65 | 55 / 33 | 27 | 20 | 0 | |
| 131.508 | 4,4 % | 1074 | 22 | 40,9 % | 5069 | 7291 | 11.948 | 22 | 12 / 7 | 7 | 2 | 0 | |
| 55.986 | 1,9 % | 457 | 10 | 40 % | 3598 | 8600 | 11.660 | 5 | 4 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 41.681 | 1,4 % | 340 | 14 | 100 % | — | 2977 | 5562 | 14 | 9 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 33.529 | 1,1 % | 274 | 6 | 33,3 % | 4659 | 7446 | 8004 | 3 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.327 | 0,8 % | 198 | 7 | 57,1 % | 2779 | 3997 | 5798 | 6 | 3 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 19.256 | 0,7 % | 157 | 17 | 64,7 % | 723 | 1356 | 2769 | 17 | 10 / 4 | 8 | 3 | 0 | |
| 18.104 | 0,6 % | 147 | 3 | 100 % | — | 6035 | 9789 | 3 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.382 | 0,4 % | 93 | 2 | 0 % | 5691 | — | 5909 | 2 | 0 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 7155 | 0,2 % | 58 | 2 | 0 % | 3578 | — | 4095 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 209 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.000 | 34,6 % | 0 | 111 | 0 % | 15.357 | |
| Elixir de vida | 8880 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2338 |
| Poción de vida | 6209 | 30 % | 0 | 0 | — | 467 |
| 6 | 99,6 % | 0 | 3 | 0 % | 2 |
Daño recibido›
De él, 65.328 de Ambición de Kromede (53,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 121.226 | 100 % | 39 | 8346 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,76
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,69
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 3 | 1 | |
| 89 % | 3 | 1 | |
| 69,8 % | 6 | 1 | |
| 58,4 % | 115 | 5 | |
| 53,3 % | 17 | 1 | |
| 49,1 % | 3 | 1 | |
| 46,7 % | 6 | 1 | |
| 33,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 8,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 33,7 % | |
| 1 | 4,1 % | |
| 137 | 72,2 % |
- DPS medio16.883
- DPS del medidor22.089
- Daño4.868.405
- HPS296
- Curación85.624
- Sobrecuración42,1 %
- Daño recibido140.736
- Muertes0
- Golpes706
- Crítico51,7 %
- Tiempo activo2:21
- Tiempo de combate total3:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas48
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 85.624 | 140.736 | 0 | 1 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2726 | 144.088 | 221.918 | 0 | 7 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2637 | 6967 | 26.127 | 0 | 4 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2621 | 67.119 | 175.447 | 2 | 3 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.958 | 2549 | 246.438 | 72.460 | 0 | 2 |