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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:48
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:44Humo negro MuruteCombate 0:53Ambición de KromedeCombate 2:02Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador33.955723324.19016.883Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AliviaBakarmaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS36.224El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MumeiEreshkigalArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS34.835El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DadAwlArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.778El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.038El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
AliviaGladiadorAbrir el desglose
MumeiArqueroAbrir el desglose
DadAwlGladiadorAbrir el desglose
NelumboClérigo
  • DPS—
  • HPS827
  • Daño1.106.442
  • Curación37.105
  • Daño recibido7463
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:44

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4301.43227,2 %67211478,6 %14.01223.58242.134107 / 5130
Castigo divinoEspecialización 1 · 2226.08620,4 %50413228,1 %6196928715.7591813 / 13360
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2172.96015,6 %38562934,5 %4797818111.3581611 / 10410
Aura divinaEspecialización 3 · 4101.6649,2 %2266267,7 %3528849711.3482610 / 2230
CentellaEspecialización 3 · 471.0576,4 %158410 %71.057—71.05710 / 0000
Gracia empírea64.2595,8 %14322524 %2428302161762512 / 8440
Aura nobleEspecialización 263.6575,8 %14191421,4 %388469799017148 / 4000
Estigma debilitanteEspecialización 2Con el tiempo: 17.383, pulsos: 3639.3203,6 %87650 %4387—551741 / 2000
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 13.980, pulsos: 2030.7482,8 %68520 %8384—937020 / 1000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 17.407, pulsos: 2628.7252,6 %64020 %5659—622620 / 1000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 446470,4 %10320 %2324—311722 / 0110
Rayo y truenoEspecialización 2 · 418870,2 %4210 %1887—188711 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 34 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 71.748
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe0:45
Curación por habilidad37.105›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 316.64362,2 %0140 %3222
Favor radiante12.61465,1 %0300 %1284
Luz de protecciónEspecialización 2 · 3784868,8 %00—464
Daño recibido7463›

De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Persecución de filo de sierra527270,6 %22730
Ataque219129,4 %12191

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,24
  • Dirigidos al jugador0,10
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Persecución de filo de sierra0,24Evitables12
Ataque0,10Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Caramelo de Halloween100 %11
Aura noble100 %11
Luz de protección68,7 %11
Contraataque experimentado45 %11
Luz de protección28,7 %11
Bendición de la Tierra26,8 %11
Contraataque experimentado0 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante82,5 %2
Cadena de dolor58,3 %2
Castigo terrestre44,8 %1
Bloqueo de recuperación11,3 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.934265485.624140.73601
AliviaBakarma – 158.3672726144.088221.91807
MumeiEreshkigal – 147.1952637696726.12704
DadAwlAriel – 146.430262167.119175.44723
NelumboEreshkigal – 113.9582549246.43872.46002

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