Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:46
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:23 | Humo negro MuruteCombate 0:35 | Ambición de KromedeCombate 1:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 70.239 | 42.423 | 28.001 | 26.207 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 98.103 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.084 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 113.450 | 68.770 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.041 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 82.477 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS70.239
- HPS122
- Daño1.629.616
- Curación2835
- Daño recibido7433
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:23
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410.184 | 25,2 % | 17.679 | 6 | 33,3 % | 40.562 | 123.969 | 165.395 | 3 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 255.282 | 15,7 % | 11.003 | 11 | 45,5 % | 19.604 | 27.532 | 63.425 | 11 | 9 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 221.000 | 13,6 % | 9525 | 51 | 100 % | — | 4333 | 11.300 | 22 | 0 / 0 | 4 | 7 | 0 | |
| 162.900 | 10 % | 7021 | 7 | 100 % | — | 23.271 | 32.021 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 133.093 | 8,2 % | 5736 | 25 | 48 % | 4093 | 6657 | 13.501 | 5 | 15 / 5 | 3 | 6 | 0 | |
| 111.297 | 6,8 % | 4797 | 31 | 100 % | — | 3590 | 6622 | 12 | 31 / 0 | 1 | 5 | 0 | |
| 57.421 | 3,5 % | 2474 | 5 | 60 % | 5256 | 15.636 | 20.754 | 5 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 53.805 | 3,3 % | 2319 | 3 | 66,7 % | 12.334 | 20.736 | 29.754 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.013 | 2,3 % | 1595 | 16 | 56,3 % | 1485 | 2958 | 4624 | 16 | 11 / 2 | 1 | 5 | 0 | |
| 35.425 | 2,2 % | 1526 | 7 | 57,1 % | 3333 | 6356 | 6399 | 7 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.027 | 2 % | 1423 | 3 | 66,7 % | 8964 | 12.032 | 12.615 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.080 | 1,8 % | 1253 | 1 | 100 % | — | 29.080 | 29.080 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.418 | 1,7 % | 1224 | 4 | 25 % | 6130 | 10.029 | 10.029 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.616 | 1,1 % | 802 | 1 | 100 % | — | 18.616 | 18.616 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.196 | 0,9 % | 654 | 7 | 28,6 % | 1911 | 2821 | 3476 | 7 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.869 | 0,9 % | 597 | 1 | 0 % | 13.869 | — | 13.869 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.438 | 0,6 % | 449 | 1 | 0 % | 10.438 | — | 10.438 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3552 | 0,2 % | 153 | 2 | 100 % | — | 1776 | 2560 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 51 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2835 | 83,4 % | 0 | 6 | 0 % | 2835 | |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 3026 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7433 de Fulgor rojo Ignus (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7433 | 100 % | 3 | 3175 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,32
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,08
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 81,3 % | 1 | 1 | |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 78,4 % | 1 | 1 | |
| 63 % | 1 | 1 | |
| 60,1 % | 1 | 1 | |
| 58,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,4 % | 1 | |
| 64,9 % | 6 | |
| 13,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS42.423
- HPS94
- Daño1.499.629
- Curación3341
- Daño recibido2538
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 459.616 | 30,6 % | 13.002 | 8 | 62,5 % | 48.706 | 62.699 | 81.081 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 246.585 | 16,4 % | 6975 | 54 | 100 % | — | 4566 | 11.746 | 18 | 0 / 0 | 6 | 7 | 0 | |
| 240.807 | 16,1 % | 6812 | 14 | 57,1 % | 13.839 | 19.722 | 32.061 | 13 | 9 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 121.604 | 8,1 % | 3440 | 30 | 33,3 % | 3489 | 5183 | 9009 | 6 | 15 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 108.980 | 7,3 % | 3082 | 36 | 94,4 % | 1765 | 3102 | 6744 | 14 | 36 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 53.448 | 3,6 % | 1512 | 3 | 100 % | — | 17.816 | 21.970 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.375 | 2,8 % | 1170 | 6 | 16,7 % | 6722 | 7763 | 13.146 | 6 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.728 | 2,6 % | 1123 | 2 | 50 % | 13.532 | 26.196 | 26.196 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.311 | 2,5 % | 1055 | 4 | 75 % | 7545 | 9922 | 11.793 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.788 | 2,3 % | 984 | 6 | 50 % | 5338 | 6258 | 6349 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.122 | 2,3 % | 965 | 8 | 62,5 % | 3049 | 4995 | 5929 | 8 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.640 | 1,6 % | 668 | 16 | 56,3 % | 1060 | 1803 | 2266 | 16 | 9 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.875 | 1,2 % | 505 | 1 | 0 % | 17.875 | — | 17.875 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.863 | 0,9 % | 392 | 1 | 0 % | 13.863 | — | 13.863 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.423 | 0,8 % | 323 | 5 | 20 % | 2205 | 2605 | 3230 | 5 | 1 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.107 | 0,7 % | 314 | 1 | 100 % | — | 11.107 | 11.107 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3357 | 0,2 % | 94 | 3 | 33,3 % | 868 | 1621 | 1621 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 51 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2031 | 94,8 % | 0 | 36 | 0 % | 1079 | |
| 1310 | 83 % | 0 | 3 | 0 % | 1310 |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2538 | 100 % | 1 | 2538 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,14
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 60,7 % | 1 | 1 | |
| 59,6 % | 2 | 1 | |
| 56,5 % | 1 | 1 | |
| 55,6 % | 2 | 1 | |
| 48 % | 1 | 1 | |
| 40,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,3 % | 1 | |
| 53,3 % | 7 | |
| 8,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.001
- HPS148
- Daño2.819.754
- Curación14.945
- Daño recibido35.874
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 770.568 | 27,3 % | 7652 | 12 | 50 % | 40.918 | 87.510 | 157.608 | 6 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 523.689 | 18,6 % | 5200 | 30 | 60 % | 12.643 | 20.665 | 49.974 | 29 | 3 / 18 | 5 | 5 | 0 | |
| 387.217 | 13,7 % | 3845 | 111 | 100 % | — | 3488 | 9450 | 57 | 0 / 0 | 7 | 14 | 0 | |
| 291.938 | 10,4 % | 2899 | 65 | 61,5 % | 3186 | 5307 | 11.622 | 13 | 5 / 50 | 7 | 13 | 0 | |
| 149.613 | 5,3 % | 1485 | 52 | 96,2 % | 1641 | 2927 | 6025 | 19 | 0 / 36 | 5 | 8 | 0 | |
| 108.352 | 3,8 % | 1075 | 12 | 58,3 % | 6562 | 10.792 | 19.741 | 12 | 1 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 101.749 | 3,6 % | 1010 | 5 | 100 % | — | 20.350 | 24.533 | 5 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 93.220 | 3,3 % | 925 | 15 | 33,3 % | 4859 | 8925 | 17.357 | 15 | 3 / 11 | 0 | 2 | 0 | |
| 93.027 | 3,3 % | 923 | 10 | 50 % | 7515 | 11.091 | 15.038 | 10 | 1 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 91.965 | 3,3 % | 913 | 18 | 77,8 % | 2691 | 5800 | 10.497 | 18 | 1 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 51.344 | 1,8 % | 509 | 3 | 33,3 % | 14.285 | 22.774 | 22.774 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.795 | 1,7 % | 484 | 38 | 57,9 % | 951 | 1526 | 3439 | 37 | 1 / 30 | 4 | 5 | 0 | |
| 36.458 | 1,3 % | 362 | 5 | 40 % | 5613 | 9809 | 12.481 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.683 | 1 % | 274 | 10 | 50 % | 2634 | 2903 | 4164 | 10 | 0 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 22.009 | 0,8 % | 218 | 2 | 0 % | 11.005 | — | 11.021 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.451 | 0,7 % | 193 | 2 | 50 % | 7368 | 12.083 | 12.083 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2676 | 0,1 % | 26 | 3 | 33,3 % | 381 | 1915 | 1915 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 8139 | 45,2 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 4139 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 4139 | |
| 2468 | 95,6 % | 0 | 52 | 0 % | 1099 | |
| 199 | 90,5 % | 12.794 | 0 | — | 199 | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 16.936 de Ambición de Kromede (47,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 35.874 | 100 % | 13 | 6644 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,26
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,32
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 70,4 % | 15 | 2 | |
| 55 % | 3 | 1 | |
| 52,4 % | 3 | 1 | |
| 45,9 % | 2 | 1 | |
| 45,8 % | 4 | 1 | |
| 36,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,9 % | 3 | |
| 39,3 % | 16 | |
| 6,1 % | 2 | |
| 3,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio26.207
- DPS del medidor37.497
- Daño5.948.999
- HPS93
- Curación21.121
- Sobrecuración89,4 %
- Escudos15.820
- Daño recibido45.845
- Muertes0
- Golpes773
- Crítico73,4 %
- Tiempo activo2:05
- Tiempo de combate total2:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas37
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2509 | 21.121 | 45.845 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 70.944 | 112.817 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 141.909 | 117.131 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 93.494 | 56.325 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 31.263 | 62.975 | 0 | 9 |