Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:51
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:47 | Juez UrahumCombate 1:40 | Auldor sagradoCombate 2:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | 17.653 | 13.216 | 15.355 | 12.707 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ЙеннифэрIndnath | 15.033 | 12.938 | 12.488 | 11.044 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MoonShyneKaisinel | 13.057 | 13.784 | 11.804 | 10.514 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GuteBaba | 12.560 | 12.789 | 11.995 | 10.203 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TavinPhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.400 | 7738 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gute
- DPS12.560
- HPS499
- Daño1.354.628
- Curación53.896
- Daño recibido125.552
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 288.382 | 21,3 % | 2673 | 167 | 34,7 % | 1418 | 2308 | 5721 | 71 | 6 / 149 | 22 | 12 | 0 | |
| 266.546 | 19,7 % | 2471 | 169 | 30,8 % | 1256 | 2299 | 4811 | 76 | 5 / 147 | 25 | 23 | 0 | |
| 179.241 | 13,2 % | 1661 | 8 | 50 % | 14.855 | 29.955 | 41.067 | 4 | 0 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 158.602 | 11,7 % | 1470 | 31 | 100 % | — | 5116 | 11.086 | 19 | 0 / 29 | 5 | 5 | 0 | |
| 131.967 | 9,7 % | 1223 | 35 | 28,6 % | 3078 | 5501 | 11.035 | 26 | 2 / 29 | 8 | 4 | 0 | |
| 110.942 | 8,2 % | 1028 | 46 | 28,3 % | 1921 | 3657 | 7385 | 34 | 2 / 41 | 6 | 6 | 0 | |
| 77.776 | 5,7 % | 721 | 45 | 26,7 % | 1420 | 2576 | 3041 | 37 | 0 / 40 | 12 | 2 | 0 | |
| 68.570 | 5,1 % | 635 | 47 | 23,4 % | 1344 | 1835 | 2941 | 38 | 3 / 40 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.947 | 1,8 % | 231 | 8 | 37,5 % | 2765 | 3708 | 4771 | 4 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.246 | 1,6 % | 196 | 10 | 20 % | 1816 | 3360 | 3510 | 5 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 9047 | 0,7 % | 83 | 5 | 100 % | — | 1809 | 1835 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6870 | 0,5 % | 63 | 2 | 50 % | 2455 | 4415 | 4415 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5842 | 0,4 % | 54 | 4 | 25 % | 1210 | 2213 | 2213 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4650 | 0,3 % | 43 | 1 | 0 % | 4650 | — | 4650 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 44 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 180 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.301 | 45,4 % | 0 | 134 | 0 % | 1032 | |
| Poción de vida | 4345 | 10 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3250 | 30,6 % | 0 | 8 | 0 % | 615 |
Daño recibido›
De él, 117.412 de Capitán de la Guardia Raur (93,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.156 | 39,9 % | 31 | 2711 | |
| 35.505 | 28,3 % | 19 | 2636 | |
| 20.360 | 16,2 % | 5 | 4958 | |
| 17.486 | 13,9 % | 1 | 17.486 | |
| 2045 | 1,6 % | 1 | 2045 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,37
- Dirigidos al jugador2,69
- Todo el grupo0,07
- Un objetivo0,47
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,82 | Dirigidos al jugador | 25 | 31 | |
| 1,29 | Dirigidos al jugador | 6 | 19 | |
| 0,74 | Dirigidos al jugador | 3 | 5 | |
| 0,68 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:40 | 17.486 | 63,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 79,1 % | 3 | 1 | |
| 76,7 % | 5 | 1 | |
| 73,1 % | 136 | 5 | |
| 72,9 % | 20 | 1 | |
| 67,6 % | 3 | 1 | |
| 37 % | 4 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 36,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.789
- HPS533
- Daño1.279.588
- Curación53.364
- Daño recibido110.067
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 252.577 | 19,7 % | 2524 | 144 | 30,6 % | 1505 | 2320 | 4594 | 76 | 2 / 140 | 22 | 17 | 0 | |
| 241.327 | 18,9 % | 2412 | 11 | 63,6 % | 6647 | 30.677 | 45.504 | 6 | 0 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 220.757 | 17,3 % | 2206 | 142 | 26,8 % | 1303 | 2244 | 4411 | 78 | 2 / 137 | 30 | 16 | 0 | |
| 171.314 | 13,4 % | 1712 | 34 | 100 % | — | 5039 | 9930 | 19 | 0 / 32 | 4 | 2 | 0 | |
| 101.010 | 7,9 % | 1009 | 26 | 38,5 % | 3295 | 4830 | 5748 | 26 | 0 / 25 | 5 | 2 | 0 | |
| 93.220 | 7,3 % | 931 | 37 | 37,8 % | 2274 | 2922 | 4888 | 37 | 1 / 36 | 3 | 3 | 0 | |
| 77.979 | 6,1 % | 779 | 41 | 41,5 % | 1416 | 2588 | 4669 | 41 | 1 / 40 | 11 | 8 | 0 | |
| 73.231 | 5,7 % | 731 | 39 | 33,3 % | 1548 | 2537 | 3279 | 39 | 0 / 38 | 5 | 2 | 0 | |
| 18.149 | 1,4 % | 181 | 10 | 90 % | 982 | 1907 | 3738 | 10 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.942 | 1,2 % | 149 | 4 | 75 % | 2049 | 4298 | 7460 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9896 | 0,8 % | 98 | 6 | 0 % | 1649 | — | 1824 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5186 | 0,4 % | 51 | 4 | 0 % | 1297 | — | 1545 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 39 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 134 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.844 | 44 % | 0 | 140 | 0 % | 1032 | |
| Poción de vida | 3220 | 20 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2300 | 55,6 % | 0 | 9 | 0 % | 602 |
Daño recibido›
De él, 103.012 de Juez Urahum (93,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 78.854 | 71,6 % | 30 | 9507 | |
| 12.117 | 11 % | 4 | 6927 | |
| 11.833 | 10,8 % | 4 | 3946 | |
| 7262 | 6,6 % | 3 | 7260 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,25
- Dirigidos al jugador2,75
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,86 | Dirigidos al jugador | 27 | 30 | |
| 0,44 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,43 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,26 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 96,2 % | 4 | 1 | |
| 86,9 % | 3 | 1 | |
| 83,9 % | 141 | 5 | |
| 77,5 % | 22 | 1 | |
| 55,8 % | 2 | 1 | |
| 55,1 % | 2 | 1 | |
| 40,1 % | 4 | 1 | |
| 32,1 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.995
- HPS372
- Daño1.565.982
- Curación48.679
- Daño recibido86.583
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410.304 | 26,2 % | 3142 | 12 | 66,7 % | 28.381 | 37.098 | 107.275 | 6 | 0 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 264.105 | 16,9 % | 2023 | 145 | 37,9 % | 1443 | 2440 | 5486 | 76 | 17 / 110 | 16 | 21 | 0 | |
| 253.611 | 16,2 % | 1942 | 134 | 34,3 % | 1601 | 2451 | 4514 | 71 | 12 / 102 | 24 | 9 | 0 | |
| 173.070 | 11,1 % | 1325 | 30 | 100 % | — | 5769 | 11.220 | 17 | 2 / 23 | 7 | 3 | 0 | |
| 108.411 | 6,9 % | 830 | 27 | 37 % | 3517 | 4863 | 6832 | 27 | 4 / 19 | 7 | 2 | 0 | |
| 105.488 | 6,7 % | 808 | 36 | 38,9 % | 2242 | 4012 | 7616 | 36 | 2 / 29 | 6 | 5 | 0 | |
| 81.395 | 5,2 % | 623 | 37 | 43,2 % | 1828 | 2688 | 5289 | 37 | 3 / 28 | 5 | 5 | 0 | |
| 72.548 | 4,6 % | 555 | 40 | 40 % | 1459 | 2346 | 4361 | 40 | 4 / 30 | 10 | 3 | 0 | |
| 33.104 | 2,1 % | 253 | 14 | 57,1 % | 1896 | 2716 | 3598 | 7 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.368 | 1,9 % | 232 | 8 | 37,5 % | 3157 | 4861 | 7125 | 4 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.598 | 1,2 % | 142 | 10 | 100 % | — | 1860 | 3389 | 10 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 9446 | 0,6 % | 72 | 5 | 20 % | 1486 | 3504 | 3504 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 5534 | 0,4 % | 42 | 1 | 0 % | 5534 | — | 5534 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 38 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 146 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.141 | 55,4 % | 0 | 142 | 0 % | 1032 | |
| 6123 | 31,3 % | 0 | 15 | 0 % | 644 | |
| Poción de vida | 2415 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 58.602 de Auldor sagrado (67,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.075 | 48,6 % | 29 | 4489 | |
| 12.486 | 14,4 % | 5 | 3592 | |
| 12.389 | 14,3 % | 5 | 5020 | |
| Habilidad 1601090 | 8374 | 9,7 % | 2 | 4855 |
| 5752 | 6,6 % | 5 | 1376 | |
| 5504 | 6,4 % | 2 | 2752 | |
| 3 | 0 % | 3 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,87
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Evitables | 18 | 29 | |
| 0,46 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,45 | Evitables | 4 | 5 | |
| Habilidad 1601090 | 0,30 | Evitables | 2 | 2 |
| 0,21 | Evitables | 3 | 5 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 87,2 % | 5 | 1 | |
| 80 % | 3 | 1 | |
| 77,2 % | 3 | 1 | |
| 71,8 % | 147 | 5 | |
| 62 % | 21 | 1 | |
| 44,8 % | 9 | 1 | |
| 38,5 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 2,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.203
- DPS del medidor12.487
- Daño4.200.198
- HPS378
- Curación155.939
- Sobrecuración46,6 %
- Daño recibido322.202
- Muertes1
- Golpes1575
- Crítico38,7 %
- Tiempo activo5:34
- Tiempo de combate total5:36
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | – | 71.244 | 1487 | 117.836 | 209.922 | 1 | 4 |
| ЙеннифэрIndnath | – | 88.386 | 1777 | 362.799 | 144.634 | 0 | 0 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1690 | 33.449 | 93.343 | 0 | 1 |
| GuteBaba | – | 82.410 | 1901 | 155.939 | 322.202 | 1 | 2 |
| TavinPhernos | – | 114.304 | 2031 | 7284 | 37.564 | 0 | 1 |