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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:35
  • 5 jugadores
  • 19 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

iKubiTemplario · Odar · Nivel de objeto 1390 · Poder de combate 69.728
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8256 · 15 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:25
8204DPSDaño 2,35 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
5158DPS medio
7686DPS del medidor
2,35 MDaño
58HPS
26,8 milCuración
32,3 %Sobrecuración
9002Escudos
52,6 milDaño recibido
0Muertes
715Golpes
24,2 %Crítico
3:25Tiempo activo
5:05Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico24,3 %
Tiempo perdido27,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces36,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,9 %
Más daño con el efecto activo98,7 %Proclama del invicto97,6 %Armadura de nobleza97,1 %Pergamino de valentía
Habilidades clave41,5 % del daño
17,6 %Estacazo de amonestación14,7 %Azotamiento continuo9,3 %Castigo

Crítico: parte del daño 24 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
412 mil17,6 %9,9 %81795093
345 mil14,7 %9,2 %2391501443
217 mil9,3 %0 %4454,3 mil
204 mil8,7 %11,9 %42414861
183 mil7,8 %18,2 %44444166
183 mil7,8 %41,7 %121215,3 mil
150 mil6,4 %17,6 %17178848
150 mil6,4 %27,9 %43433498
120 mil5,1 %19 %1001001201
120 mil5,1 %97,8 %90441334
94,8 mil4 %0 %15156323
76 mil3,2 %25 %879500
57,3 mil2,4 %0 %778183
13,5 mil0,6 %25 %443383
10,9 mil0,5 %0 %532172
73900,3 %0 %223695

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 186

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Bakarma trascendido1,37 M58,5 %24,7 %Derrotados 1
Lakshmi de ensueño733 mil31,2 %28,6 %Derrotados 1
Saraswati depredador206 mil8,8 %10 %Derrotados 1
Otros objetivos34,6 mil1,5 %0 %Derrotados 1
DPS cada 5 sPico 27,7 mil · media 8204 (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milSaraswati depredadorSaraswati depredadorLakshmi de ensueñoLakshmi de ensueñoBakarma trascendidoBakarma trascendido

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:31Lakshmi de ensueñoCombate 1:06Bakarma trascendidoCombate 2:08Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MumeïEreshkigalCantor22.18626.39924.83816.537Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
OlimpiaAtielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.884El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VisionQuaiEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8603El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NachttSielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS7978El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
iKubiOdarTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MumeïEreshkigal – 64.557149350.92459.70507
OlimpiaAtiel – 72.891143422.92139.47600
VisionQuai – 55.391110663.46256.24712
NachttSiel – 73.3441503130.07026.34702
iKubiOdar – 69.728139026.81152.64203

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