Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:28
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,3 mil · 14,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:43
10,7 milDPSDaño 2,22 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8260DPS medio
10,3 milDPS del medidor
2,22 MDaño
22HPS
6049Curación
22,1 %Sobrecuración
1150Escudos
20,9 milDaño recibido
0Muertes
610Golpes
24,1 %Crítico
2:43Tiempo activo
3:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico24,1 %
Tiempo perdido24 %
Daño por la Espalda - n.º de veces88,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,1 %
Habilidades clave62,5 % del daño
Crítico: parte del daño 41,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 489 mil | 22,1 % | 16,7 % | 60 | 60 | 8149 | |
| 473 mil | 21,3 % | 19,7 % | 127 | 79 | 3724 | |
| 424 mil | 19,1 % | 36,4 % | 11 | 11 | 38,6 mil | |
| 202 mil | 9,1 % | 100 % | 20 | 20 | 10,1 mil | |
| 142 mil | 6,4 % | 31,1 % | 45 | 45 | 3160 | |
| 140 mil | 6,3 % | 22,2 % | 36 | 36 | 3877 | |
| 104 mil | 4,7 % | 17,7 % | 198 | 40 | 523 | |
| 92,8 mil | 4,2 % | 27,5 % | 80 | 40 | 1160 | |
| 75,4 mil | 3,4 % | 16,7 % | 12 | 12 | 6280 | |
| 40,8 mil | 1,8 % | 0 % | 5 | 5 | 8168 | |
| 19,1 mil | 0,9 % | 0 % | 7 | 7 | 2732 | |
| 9188 | 0,4 % | 50 % | 4 | 4 | 2297 | |
| 6187 | 0,3 % | 100 % | 5 | 5 | 1237 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 116
DPS cada 5 sPico 32,5 mil · media 10,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:52 | Harcon mejoradoCombate 0:46 | Berk definitivoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 18.706 | 19.300 | 14.421 | 12.843 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| soulaVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.122 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mofuVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.549 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 六七Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.045 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7747 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 71.414 | 1273 | 32.180 | 40.976 | 0 | 1 |
| soulaVaizel | – | 69.541 | 1089 | 9794 | 28.914 | 0 | 1 |
| mofuVaizel | – | 63.858 | 1247 | 155 | 4830 | 0 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.247 | 896 | 6049 | 20.927 | 0 | 0 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 34.818 | 41.885 | 1 | 1 |