Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:28
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,6 mil · 18,7 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:21
14,1 milDPSDaño 2,92 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,9 milDPS medio
13,6 milDPS del medidor
2,92 MDaño
0HPS
155Curación
99,2 %Sobrecuración
4830Daño recibido
0Muertes
1076Golpes
43 %Crítico
7,7 %Parte de las invocaciones
3:21Tiempo activo
3:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43 %
Tiempo perdido6,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces29 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces3,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,8 %
Habilidades clave44,2 % del daño
Crítico: parte del daño 40,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 563 mil | 19,3 % | 28 % | 75 | 75 | 7512 | |
| 380 mil | 13 % | 100 % | 237 | 123 | 1602 | |
| 349 mil | 12 % | 24,1 % | 195 | 39 | 1791 | |
| 272 mil | 9,3 % | 14,3 % | 14 | 14 | 19,4 mil | |
| 245 mil | 8,4 % | 21 % | 62 | 50 | 3647 | |
| 215 mil | 7,3 % | 22,8 % | 57 | 57 | 3765 | |
| 178 mil | 6,1 % | 18 % | 61 | 61 | 2917 | |
| 156 mil | 5,3 % | 19,4 % | 62 | 62 | 2511 | |
| 123 mil | 4,2 % | 23,9 % | 67 | 67 | 1834 | |
| 82,2 mil | 2,8 % | 42,9 % | 7 | 7 | 11,7 mil | |
| 63,3 mil | 2,2 % | 17,6 % | 34 | 34 | 1861 | |
| 57 mil | 2 % | 27,9 % | 111 | 111 | 513 | |
| 47,6 mil | 1,6 % | 42,9 % | 7 | 7 | 6794 | |
| 45,9 mil | 1,6 % | 25 % | 4 | 4 | 11,5 mil | |
| 39,8 mil | 1,4 % | 100 % | 30 | 14 | 1326 | |
| 34 mil | 1,2 % | 0 % | 6 | 6 | 5674 | |
| 24,4 mil | 0,8 % | 33,3 % | 33 | 33 | 738 | |
| 21,5 mil | 0,7 % | 16,7 % | 6 | 6 | 3579 | |
| 20,6 mil | 0,7 % | 57,1 % | 7 | 7 | 2946 | |
| 4456 | 0,2 % | 100 % | 1 | 1 | 4456 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 317
DPS cada 5 sPico 39,2 mil · media 14,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:52 | Harcon mejoradoCombate 0:46 | Berk definitivoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 18.706 | 19.300 | 14.421 | 12.843 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| soulaVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.122 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mofuVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.549 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 六七Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.045 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7747 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 71.414 | 1273 | 32.180 | 40.976 | 0 | 1 |
| soulaVaizel | – | 69.541 | 1089 | 9794 | 28.914 | 0 | 1 |
| mofuVaizel | – | 63.858 | 1247 | 155 | 4830 | 0 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.247 | 896 | 6049 | 20.927 | 0 | 0 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 34.818 | 41.885 | 1 | 1 |