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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:28
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

mofuHechicero · Vaizel · Nivel de objeto 1247 · Poder de combate 63.858
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,6 mil · 18,7 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:21
14,1 milDPSDaño 2,92 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
10,9 milDPS medio
13,6 milDPS del medidor
2,92 MDaño
0HPS
155Curación
99,2 %Sobrecuración
4830Daño recibido
0Muertes
1076Golpes
43 %Crítico
7,7 %Parte de las invocaciones
3:21Tiempo activo
3:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43 %
Tiempo perdido6,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces29 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces3,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,8 %
Habilidades clave44,2 % del daño
19,3 %Explosión de llama13 %Viento helado12 %Quebrantamiento en llamas

Crítico: parte del daño 40,8 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
563 mil19,3 %28 %75757512
380 mil13 %100 %2371231602
349 mil12 %24,1 %195391791
272 mil9,3 %14,3 %141419,4 mil
245 mil8,4 %21 %62503647
215 mil7,3 %22,8 %57573765
178 mil6,1 %18 %61612917
156 mil5,3 %19,4 %62622511
123 mil4,2 %23,9 %67671834
82,2 mil2,8 %42,9 %7711,7 mil
63,3 mil2,2 %17,6 %34341861
57 mil2 %27,9 %111111513
47,6 mil1,6 %42,9 %776794
45,9 mil1,6 %25 %4411,5 mil
39,8 mil1,4 %100 %30141326
34 mil1,2 %0 %665674
24,4 mil0,8 %33,3 %3333738
21,5 mil0,7 %16,7 %663579
20,6 mil0,7 %57,1 %772946
44560,2 %100 %114456

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 317

DPS cada 5 sPico 39,2 mil · media 14,1 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:52Harcon mejoradoCombate 0:46Berk definitivoCombate 1:48Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RURURURUYustielCantor18.70619.30014.42112.843Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
soulaVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.122El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mofuVaizelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.549El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
六七VaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.045El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
モンキーメンビッグガイMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS7747El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RURURURUYustiel – 71.414127332.18040.97601
soulaVaizel – 69.5411089979428.91401
mofuVaizel – 63.8581247155483006
六七Vaizel – 51.247896604920.92700
モンキーメンビッグガイMarchutan – 48.00293834.81841.88511

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