Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:28
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 24 mil · 33,1 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:13
24,9 milDPSDaño 5,17 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
19,3 milDPS medio
24 milDPS del medidor
5,17 MDaño
36HPS
9794Curación
30,8 %Sobrecuración
6968Escudos
28,9 milDaño recibido
0Muertes
881Golpes
51,3 %Crítico
3:13Tiempo activo
3:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico51,3 %
Tiempo perdido10,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces39,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,1 %
Habilidades clave55,6 % del daño
Crítico: parte del daño 72,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,10 M | 21,3 % | 53 % | 83 | 83 | 13,3 mil | |
| 923 mil | 17,9 % | 50,3 % | 161 | 93 | 5734 | |
| 847 mil | 16,4 % | 52,9 % | 17 | 17 | 49,8 mil | |
| 455 mil | 8,8 % | 52,2 % | 92 | 92 | 4950 | |
| 407 mil | 7,9 % | 100 % | 19 | 19 | 21,4 mil | |
| 344 mil | 6,7 % | 49,1 % | 53 | 53 | 6499 | |
| 298 mil | 5,8 % | 100 % | 19 | 19 | 15,7 mil | |
| 240 mil | 4,6 % | 45 % | 262 | 54 | 915 | |
| 229 mil | 4,4 % | 52,1 % | 117 | 59 | 1956 | |
| 142 mil | 2,7 % | 46,7 % | 15 | 15 | 9470 | |
| 56,2 mil | 1,1 % | 47,8 % | 23 | 12 | 2445 | |
| 53,7 mil | 1 % | 33,3 % | 6 | 6 | 8955 | |
| 46,5 mil | 0,9 % | 50 % | 4 | 4 | 11,6 mil | |
| 11,8 mil | 0,2 % | 100 % | 5 | 5 | 2356 | |
| 8207 | 0,2 % | 0 % | 4 | 4 | 2052 | |
| 3554 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3554 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 388
DPS cada 5 sPico 54,5 mil · media 24,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:52 | Harcon mejoradoCombate 0:46 | Berk definitivoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 18.706 | 19.300 | 14.421 | 12.843 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| soulaVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.122 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mofuVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.549 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 六七Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.045 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7747 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 71.414 | 1273 | 32.180 | 40.976 | 0 | 1 |
| soulaVaizel | – | 69.541 | 1089 | 9794 | 28.914 | 0 | 1 |
| mofuVaizel | – | 63.858 | 1247 | 155 | 4830 | 0 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.247 | 896 | 6049 | 20.927 | 0 | 0 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 34.818 | 41.885 | 1 | 1 |