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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:28
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

RURURURUCantor · Yustiel · Nivel de objeto 1273 · Poder de combate 71.414
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16 mil · 22,1 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:59
16,6 milDPSDaño 3,45 M
Partida entera, con los combates entre jefes
12,8 milDPS medio
16 milDPS del medidor
3,45 MDaño
119HPS
32,2 milCuración
17,8 %Sobrecuración
4725Escudos
41 milDaño recibido
0Muertes
600Golpes
40,5 %Crítico
2:59Tiempo activo
3:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico40,5 %
Tiempo perdido16,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces47 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,5 %
Habilidades clave48,2 % del daño
17 %Golpe incandescente16,9 %Golpe de ráfaga14,3 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 61,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
585 mil17 %36,1 %108495417
584 mil16,9 %30,6 %493911,9 mil
492 mil14,3 %40 %10949,2 mil
352 mil10,2 %100 %161622 mil
243 mil7,1 %100 %161615,2 mil
216 mil6,3 %45,5 %22179832
183 mil5,3 %36,4 %44444152
163 mil4,7 %34,8 %23207089
159 mil4,6 %40,8 %76322093
137 mil4 %38,5 %131310,5 mil
126 mil3,7 %36,8 %13629929
109 mil3,2 %62,5 %8613,7 mil
36,5 mil1,1 %52,6 %19191921
25,5 mil0,7 %7,1 %1481821
13,2 mil0,4 %32,4 %3730357
12,6 mil0,4 %50 %216277
53890,2 %0 %222695
43480,1 %80 %53870

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 138

DPS cada 5 sPico 68,3 mil · media 16,6 mil (línea blanca), los demás en gris
045 mil90 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:52Harcon mejoradoCombate 0:46Berk definitivoCombate 1:48Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RURURURUYustielCantor18.70619.30014.42112.843Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
soulaVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.122El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mofuVaizelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.549El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
六七VaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.045El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
モンキーメンビッグガイMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS7747El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RURURURUYustiel – 71.414127332.18040.97601
soulaVaizel – 69.5411089979428.91401
mofuVaizel – 63.8581247155483006
六七Vaizel – 51.247896604920.92700
モンキーメンビッグガイMarchutan – 48.00293834.81841.88511

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