Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:39
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 19,2 mil · 22 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:31
20,7 milDPSDaño 3,27 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
14,9 milDPS medio
19,2 milDPS del medidor
3,27 MDaño
171HPS
37,5 milCuración
71,4 %Sobrecuración
7008Escudos
23,2 milDaño recibido
0Muertes
500Golpes
45,4 %Crítico
2:31Tiempo activo
2:50Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,4 %
Tiempo perdido10,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces60,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,6 %
Más daño con el efecto activo
67,9 %Piedra sagrada: Instinto de Feruk
61,2 %Daño retrasado
56,4 %Promesa terrestre
Habilidades clave54,6 % del daño
Crítico: parte del daño 54,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 710 mil | 21,7 % | 21,2 % | 52 | 52 | 13,6 mil | |
| 669 mil | 20,5 % | 23,8 % | 105 | 62 | 6368 | |
| 405 mil | 12,4 % | 33,3 % | 9 | 9 | 45,1 mil | |
| 389 mil | 11,9 % | 100 % | 14 | 14 | 27,8 mil | |
| 224 mil | 6,9 % | 100 % | 14 | 14 | 16 mil | |
| 205 mil | 6,3 % | 40,9 % | 44 | 44 | 4669 | |
| 107 mil | 3,3 % | 96,6 % | 59 | 31 | 1819 | |
| 107 mil | 3,3 % | 41,2 % | 97 | 21 | 1099 | |
| 101 mil | 3,1 % | 36,2 % | 47 | 24 | 2142 | |
| 97,4 mil | 3 % | 10 % | 10 | 10 | 9741 | |
| 74 mil | 2,3 % | 36,4 % | 11 | 11 | 6724 | |
| 46,4 mil | 1,4 % | 41,7 % | 12 | 6 | 3869 | |
| 43,3 mil | 1,3 % | 25 % | 4 | 4 | 10,8 mil | |
| 43 mil | 1,3 % | 20 % | 5 | 5 | 8608 | |
| 33,7 mil | 1 % | 100 % | 15 | 15 | 2250 | |
| 9870 | 0,3 % | 100 % | 1 | 1 | 9870 | |
| 3920 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3920 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 168. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,28 M | 39,2 % | 41,5 % | Derrotado en 1:19 | |
| 1,11 M | 33,9 % | 48,1 % | Derrotado en 0:40 | |
| 879 mil | 26,9 % | 48,2 % | Derrotado en 0:38 |
DPS cada 5 sPico 42,5 mil · media 20,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:38 | Harcon mejoradoCombate 0:40 | Berk definitivoCombate 1:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 4926 | 22.329 | 16.492 | 10.961 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 蒸汽机器人布里茨Lumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.291 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 다우니Fregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.137 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 2ofUsYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.064 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| liefoZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.422 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 75.618 | 1493 | 17.556 | 37.652 | 0 | 1 |
| 蒸汽机器人布里茨Lumiel | – | 77.065 | 1388 | 17.807 | 25.162 | 0 | 2 |
| 다우니Fregion | – | 75.505 | 1353 | 22.892 | 37.428 | 0 | 0 |
| 2ofUsYustiel | – | 75.620 | 1402 | 37.486 | 23.215 | 0 | 2 |
| liefoZikel | – | 68.147 | 1263 | 12.691 | 11.025 | 0 | 0 |