Isla Aérea de Vakron · Exploración Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:44
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:37 | ThamonCombate 1:05 | VakronCombate 1:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RoarieUlgorn | 18.983 | 14.589 | 19.490 | 8547 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| lulubeeTriniel | 11.080 | 9069 | 10.816 | 4901 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TrompetaGauss | 12.470 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9561 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CouscousIndnath | 4399 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4583 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VyrshaHadala | 10.930 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Trompeta
- DPS12.470
- HPS115
- Daño470.113
- Curación4343
- Daño recibido11.218
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 116.855 | 24,9 % | 3099 | 1 | 100 % | — | 90.065 | 90.065 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.063 | 16 % | 1991 | 8 | 100 % | — | 9383 | 14.178 | 4 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.330 | 13,9 % | 1732 | 40 | 25 % | 1454 | 2172 | 3234 | 27 | 9 / 31 | 6 | 2 | 0 | |
| 62.168 | 13,2 % | 1649 | 12 | 16,7 % | 4853 | 6818 | 6928 | 12 | 4 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.078 | 5,5 % | 691 | 17 | 41,2 % | 1305 | 1861 | 2481 | 17 | 5 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.181 | 5,1 % | 641 | 4 | 0 % | 6045 | — | 6810 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.829 | 3,4 % | 419 | 2 | 0 % | 7915 | — | 9512 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.407 | 3,3 % | 408 | 3 | 66,7 % | 5061 | 5173 | 5294 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.380 | 2,6 % | 328 | 2 | 50 % | 6061 | 6319 | 6319 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.844 | 2,5 % | 314 | 10 | 100 % | — | 1184 | 2194 | 5 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.308 | 2,4 % | 299 | 1 | 0 % | 11.308 | — | 11.308 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.782 | 2,3 % | 286 | 1 | 0 % | 10.782 | — | 10.782 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 9079 | 1,9 % | 240 | 3 | 0 % | 3026 | — | 3345 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9042 | 1,9 % | 239 | 3 | 0 % | 3014 | — | 3335 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2881 | 0,6 % | 76 | 1 | 0 % | 2881 | — | 2881 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1886 | 0,4 % | 50 | 1 | 0 % | 1886 | — | 1886 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 31 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1589 | 49,3 % | 0 | 1 | 0 % | 1589 | |
| 806 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 405 | |
| 678 | 89,3 % | 0 | 2 | 0 % | 238 | |
| 655 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 329 | |
| 316 | 66,2 % | 0 | 3 | 0 % | 316 | |
| 299 | 65,7 % | 0 | 3 | 0 % | 299 |
Daño recibido›
De él, 4160 de Tiere (37,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.218 | 100 % | 12 | 2124 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitables | 10 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 79,6 % | 3 | 1 | |
| 77,6 % | 1 | 1 | |
| 71,2 % | 2 | 1 | |
| 67,7 % | 1 | 1 | |
| 53,9 % | 2 | 1 | |
| 53,8 % | 1 | 1 | |
| 52,7 % | 4 | 1 | |
| 39 % | 1 | 1 | |
| 32 % | 2 | 1 | |
| 26,9 % | 1 | 1 | |
| 13,4 % | 1 | 1 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,7 % | 1 | |
| 8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño228.286
- Curación0
- Daño recibido2122
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.216 | 27,7 % | 960 | 1 | 0 % | 42.954 | — | 42.954 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.064 | 14 % | 486 | 5 | 60 % | 4451 | 7721 | 11.399 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.794 | 12,6 % | 437 | 4 | 100 % | — | 7199 | 10.539 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.810 | 10,4 % | 361 | 18 | 16,7 % | 1230 | 1788 | 2320 | 12 | 4 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.637 | 7,3 % | 252 | 4 | 25 % | 2897 | 7945 | 7945 | 4 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 12.359 | 5,4 % | 187 | 1 | 0 % | 12.359 | — | 12.359 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.350 | 5 % | 172 | 2 | 0 % | 5675 | — | 5829 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9612 | 4,2 % | 145 | 2 | 0 % | 4806 | — | 5253 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8916 | 3,9 % | 135 | 8 | 12,5 % | 1008 | 1862 | 1862 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6488 | 2,8 % | 98 | 3 | 0 % | 2163 | — | 2356 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5364 | 2,3 % | 81 | 1 | 0 % | 5364 | — | 5364 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5111 | 2,2 % | 77 | 1 | 0 % | 5111 | — | 5111 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3232 | 1,4 % | 49 | 1 | 0 % | 3232 | — | 3232 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1333 | 0,6 % | 20 | 1 | 0 % | 1333 | — | 1333 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 12 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Thamon (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2122 | 100 % | 3 | 1274 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,01
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,09 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 1 | 1 | |
| 26 % | 1 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 2 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 9,6 % | 1 | |
| 4,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9561
- HPS149
- Daño784.044
- Curación12.280
- Daño recibido38.532
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 190.797 | 24,3 % | 2326 | 3 | 66,7 % | 34.610 | 52.414 | 60.796 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 129.033 | 16,5 % | 1573 | 18 | 100 % | — | 7169 | 13.347 | 9 | 12 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 79.116 | 10,1 % | 964 | 67 | 20,9 % | 1057 | 1648 | 2454 | 45 | 51 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 72.758 | 9,3 % | 887 | 18 | 22,2 % | 3546 | 5779 | 6816 | 18 | 14 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.072 | 6,3 % | 598 | 9 | 11,1 % | 5235 | 7191 | 7191 | 9 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.233 | 5,6 % | 539 | 36 | 41,7 % | 946 | 1625 | 3255 | 36 | 25 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 29.402 | 3,8 % | 358 | 2 | 50 % | 9183 | 20.219 | 20.219 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.213 | 3,7 % | 356 | 4 | 25 % | 3908 | 17.489 | 17.489 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.175 | 3,5 % | 331 | 24 | 100 % | — | 1132 | 1842 | 12 | 20 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 25.345 | 3,2 % | 309 | 4 | 25 % | 5544 | 8713 | 8713 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.200 | 3,2 % | 307 | 7 | 42,9 % | 2592 | 4944 | 5316 | 7 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.189 | 2,8 % | 270 | 5 | 40 % | 3396 | 6001 | 6314 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.138 | 2,1 % | 196 | 6 | 16,7 % | 1917 | 6554 | 6554 | 2 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.305 | 2 % | 186 | 3 | 33,3 % | 4741 | 5823 | 5823 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.845 | 1,5 % | 144 | 2 | 0 % | 5923 | — | 6980 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6360 | 0,8 % | 77 | 3 | 66,7 % | 1794 | 2283 | 2422 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6290 | 0,8 % | 76 | 2 | 0 % | 3145 | — | 3624 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4573 | 0,6 % | 55 | 1 | 0 % | 4573 | — | 4573 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 51 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4765 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 3734 | 71,6 % | 0 | 4 | 0 % | 2268 | |
| 2426 | 19,7 % | 0 | 1 | 0 % | 2426 | |
| 596 | 70,9 % | 0 | 7 | 0 % | 303 | |
| 446 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 446 | |
| 313 | 79,2 % | 0 | 5 | 0 % | 313 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1253 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 26.007 de Vakron (67,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.462 | 63,5 % | 6 | 6105 | |
| 14.070 | 36,5 % | 2 | 7062 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,14
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,33
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,55 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81 % | 7 | 1 | |
| 78,6 % | 3 | 1 | |
| 69,6 % | 3 | 1 | |
| 65,1 % | 1 | 1 | |
| 57,5 % | 2 | 1 | |
| 49,7 % | 2 | 1 | |
| 49 % | 4 | 1 | |
| 41,9 % | 4 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 | |
| 28,9 % | 3 | 1 | |
| 24,7 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 19,9 % | 3 | |
| 7,4 % | 2 | |
| 3,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4014
- DPS del medidor8289
- Daño1.624.655
- HPS45
- Curación18.230
- Sobrecuración62,2 %
- Escudos1253
- Daño recibido53.638
- Muertes0
- Golpes425
- Crítico35,5 %
- Tiempo activo2:19
- Tiempo de combate total3:15
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RoarieUlgorn | – | 78.122 | 1528 | 12.230 | 26.147 | 0 | 2 |
| lulubeeTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1524 | 22.337 | 68.056 | 0 | 0 |
| TrompetaGauss | – | 72.494 | 1424 | 18.230 | 53.638 | 0 | 1 |
| CouscousIndnath | – | 66.655 | 1466 | 198.069 | 112.506 | 1 | 1 |
| VyrshaHadala | – | 75.327 | 1436 | 16.732 | 56.043 | 0 | 2 |