Isla Aérea de Vakron · Exploración Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:44
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:37 | ThamonCombate 1:05 | VakronCombate 1:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RoarieUlgorn | 18.983 | 14.589 | 19.490 | 8547 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| lulubeeTriniel | 11.080 | 9069 | 10.816 | 4901 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TrompetaGauss | 12.470 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9561 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CouscousIndnath | 4399 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4583 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VyrshaHadala | 10.930 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Roarie
- DPS18.983
- HPS74
- Daño715.661
- Curación2827
- Daño recibido9218
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 110.277 | 15,4 % | 2925 | 12 | 100 % | — | 9190 | 16.540 | 6 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.288 | 14,9 % | 2819 | 16 | 37,5 % | 5322 | 8845 | 15.522 | 15 | 2 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 95.637 | 13,4 % | 2536 | 2 | 0 % | 47.819 | — | 53.874 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.965 | 11,5 % | 2174 | 49 | 22,4 % | 1488 | 2310 | 3861 | 31 | 7 / 37 | 2 | 5 | 0 | |
| 59.548 | 8,3 % | 1579 | 5 | 60 % | 9008 | 13.844 | 20.402 | 5 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 56.017 | 7,8 % | 1485 | 2 | 0 % | 28.009 | — | 28.809 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.533 | 6,4 % | 1207 | 9 | 44,4 % | 3904 | 6504 | 10.537 | 9 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 41.273 | 5,8 % | 1094 | 7 | 42,9 % | 4947 | 7162 | 7294 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.777 | 5,4 % | 1028 | 8 | 37,5 % | 4164 | 5986 | 6127 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.197 | 4,6 % | 880 | 21 | 52,4 % | 1189 | 1937 | 3540 | 21 | 4 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.435 | 4,1 % | 780 | 3 | 33,3 % | 7877 | 13.682 | 13.682 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8601 | 1,2 % | 228 | 1 | 0 % | 8601 | — | 8601 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4824 | 0,7 % | 127 | 1 | 0 % | 4824 | — | 4824 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4289 | 0,6 % | 113 | 1 | 0 % | 4289 | — | 4289 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 34 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2513 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2513 | |
| 314 | 32 % | 0 | 3 | 0 % | 165 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 1333 de Tiere (14,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9218 | 100 % | 7 | 6470 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,30
- Dirigidos al jugador0,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitables | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 89 % | 4 | 1 | |
| 83,4 % | 2 | 1 | |
| 81 % | 2 | 1 | |
| 77,6 % | 1 | 1 | |
| 76,1 % | 4 | 1 | |
| 44,4 % | 2 | 1 | |
| 31,9 % | 2 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 | |
| 13,4 % | 1 | 1 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.589
- HPS59
- Daño960.698
- Curación3911
- Daño recibido4485
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 132.898 | 13,8 % | 2018 | 21 | 42,9 % | 4798 | 8369 | 15.254 | 20 | 2 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 124.285 | 12,9 % | 1887 | 73 | 35,6 % | 1406 | 2239 | 4354 | 44 | 6 / 65 | 4 | 4 | 0 | |
| 118.504 | 12,3 % | 1799 | 2 | 0 % | 59.252 | — | 61.253 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.790 | 11,1 % | 1621 | 10 | 100 % | — | 10.679 | 25.897 | 5 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 102.036 | 10,6 % | 1549 | 17 | 52,9 % | 4545 | 7298 | 8709 | 16 | 2 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.744 | 8,5 % | 1241 | 18 | 50 % | 3732 | 5350 | 9578 | 17 | 2 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 75.958 | 7,9 % | 1153 | 19 | 15,8 % | 3430 | 7025 | 7556 | 18 | 1 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.357 | 5,1 % | 749 | 6 | 66,7 % | 7684 | 8498 | 9830 | 5 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.387 | 4,7 % | 689 | 2 | 50 % | 9476 | 35.911 | 35.911 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.394 | 4,5 % | 658 | 4 | 75 % | 8567 | 11.609 | 12.828 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.262 | 4,2 % | 611 | 30 | 36,7 % | 1092 | 1773 | 2004 | 30 | 2 / 27 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.989 | 2,2 % | 318 | 2 | 100 % | — | 10.495 | 13.514 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.064 | 1,8 % | 259 | 3 | 33,3 % | 5737 | 5591 | 6510 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2030 | 0,2 % | 30 | 1 | 0 % | 2030 | — | 2030 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 57 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1589 | 36,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1589 | |
| 1324 | 83,9 % | 0 | 5 | 0 % | 1324 | |
| 998 | 34,8 % | 0 | 10 | 0 % | 162 | |
| 0 | — | 933 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4167 de Thamon (92,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4485 | 100 % | 11 | 1324 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,05
- Un objetivo0,01
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Dirigidos al jugador | 11 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 88,8 % | 6 | 1 | |
| 73,5 % | 5 | 1 | |
| 72,5 % | 10 | 1 | |
| 66,6 % | 2 | 1 | |
| 65,9 % | 3 | 1 | |
| 50,2 % | 4 | 1 | |
| 45,7 % | 3 | 1 | |
| 40,7 % | 1 | 1 | |
| 26 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.490
- HPS66
- Daño1.598.201
- Curación5492
- Daño recibido12.444
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271.131 | 17 % | 3306 | 4 | 25 % | 62.417 | 83.880 | 93.190 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 236.069 | 14,8 % | 2878 | 39 | 38,5 % | 5274 | 7299 | 10.398 | 39 | 2 / 37 | 4 | 2 | 0 | |
| 206.268 | 12,9 % | 2515 | 107 | 48,6 % | 1461 | 2422 | 5335 | 71 | 1 / 104 | 6 | 11 | 0 | |
| 206.155 | 12,9 % | 2514 | 22 | 100 % | — | 9371 | 14.051 | 11 | 2 / 20 | 0 | 1 | 0 | |
| 168.418 | 10,5 % | 2053 | 5 | 60 % | 26.681 | 38.352 | 40.255 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 95.809 | 6 % | 1168 | 22 | 27,3 % | 3442 | 6789 | 12.079 | 22 | 2 / 20 | 1 | 3 | 0 | |
| 86.493 | 5,4 % | 1054 | 19 | 42,1 % | 3640 | 5806 | 6432 | 19 | 0 / 18 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.122 | 5 % | 964 | 14 | 50 % | 4441 | 6862 | 7658 | 14 | 0 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.955 | 4,7 % | 914 | 6 | 66,7 % | 8375 | 14.551 | 21.280 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.619 | 4,2 % | 824 | 9 | 22,2 % | 6466 | 11.180 | 12.876 | 9 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.789 | 4,1 % | 790 | 48 | 29,2 % | 1159 | 1813 | 2299 | 48 | 3 / 44 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.174 | 1,5 % | 294 | 3 | 33,3 % | 6380 | 11.414 | 11.414 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.821 | 0,9 % | 168 | 2 | 100 % | — | 6911 | 7620 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3378 | 0,2 % | 41 | 1 | 0 % | 3378 | — | 3378 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3111 | 73 % | 0 | 7 | 0 % | 1615 | |
| 1791 | 34,4 % | 0 | 1 | 0 % | 1791 | |
| 590 | 22,2 % | 0 | 5 | 0 % | 153 | |
| 0 | — | 1215 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9627 de Vakron (77,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6533 | 52,5 % | 3 | 3112 | |
| 5911 | 47,5 % | 7 | 2815 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,10
- Todo el grupo0,11
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,02
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,23 | Evitables | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 8 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 86,2 % | 11 | 1 | |
| 78,5 % | 3 | 1 | |
| 70,6 % | 5 | 1 | |
| 57,5 % | 2 | 1 | |
| 49,8 % | 2 | 1 | |
| 41,9 % | 4 | 1 | |
| 41,3 % | 4 | 1 | |
| 37,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8547
- DPS del medidor17.649
- Daño3.459.156
- HPS30
- Curación12.230
- Sobrecuración67 %
- Escudos2148
- Daño recibido26.147
- Muertes0
- Golpes675
- Crítico42,5 %
- Tiempo activo3:11
- Tiempo de combate total3:15
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas43
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RoarieUlgorn | – | 78.122 | 1528 | 12.230 | 26.147 | 0 | 2 |
| lulubeeTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1524 | 22.337 | 68.056 | 0 | 0 |
| TrompetaGauss | – | 72.494 | 1424 | 18.230 | 53.638 | 0 | 1 |
| CouscousIndnath | – | 66.655 | 1466 | 198.069 | 112.506 | 1 | 1 |
| VyrshaHadala | – | 75.327 | 1436 | 16.732 | 56.043 | 0 | 2 |