Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:24
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:55 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:25 | Bakarma trascendidoCombate 2:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 12.393 | 10.954 | 9900 | 7528 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| majiyuMeslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 她說她喜歡白色Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OoTLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| オレンジMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
オレンジ
- DPS—
- HPS782
- Daño380.913
- Curación43.196
- Daño recibido42.875
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 116.217 | 30,5 % | 2105 | 3 | 33,3 % | 34.348 | 47.522 | 47.522 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.614 | 18,8 % | 1297 | 20 | 15 % | 3309 | 5120 | 5482 | 10 | 4 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 56.853 | 14,9 % | 1029 | 7 | 14,3 % | 7555 | 11.521 | 13.221 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.067 | 5 % | 345 | 4 | 75 % | 2636 | 5477 | 7739 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.471 | 4,6 % | 316 | 2 | 0 % | 8736 | — | 9262 | 2 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.585 | 4,1 % | 282 | 20 | 85 % | 584 | 814 | 1431 | 10 | 0 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 15.578 | 4,1 % | 282 | 5 | 0 % | 3116 | — | 3463 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.708 | 3,9 % | 266 | 15 | 0 % | 981 | — | 1092 | 9 | 6 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 13.778 | 3,6 % | 249 | 3 | 0 % | 4593 | — | 4813 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.769 | 3,6 % | 249 | 28 | 3,6 % | 478 | 869 | 869 | 9 | 5 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 11.944 | 3,1 % | 216 | 2 | 50 % | 3951 | 7993 | 7993 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6127 | 1,6 % | 110 | 1 | 0 % | 6127 | — | 6127 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4519 | 1,2 % | 81 | 2 | 50 % | 1466 | 3053 | 3053 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3683 | 1 % | 66 | 3 | 100 % | — | 1228 | 1245 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 31 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.100 | 54,6 % | 0 | 16 | 0 % | 1071 | |
| 8955 | 42,9 % | 0 | 20 | 0 % | 815 | |
| Poción de vida | 5490 | 0 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 4330 | 54,3 % | 0 | 51 | 0 % | 227 | |
| 3450 | 75,2 % | 0 | 8 | 0 % | 1775 | |
| Elixir de vida | 2750 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1837 |
| 2570 | 4 % | 0 | 25 | 0 % | 110 | |
| 1326 | 19,8 % | 0 | 15 | 0 % | 111 | |
| 627 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 128 | |
| 329 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 168 | |
| 146 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 146 | |
| 123 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 123 | |
| Otras habilidades | 0 | — | 5450 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.987 de Saraswati depredador (28 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.341 | 59,1 % | 24 | 1114 | |
| 10.368 | 24,2 % | 8 | 3311 | |
| 7166 | 16,7 % | 11 | 1086 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,99
- Dirigidos al jugador0,47
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,41
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,70 | Evitables | 13 | 24 | |
| 0,70 | Dirigidos al jugador | 8 | 8 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 84,3 % | 1 | 1 | |
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 73,6 % | 2 | 2 | |
| 55,1 % | 42 | 9 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| 26,4 % | 4 | 2 | |
| 18,1 % | 3 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 29,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS304
- Daño632.551
- Curación25.957
- Daño recibido5503
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 140.845 | 22,3 % | 1652 | 16 | 12,5 % | 7200 | 20.022 | 26.586 | 15 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 136.945 | 21,6 % | 1606 | 37 | 16,2 % | 3252 | 6022 | 6471 | 17 | 10 / 19 | 8 | 3 | 0 | |
| 127.963 | 20,2 % | 1501 | 5 | 20 % | 22.895 | 36.384 | 36.384 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.019 | 6,6 % | 492 | 6 | 33,3 % | 6001 | 9007 | 9460 | 4 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.760 | 5,5 % | 407 | 3 | 0 % | 11.587 | — | 18.660 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.206 | 4,5 % | 330 | 4 | 25 % | 5457 | 11.834 | 11.834 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.996 | 4 % | 293 | 7 | 57,1 % | 2314 | 4513 | 4538 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.965 | 3,6 % | 269 | 5 | 20 % | 4117 | 6497 | 6497 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.365 | 3,4 % | 250 | 17 | 17,6 % | 971 | 2592 | 3852 | 8 | 6 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.245 | 2,9 % | 214 | 33 | 12,1 % | 502 | 919 | 978 | 8 | 10 / 19 | 8 | 2 | 0 | |
| 12.329 | 1,9 % | 144 | 3 | 0 % | 4110 | — | 4285 | 3 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9676 | 1,5 % | 113 | 12 | 100 % | — | 806 | 997 | 7 | 0 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 6426 | 1 % | 75 | 5 | 80 % | 760 | 1417 | 1493 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3011 | 0,5 % | 35 | 2 | 0 % | 1506 | — | 1605 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2800 | 0,4 % | 32 | 1 | 0 % | 2800 | — | 2800 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 35 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9384 | 70,8 % | 0 | 15 | 0 % | 1114 | |
| 6739 | 27,5 % | 0 | 5 | 0 % | 1895 | |
| 3793 | 66,9 % | 0 | 58 | 0 % | 235 | |
| Poción de vida | 2196 | 0 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 1754 | 81,4 % | 0 | 12 | 0 % | 783 | |
| 751 | 65,1 % | 0 | 20 | 0 % | 109 | |
| 551 | 64,4 % | 0 | 14 | 0 % | 111 | |
| 470 | 23,2 % | 0 | 4 | 0 % | 186 | |
| 319 | 42,3 % | 0 | 3 | 0 % | 161 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 11.237 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 3622 de Lakshmi de ensueño (65,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4658 | 84,6 % | 5 | 1829 | |
| 845 | 15,4 % | 3 | 422 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,06 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 75,8 % | 4 | 2 | |
| 56,4 % | 1 | 1 | |
| 55,9 % | 1 | 1 | |
| 46,2 % | 51 | 9 | |
| 38,7 % | 1 | 1 | |
| 19,7 % | 3 | 2 | |
| 16,8 % | 5 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 12,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS258
- Daño1.051.199
- Curación33.403
- Daño recibido48.696
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:09
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 220.616 | 21 % | 1710 | 60 | 20 % | 3123 | 5892 | 7743 | 33 | 6 / 48 | 13 | 2 | 0 | |
| 217.038 | 20,6 % | 1682 | 27 | 18,5 % | 6940 | 12.873 | 13.333 | 27 | 1 / 24 | 1 | 1 | 0 | |
| 203.194 | 19,3 % | 1575 | 8 | 12,5 % | 22.647 | 44.665 | 44.665 | 7 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 98.463 | 9,4 % | 763 | 9 | 22,2 % | 9437 | 16.202 | 16.491 | 9 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.099 | 5,7 % | 465 | 9 | 11,1 % | 6164 | 10.788 | 10.788 | 9 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.562 | 4,8 % | 391 | 10 | 0 % | 5056 | — | 8840 | 9 | 4 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 42.590 | 4,1 % | 330 | 11 | 72,7 % | 2289 | 4465 | 4686 | 11 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.249 | 3,5 % | 288 | 34 | 5,9 % | 1050 | 1820 | 2039 | 18 | 5 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 28.596 | 2,7 % | 221 | 7 | 0 % | 4085 | — | 4807 | 7 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.922 | 2,5 % | 200 | 7 | 14,3 % | 3243 | 6466 | 6466 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.909 | 2,2 % | 177 | 42 | 9,5 % | 495 | 1022 | 1055 | 16 | 1 / 41 | 9 | 2 | 0 | |
| 20.961 | 2 % | 162 | 27 | 96,3 % | 457 | 789 | 1485 | 17 | 0 / 27 | 5 | 1 | 0 | |
| 16.457 | 1,6 % | 127 | 13 | 84,6 % | 812 | 1349 | 1582 | 13 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 5078 | 0,5 % | 39 | 4 | 0 % | 1270 | — | 1407 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 1465 | 0,1 % | 11 | 1 | 0 % | 1465 | — | 1465 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 70 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.855 | 75,7 % | 0 | 28 | 0 % | 1100 | |
| 5696 | 77,5 % | 0 | 126 | 0 % | 238 | |
| Poción de vida | 5490 | 16,7 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 3269 | 84,6 % | 0 | 27 | 0 % | 792 | |
| 1841 | 74,8 % | 0 | 4 | 0 % | 1841 | |
| 1280 | 71,7 % | 0 | 42 | 0 % | 110 | |
| 1220 | 64,3 % | 0 | 31 | 0 % | 117 | |
| 869 | 46,4 % | 0 | 9 | 0 % | 219 | |
| 754 | 44,3 % | 0 | 9 | 0 % | 177 | |
| 129 | 83,5 % | 0 | 6 | 0 % | 129 | |
| 0 | — | 4817 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 27.467 de Bakarma trascendido (56,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.325 | 58,2 % | 16 | 7453 | |
| 13.438 | 27,6 % | 2 | 6719 | |
| 4834 | 9,9 % | 1 | 4834 | |
| 2099 | 4,3 % | 1 | 2099 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador1,25
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,90
- Con el tiempo0,17
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,73 | Evitables | 8 | 9 | |
| 0,90 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,32 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 95,9 % | 4 | 1 | |
| 94,9 % | 4 | 1 | |
| 66,5 % | 102 | 9 | |
| 46,8 % | 1 | 1 | |
| 28 % | 5 | 1 | |
| 16,5 % | 3 | 1 | |
| 13,3 % | 6 | 2 | |
| Efecto 19000000 | 11,4 % | 1 | 1 |
| 3,3 % | 1 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 29,9 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5369
- DPS del medidor6858
- Daño2.064.663
- HPS266
- Curación102.556
- Sobrecuración62,9 %
- Escudos21.504
- Daño recibido97.074
- Muertes0
- Golpes540
- Crítico26,7 %
- Tiempo activo3:35
- Tiempo de combate total5:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.920 | 1318 | 32.419 | 49.595 | 1 | 6 |
| majiyuMeslamtaeda | – | 118.183 | 2273 | 33.410 | 51.473 | 0 | 4 |
| 她說她喜歡白色Vaizel | – | 63.190 | 1249 | 24.594 | 33.857 | 1 | 0 |
| OoTLumiel | – | 43.271 | 884 | 59.525 | 10.729 | 0 | 1 |
| オレンジMarchutan | – | 53.786 | 1161 | 102.556 | 97.074 | 0 | 4 |