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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:24
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:55Lakshmi de ensueñoCombate 1:25Bakarma trascendidoCombate 2:09Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
mimiiMaouYustielEspiritualista12.39310.95499007528Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
majiyuMeslamtaedaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
她說她喜歡白色VaizelEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OoTLumielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
オレンジMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiiMaouEspiritualistaAbrir el desglose
majiyuArquero
  • DPS—
  • HPS114
  • Daño2.027.116
  • Curación6346
  • Daño recibido8751
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:55

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 3 · 4358.01317,7 %6485560 %82.84264.110106.07051 / 4110
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3344.24717 %623612946,5 %1845361669937523 / 7933100
Flecha punzanteEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 15.021, pulsos: 41262.19712,9 %47491656,3 %833320.98335.456152 / 10750
Alma de cazador184.7329,1 %33462958,6 %4066799618.634294 / 22910
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 3102.4415,1 %1855837,5 %850719.96930.79881 / 6210
Ojo de atadura99.4654,9 %18013351,5 %228936976010334 / 23640
Estallido de flechasEspecialización 1 · 485.9744,2 %1557425 %17.78332.62432.62441 / 2200
Fuego concentrado84.0724,1 %15233545,7 %172832025714354 / 24920
Huracán de flechasEspecialización 1 · 480.8364 %1464560 %10.92819.66022.24650 / 5100
Disparo cercano62.6383,1 %11342955,2 %139827793603294 / 21900
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 361.9033,1 %1121425 %12.77823.56823.56840 / 3210
Ráfaga velozEspecialización 1 · 461.1543 %11074566,7 %93115733799156 / 291330
Flecha de tentáculoEspecialización 1 · 359.9153 %1085742,9 %643511.39212.40162 / 2500
Disparo certeroEspecialización 1 · 456.3432,8 %10201764,7 %205340025802171 / 14100
Flecha sin punteríaEspecialización 1 · 453.1142,6 %9622996,6 %90618653394150 / 29520
Flecha espiralEspecialización 1 · 448.1462,4 %8721250 %300750186518122 / 8400
Flecha explosiva21.9261,1 %39720 %10.963—13.51920 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 151 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 86.388
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:55
Curación por habilidad6346›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estallido de flechasEspecialización 1 · 4335480,2 %040 %1555
Flecha sin punteríaEspecialización 1 · 4173794,7 %0290 %693
Flecha punzanteEspecialización 1 · 4125592,4 %0150 %522
Daño recibido8751›

De él, 6250 de Saraswati depredador (71,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cepo de tentáculo522059,7 %10522
Ataque353140,3 %7727

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,17
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,25

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,17Dirigidos al jugador67
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Exactitud90,1 %11
Huracán74,3 %21
Proclama de esprint73 %11
Proclama del invicto73 %11
Poder de Vaizel61,7 %21
Barrera divina44,3 %21
Flecha de bendición27,7 %11
Hechizo de recobro26,2 %42
Vitalidad de viento8 %21

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado77,4 %1
Ralentización41,9 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
她說她喜歡白色EspiritualistaAbrir el desglose
オレンジCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiiMaouYustiel – 63.920131832.41949.59516
majiyuMeslamtaeda – 118.183227333.41051.47304
她說她喜歡白色Vaizel – 63.190124924.59433.85710
OoTLumiel – 43.27188459.52510.72901
オレンジMarchutan – 53.7861161102.55697.07404

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