Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:26
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16 mil · 20,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:20
16,6 milDPSDaño 3,37 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,9 milDPS medio
16 milDPS del medidor
3,43 MDaño
116HPS
31,1 milCuración
64,6 %Sobrecuración
85,4 milDaño recibido
0Muertes
868Golpes
41,9 %Crítico
3:25Tiempo activo
3:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico42,2 %
Tiempo perdido4,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces12,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,6 %
Habilidades clave40,8 % del daño
Crítico: parte del daño 59,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 527 mil | 15,6 % | 34,8 % | 187 | 93 | 2817 | |
| 483 mil | 14,3 % | 33,8 % | 195 | 100 | 2477 | |
| 366 mil | 10,9 % | 100 % | 25 | 25 | 14,6 mil | |
| 345 mil | 10,2 % | 100 % | 49 | 26 | 7032 | |
| 336 mil | 10 % | 31,3 % | 16 | 6 | 21 mil | |
| 308 mil | 9,1 % | 50 % | 58 | 44 | 5304 | |
| 202 mil | 6 % | 25,9 % | 58 | 26 | 3484 | |
| 196 mil | 5,8 % | 40,4 % | 47 | 17 | 4163 | |
| 155 mil | 4,6 % | 37,5 % | 48 | 45 | 3221 | |
| 138 mil | 4,1 % | 43,8 % | 48 | 43 | 2884 | |
| 137 mil | 4,1 % | 39,7 % | 58 | 51 | 2363 | |
| 55,8 mil | 1,7 % | 27,3 % | 22 | 11 | 2538 | |
| 35 mil | 1 % | 0 % | 3 | 3 | 11,7 mil | |
| 24,2 mil | 0,7 % | 33,3 % | 6 | 3 | 4029 | |
| 24 mil | 0,7 % | 0 % | 3 | 3 | 8003 | |
| 20,5 mil | 0,6 % | 100 % | 10 | 10 | 2052 | |
| 18,5 mil | 0,5 % | 25 % | 8 | 8 | 2316 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 211
DPS cada 5 sPico 49,6 mil · media 16,6 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:53 | Harcon mejoradoCombate 0:43 | Berk definitivoCombate 1:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| adrenaaZikel | 29.095 | 27.882 | 18.912 | 18.151 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| D3M14NYustiel | 25.838 | 27.254 | 16.083 | 16.421 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| PodarcesTriniel | 21.880 | 21.533 | 11.905 | 12.869 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CLNNMSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.770 | 8415 | 6015 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshTheClericTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.895 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| adrenaaZikel | – | 66.890 | 1092 | 1353 | 96.147 | 1 | 4 |
| D3M14NYustiel | – | 56.652 | 1214 | 33.382 | 73.951 | 0 | 3 |
| PodarcesTriniel | – | 70.989 | 1213 | 31.067 | 85.409 | 0 | 6 |
| CLNNMSiel | – | 73.596 | 1362 | 57.758 | 40.163 | 0 | 3 |
| AshTheClericTriniel | – | 71.789 | 1312 | 133.837 | 40.864 | 0 | 4 |