Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:26
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 22,7 mil · 29,6 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:19
23,5 milDPSDaño 4,77 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
18,2 milDPS medio
22,5 milDPS del medidor
4,84 MDaño
5HPS
1353Curación
44,2 %Sobrecuración
96,1 milDaño recibido
1Muertes
1082Golpes
54,4 %Crítico
3:23Tiempo activo
3:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54,4 %
Tiempo perdido4,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces51,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces5,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,4 %
Habilidades clave48,2 % del daño
Crítico: parte del daño 60,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,20 M | 25,2 % | 48,5 % | 33 | 13 | 36,5 mil | |
| 690 mil | 14,5 % | 47,1 % | 68 | 68 | 10,2 mil | |
| 405 mil | 8,5 % | 45,7 % | 81 | 67 | 5003 | |
| 398 mil | 8,3 % | 49,2 % | 177 | 36 | 2248 | |
| 371 mil | 7,8 % | 41,7 % | 84 | 71 | 4418 | |
| 288 mil | 6 % | 53,1 % | 64 | 63 | 4101 | |
| 266 mil | 5,6 % | 50 % | 62 | 49 | 4003 | |
| 251 mil | 5,2 % | 100 % | 129 | 54 | 1943 | |
| 159 mil | 3,3 % | 43,8 % | 16 | 12 | 9931 | |
| 122 mil | 2,6 % | 51,7 % | 29 | 29 | 4223 | |
| 96,9 mil | 2 % | 50 % | 42 | 42 | 2307 | |
| 86,5 mil | 1,8 % | 53,2 % | 111 | 111 | 779 | |
| 80,9 mil | 1,7 % | 64,7 % | 17 | 17 | 4761 | |
| 79,8 mil | 1,7 % | 37,5 % | 8 | 8 | 9969 | |
| 78,2 mil | 1,6 % | 53,3 % | 15 | 15 | 5212 | |
| 74,1 mil | 1,6 % | 54,3 % | 35 | 35 | 2116 | |
| 61,8 mil | 1,3 % | 37,5 % | 88 | 88 | 703 | |
| 61,6 mil | 1,3 % | 42,9 % | 7 | 6 | 8800 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 171
DPS cada 5 sPico 54,3 mil · media 23,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:53 | Harcon mejoradoCombate 0:43 | Berk definitivoCombate 1:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| adrenaaZikel | 29.095 | 27.882 | 18.912 | 18.151 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| D3M14NYustiel | 25.838 | 27.254 | 16.083 | 16.421 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| PodarcesTriniel | 21.880 | 21.533 | 11.905 | 12.869 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CLNNMSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.770 | 8415 | 6015 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshTheClericTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.895 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| adrenaaZikel | – | 66.890 | 1092 | 1353 | 96.147 | 1 | 4 |
| D3M14NYustiel | – | 56.652 | 1214 | 33.382 | 73.951 | 0 | 3 |
| PodarcesTriniel | – | 70.989 | 1213 | 31.067 | 85.409 | 0 | 6 |
| CLNNMSiel | – | 73.596 | 1362 | 57.758 | 40.163 | 0 | 3 |
| AshTheClericTriniel | – | 71.789 | 1312 | 133.837 | 40.864 | 0 | 4 |