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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:08
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:32Ruthilis del dolorCombate 1:07Talisra del vacíoCombate 2:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
EdodoEreshkigalCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS36.38035.894El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AurumSielAsesino27.82043.36629.571El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TheBroklynPhernosHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS34.15523.964El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador23.08727.15322.897El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 4357Declarado por el jugador
XenteerLumielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.96015.620El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AurumAsesinoAbrir el desglose
TheBroklynHechiceroAbrir el desglose
TimortGladiadorAbrir el desglose
XenteerClérigo
  • DPS—
  • HPS312
  • Daño1.387.096
  • Curación29.024
  • Daño recibido32.053
  • Muertes3
  • Tiempo de combate total1:32

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4462.45533,3 %49753886,8 %558513.16832.8533812 / 15330
Castigo divinoEspecialización 1 · 2155.26711,2 %16703613,9 %3634852514.2013612 / 15540
Aura nobleEspecialización 3154.56011,1 %16622744,4 %4394738711.5262711 / 10350
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2148.07910,7 %15933619,4 %3516658890793610 / 16240
Aura divinaEspecialización 3 · 4131.5909,5 %14154827,1 %2530331142214819 / 19620
Gracia empírea88.0086,3 %9465626,8 %1110283272955619 / 23290
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 45.682, pulsos: 6685.5816,2 %920450 %690813.04216.79740 / 3100
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 27.445, pulsos: 8169.1345 %743911,1 %383910.97510.97593 / 3040
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 29.887, pulsos: 6558.0084,2 %624520 %5877461411.00053 / 1110
CentellaEspecialización 3 · 413.9171 %1491100 %—13.91713.91711 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 479350,6 %8580 %992—150683 / 5110
Rayo y truenoEspecialización 2 · 469950,5 %7550 %1399—241251 / 3020
DescargaEspecialización 2 · 449480,4 %5310 %4948—494810 / 1000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada6190 %61315,4 %31137206135 / 5220

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 42.935
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:33
Curación por habilidad29.024›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante21.22574,4 %0580 %1591
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 3621359,4 %050 %3155
Luz de curaciónEspecialización 1 · 3158651,2 %020 %1586
Oración de concentración0—18480——
Daño recibido32.053›

De él, 32.053 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque32.053100 %410.958

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,53
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo1,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,53Todo el grupo34
Muertes3›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:41No leído——
1:17Ataque10.18952,9 %
1:30No leído——
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble71,4 %21
Proclama de esprint61,5 %51
Proclama del invicto61,5 %51
Pergamino de esprint57,8 %31
Contraataque experimentado43,1 %21
Barrera divina42,9 %31
Pergamino de valentía32,9 %21
Bendición de la Tierra31,4 %21
Oración de amplificación23,1 %21
Pergamino de favor22,9 %11
Luz de protección19 %31
Poder de vendaval16,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante91,2 %3
Castigo terrestre71,8 %4
Cadena de dolor70,3 %5
Bloqueo de recuperación27,2 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
EdodoEreshkigal – 129.3532592268.705197.83015
AurumSiel – 145.278263522.538126.87711
TheBroklynPhernos – 135.769250721.607157.12644
TimortEreshkigal – 137.8342504211.997305.74913
XenteerLumiel – 130.3832665315.924154.41843

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