Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:08
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:32 | Ruthilis del dolorCombate 1:07 | Talisra del vacíoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EdodoEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.380 | 35.894 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AurumSiel | 27.820 | 43.366 | 29.571 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TheBroklynPhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.155 | 23.964 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 23.087 | 27.153 | 22.897 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4357 | Declarado por el jugador |
| XenteerLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.960 | 15.620 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS23.087
- HPS422
- Daño2.146.022
- Curación39.269
- Daño recibido53.772
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:32
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 548.657 | 25,6 % | 5902 | 82 | 51,2 % | 4488 | 8789 | 18.472 | 43 | 48 / 29 | 16 | 16 | 0 | |
| 500.391 | 23,3 % | 5383 | 39 | 61,5 % | 10.549 | 14.257 | 24.425 | 39 | 24 / 12 | 15 | 3 | 0 | |
| 314.089 | 14,6 % | 3379 | 104 | 45,2 % | 2229 | 3979 | 9026 | 58 | 56 / 38 | 25 | 20 | 0 | |
| 262.647 | 12,2 % | 2825 | 104 | 50 % | 1827 | 3224 | 7603 | 55 | 50 / 43 | 29 | 17 | 0 | |
| 247.462 | 11,5 % | 2662 | 6 | 50 % | 37.646 | 44.842 | 112.144 | 3 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 131.092 | 6,1 % | 1410 | 20 | 65 % | 3822 | 8026 | 12.194 | 20 | 10 / 8 | 4 | 6 | 0 | |
| 30.846 | 1,4 % | 331 | 10 | 30 % | 2724 | 3926 | 4976 | 5 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 27.771 | 1,3 % | 298 | 9 | 55,6 % | 2653 | 3432 | 3984 | 7 | 1 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.733 | 1,2 % | 287 | 9 | 44,4 % | 2198 | 3936 | 6929 | 9 | 5 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 22.715 | 1,1 % | 244 | 10 | 100 % | — | 2272 | 3964 | 10 | 5 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 14.823 | 0,7 % | 159 | 5 | 40 % | 1796 | 4718 | 7130 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.062 | 0,5 % | 119 | 15 | 20 % | 713 | 837 | 1350 | 15 | 6 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 7734 | 0,4 % | 83 | 2 | 50 % | 2977 | 4757 | 4757 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 165 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.662 | 51,1 % | 0 | 107 | 0 % | 13.725 | |
| 607 | 65,5 % | 0 | 3 | 0 % | 607 |
Daño recibido›
De él, 53.772 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.772 | 100 % | 9 | 10.461 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,48
- Dirigidos al jugador0,50
- Todo el grupo0,75
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Evitables | 7 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:18 | 8296 | 26,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 99 % | 2 | 1 |
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 71,4 % | 3 | 1 | |
| 71,4 % | 3 | 1 | |
| 67,3 % | 105 | 5 | |
| 61,3 % | 16 | 1 | |
| 58,8 % | 5 | 1 | |
| 47,8 % | 2 | 1 | |
| 45,8 % | 5 | 1 | |
| 45,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,2 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 44,6 % | |
| 125 | 80,6 % |
- DPS27.153
- HPS156
- Daño1.828.784
- Curación10.568
- Daño recibido27.751
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:07
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496.546 | 27,2 % | 7372 | 40 | 45 % | 10.075 | 15.272 | 26.462 | 40 | 18 / 5 | 11 | 8 | 0 | |
| 484.372 | 26,5 % | 7191 | 82 | 51,2 % | 4821 | 6942 | 14.386 | 43 | 34 / 13 | 22 | 11 | 0 | |
| 292.567 | 16 % | 4343 | 98 | 56,1 % | 2103 | 3675 | 7640 | 56 | 44 / 13 | 19 | 19 | 0 | |
| 233.330 | 12,8 % | 3464 | 100 | 47 % | 1900 | 2822 | 6063 | 57 | 46 / 16 | 24 | 14 | 0 | |
| 144.157 | 7,9 % | 2140 | 6 | 33,3 % | 18.611 | 34.857 | 58.951 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.879 | 4,4 % | 1186 | 16 | 43,8 % | 4776 | 5271 | 7876 | 16 | 8 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 22.537 | 1,2 % | 334 | 8 | 37,5 % | 2067 | 4067 | 4286 | 4 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.939 | 0,9 % | 251 | 10 | 100 % | — | 1694 | 1912 | 10 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.636 | 0,7 % | 187 | 4 | 0 % | 3159 | — | 4604 | 4 | 2 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.508 | 0,7 % | 185 | 2 | 50 % | 2670 | 9838 | 9838 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.389 | 0,6 % | 154 | 3 | 33,3 % | 3467 | 3455 | 4047 | 3 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 9651 | 0,5 % | 143 | 12 | 50 % | 563 | 1045 | 2015 | 12 | 5 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 6684 | 0,4 % | 99 | 2 | 50 % | 2414 | 4270 | 4270 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6589 | 0,4 % | 97 | 3 | 33,3 % | 1978 | 2633 | 2633 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 127 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8856 | 84,1 % | 0 | 90 | 0 % | 1028 | |
| Poción de vida | 1712 | 60 % | 0 | 0 | — | 436 |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 13.281 de Ruthilis del dolor (47,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.751 | 100 % | 3 | 14.470 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,68
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,1 % | 3 | 1 | |
| 78,3 % | 92 | 5 | |
| 75,4 % | 9 | 1 | |
| 73,5 % | 4 | 1 | |
| 59,5 % | 4 | 1 | |
| 59,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 33,4 % | |
| 109 | 96,1 % |
- DPS22.897
- HPS345
- Daño3.614.435
- Curación54.488
- Daño recibido41.486
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:37
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 961.579 | 26,6 % | 6091 | 68 | 45,6 % | 11.167 | 17.690 | 38.026 | 68 | 13 / 24 | 22 | 13 | 0 | |
| 954.795 | 26,4 % | 6048 | 144 | 47,9 % | 4800 | 8620 | 20.984 | 76 | 26 / 53 | 33 | 25 | 0 | |
| 488.988 | 13,5 % | 3097 | 165 | 44,2 % | 2217 | 3905 | 8738 | 90 | 30 / 63 | 38 | 31 | 0 | |
| 457.411 | 12,7 % | 2897 | 12 | 66,7 % | 20.310 | 47.021 | 131.136 | 6 | 4 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 436.828 | 12,1 % | 2767 | 170 | 42,4 % | 1941 | 3425 | 9651 | 89 | 28 / 64 | 39 | 30 | 0 | |
| 161.371 | 4,5 % | 1022 | 30 | 50 % | 3894 | 6864 | 14.146 | 30 | 6 / 12 | 7 | 4 | 0 | |
| 30.802 | 0,9 % | 195 | 10 | 30 % | 2656 | 4069 | 6123 | 5 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.765 | 0,7 % | 156 | 9 | 44,4 % | 2053 | 3625 | 4488 | 8 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.059 | 0,6 % | 127 | 10 | 100 % | — | 2006 | 2873 | 10 | 0 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.188 | 0,5 % | 121 | 5 | 40 % | 3087 | 4963 | 5421 | 5 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 19.063 | 0,5 % | 120 | 26 | 53,8 % | 527 | 910 | 1387 | 26 | 2 / 12 | 7 | 4 | 0 | |
| 17.684 | 0,5 % | 112 | 6 | 66,7 % | 1512 | 3665 | 5442 | 6 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 14.780 | 0,4 % | 93 | 2 | 100 % | — | 7390 | 10.163 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 7122 | 0,2 % | 45 | 3 | 33,3 % | 1841 | 3441 | 3441 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 235 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.776 | 57,3 % | 0 | 158 | 0 % | 13.725 | |
| Poción de vida | 1712 | 77,8 % | 0 | 0 | — | 436 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 33.625 de Talisra del vacío (81,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.486 | 100 % | 4 | 20.200 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,08
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 84,7 % | 4 | 1 | |
| 68,6 % | 6 | 1 | |
| 57,6 % | 5 | 5 | |
| 57,2 % | 23 | 1 | |
| 56,5 % | 156 | 5 | |
| 51 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 0,2 % | |
| 1 | 3,2 % | |
| 186 | 72,9 % |
- DPS medio14.961
- DPS del medidor21.735
- Daño10.003.540
- HPS317
- Curación211.997
- Sobrecuración49,1 %
- Daño recibido305.749
- Muertes1
- Golpes2041
- Crítico48,7 %
- Tiempo activo6:44
- Tiempo de combate total7:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas107
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EdodoEreshkigal | – | 129.353 | 2592 | 268.705 | 197.830 | 1 | 5 |
| AurumSiel | – | 145.278 | 2635 | 22.538 | 126.877 | 1 | 1 |
| TheBroklynPhernos | – | 135.769 | 2507 | 21.607 | 157.126 | 4 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 137.834 | 2504 | 211.997 | 305.749 | 1 | 3 |
| XenteerLumiel | – | 130.383 | 2665 | 315.924 | 154.418 | 4 | 3 |