Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:40
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:10 | Harcon mejoradoCombate 1:16 | Berk definitivoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 76.454 | 71.490 | 37.189 | 42.046 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KrxksAzphel | 64.187 | 61.100 | 43.496 | 38.887 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 41.291 | 48.357 | 27.139 | 26.868 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IokasteSiel | 82.056 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 51.113 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 23.934 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.117 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ashway
- DPS76.454
- HPS0
- Daño5.393.787
- Curación0
- Daño recibido20.591
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.337.701 | 24,8 % | 18.961 | 45 | 46,7 % | 18.934 | 42.061 | 71.410 | 40 | 30 / 4 | 18 | 9 | 0 | |
| 1.111.546 | 20,6 % | 15.755 | 25 | 100 % | — | 44.462 | 77.889 | 25 | 17 / 4 | 9 | 7 | 0 | |
| 869.102 | 16,1 % | 12.319 | 69 | 52,2 % | 7405 | 17.354 | 32.680 | 42 | 45 / 12 | 10 | 8 | 0 | |
| 632.322 | 11,7 % | 8962 | 23 | 100 % | — | 27.492 | 48.706 | 23 | 14 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 521.708 | 9,7 % | 7394 | 6 | 83,3 % | 75.119 | 89.318 | 104.259 | 5 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 229.205 | 4,2 % | 3248 | 34 | 52,9 % | 3781 | 9373 | 16.085 | 34 | 27 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 170.140 | 3,2 % | 2411 | 10 | 10 % | 16.098 | 25.254 | 25.267 | 10 | 4 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 132.489 | 2,5 % | 1877 | 12 | 66,7 % | 6221 | 13.451 | 21.485 | 12 | 9 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 107.073 | 2 % | 1517 | 70 | 50 % | 942 | 2117 | 3642 | 13 | 50 / 10 | 10 | 10 | 0 | |
| 92.171 | 1,7 % | 1306 | 32 | 31,3 % | 2154 | 4478 | 7718 | 15 | 22 / 2 | 9 | 6 | 0 | |
| 66.356 | 1,2 % | 940 | 5 | 20 % | 11.054 | 22.140 | 22.140 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.991 | 1,1 % | 878 | 4 | 50 % | 10.146 | 20.850 | 22.642 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.192 | 0,7 % | 569 | 2 | 50 % | 18.721 | 21.471 | 21.471 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.791 | 0,4 % | 308 | 5 | 100 % | — | 4358 | 5662 | 5 | 5 / 0 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 162 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 26.544 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.413 de Gadioton descuidado (55,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.156 | 88,2 % | 3 | 6743 | |
| 2435 | 11,8 % | 2 | 2001 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,46
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,19
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,8 % | 1 | 1 | |
| 87,8 % | 2 | 2 | |
| 81,1 % | 97 | 9 | |
| 76,3 % | 1 | 1 | |
| 61,5 % | 1 | 1 | |
| 58,1 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,6 % | 2 | 1 |
| 41,3 % | 2 | 1 | |
| 27 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,2 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS71.490
- HPS46
- Daño5.436.805
- Curación3543
- Daño recibido26.275
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.504.380 | 27,7 % | 19.781 | 60 | 50 % | 15.089 | 35.057 | 61.826 | 50 | 29 / 12 | 12 | 7 | 0 | |
| 984.484 | 18,1 % | 12.945 | 92 | 46,7 % | 6954 | 14.971 | 31.532 | 52 | 52 / 8 | 16 | 8 | 0 | |
| 843.977 | 15,5 % | 11.097 | 25 | 100 % | — | 33.759 | 61.242 | 25 | 15 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 657.053 | 12,1 % | 8639 | 26 | 100 % | — | 25.271 | 40.921 | 26 | 18 / 4 | 8 | 6 | 0 | |
| 491.749 | 9 % | 6466 | 7 | 71,4 % | 54.513 | 76.545 | 91.572 | 5 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 230.759 | 4,2 % | 3034 | 11 | 45,5 % | 14.660 | 28.560 | 34.056 | 11 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 222.158 | 4,1 % | 2921 | 40 | 45 % | 3492 | 8074 | 13.993 | 40 | 27 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 147.914 | 2,7 % | 1944 | 16 | 56,3 % | 5786 | 11.934 | 13.481 | 13 | 9 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 116.772 | 2,1 % | 1535 | 85 | 49,4 % | 906 | 1852 | 3887 | 13 | 45 / 20 | 16 | 10 | 0 | |
| 102.850 | 1,9 % | 1352 | 34 | 58,8 % | 1970 | 3763 | 6999 | 17 | 28 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 70.365 | 1,3 % | 925 | 4 | 75 % | 7634 | 20.910 | 26.861 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.032 | 0,5 % | 342 | 3 | 0 % | 8677 | — | 10.354 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.805 | 0,5 % | 326 | 9 | 100 % | — | 2756 | 5734 | 9 | 8 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.507 | 0,2 % | 177 | 1 | 100 % | — | 13.507 | 13.507 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 209 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2080 | 60,1 % | 0 | 1 | 0 % | 2080 | |
| 1463 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1463 | |
| 0 | — | 33.051 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.146 de Harcon mejorado (80,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.275 | 100 % | 8 | 6676 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,76
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Evitables | 6 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 2 | |
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 84,9 % | 105 | 9 | |
| 82,2 % | 1 | 1 | |
| 59,9 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,7 % | 3 | 1 |
| 26,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,2 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS37.189
- HPS233
- Daño5.381.290
- Curación33.780
- Daño recibido66.515
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.084.643 | 20,2 % | 7495 | 51 | 27,5 % | 16.240 | 34.554 | 40.071 | 51 | 31 / 9 | 16 | 3 | 0 | |
| 972.772 | 18,1 % | 6722 | 26 | 100 % | — | 37.414 | 73.791 | 26 | 13 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 900.151 | 16,7 % | 6220 | 82 | 41,5 % | 7417 | 16.003 | 32.327 | 59 | 44 / 22 | 19 | 10 | 0 | |
| 776.883 | 14,4 % | 5368 | 31 | 100 % | — | 25.061 | 51.050 | 31 | 17 / 7 | 6 | 5 | 0 | |
| 383.599 | 7,1 % | 2650 | 8 | 12,5 % | 43.345 | 80.185 | 80.185 | 8 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 276.663 | 5,1 % | 1911 | 13 | 38,5 % | 13.506 | 33.724 | 51.447 | 13 | 8 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 270.625 | 5 % | 1870 | 44 | 40,9 % | 3845 | 9481 | 18.953 | 44 | 25 / 12 | 14 | 7 | 0 | |
| 168.334 | 3,1 % | 1163 | 14 | 57,1 % | 4577 | 17.609 | 24.331 | 14 | 7 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 112.244 | 2,1 % | 775 | 5 | 60 % | 8014 | 32.072 | 48.232 | 5 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 111.317 | 2,1 % | 769 | 44 | 43,2 % | 1596 | 3759 | 8057 | 22 | 20 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 101.358 | 1,9 % | 700 | 90 | 30 % | 813 | 1858 | 3537 | 18 | 37 / 29 | 18 | 10 | 0 | |
| 92.662 | 1,7 % | 640 | 7 | 42,9 % | 10.719 | 16.596 | 18.577 | 7 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 86.549 | 1,6 % | 598 | 6 | 16,7 % | 12.483 | 24.135 | 24.135 | 6 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 23.081 | 0,4 % | 159 | 7 | 100 % | — | 3297 | 5482 | 7 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.409 | 0,4 % | 141 | 3 | 0 % | 6803 | — | 9617 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 14 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 194 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.475 | 60,6 % | 0 | 15 | 0 % | 2308 | |
| Elixir de vida superior | 8729 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4504 |
| Poción de vida | 3496 | 60 % | 0 | 0 | — | 451 |
| 2080 | 59,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2080 | |
| 0 | — | 33.568 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 49.955 de Berk definitivo (75,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.845 | 59,9 % | 5 | 9323 | |
| 17.164 | 25,8 % | 1 | 17.164 | |
| 9506 | 14,3 % | 2 | 6383 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,86
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,54 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 4 | 2 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 78 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 75,9 % | 1 | 1 | |
| 74,1 % | 131 | 9 | |
| 50,1 % | 7 | 1 | |
| 41,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,7 % | 3 | 1 |
| 38,7 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,4 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio42.046
- DPS del medidor55.211
- Daño16.858.624
- HPS93
- Curación37.323
- Sobrecuración55,8 %
- Escudos94.730
- Daño recibido113.476
- Muertes0
- Golpes1223
- Crítico52,2 %
- Tiempo activo4:46
- Tiempo de combate total5:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas58
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 152.765 | 2776 | 37.323 | 113.476 | 0 | 3 |
| KrxksAzphel | – | 164.152 | 2755 | 72.805 | 162.307 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 137.390 | 261.546 | 0 | 3 |
| IokasteSiel | – | 177.720 | 2788 | 46.762 | 254.961 | 1 | 2 |
| NelumboEreshkigal | – | 119.725 | 2606 | 556.744 | 198.181 | 1 | 4 |