Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:22
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Bakarma trascendido · DPS del medidor 30,7 mil · 29,1 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 1:16 Declarado por un miembro del grupo
30,4 milDPSDaño 2,36 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
13,1 milDPS medio
28,1 milDPS del medidor
2,66 MDaño
36HPS
7363Curación
67,3 %Sobrecuración
1596Escudos
12,7 milDaño recibido
0Muertes
305Golpes
46,6 %Crítico
1:21Tiempo activo
1:34Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,4 %
Tiempo perdido0,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces10,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces12,3 %
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
100 %Pergamino de favor
Habilidades clave49,4 % del daño
Crítico: parte del daño 54,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 487 mil | 20,6 % | 50 % | 4 | 4 | 99,9 mil | |
| 352 mil | 14,9 % | 42,4 % | 33 | 33 | 10,7 mil | |
| 329 mil | 13,9 % | 47,1 % | 102 | 53 | 3221 | |
| 301 mil | 12,7 % | 100 % | 20 | 10 | 15 mil | |
| 130 mil | 5,5 % | 30,8 % | 13 | 13 | 9974 | |
| 129 mil | 5,5 % | 35,7 % | 14 | 14 | 9230 | |
| 113 mil | 4,8 % | 33,3 % | 15 | 15 | 7535 | |
| 112 mil | 4,7 % | 38,5 % | 39 | 39 | 2877 | |
| 104 mil | 4,4 % | 14,3 % | 7 | 7 | 14,9 mil | |
| 91,4 mil | 3,9 % | 25 % | 4 | 4 | 22,9 mil | |
| 88,1 mil | 3,7 % | 25 % | 8 | 8 | 11 mil | |
| 65,6 mil | 2,8 % | 33,3 % | 3 | 3 | 21,9 mil | |
| 31 mil | 1,3 % | 50 % | 2 | 2 | 15,5 mil | |
| 16,3 mil | 0,7 % | 66,7 % | 3 | 2 | 5443 | |
| 14,7 mil | 0,6 % | 50 % | 2 | 2 | 7353 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 121
DPS cada 5 sPico 51,6 mil · media 30,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoCombate 1:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| MumeïEreshkigal | 24.779 | 10.344 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AnyWayHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChuckyTRBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VyvienIndnath | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CiguliaAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.