Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:12
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:45 | Juez UrahumCombate 0:47 | Auldor sagradoCombate 1:53 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ElodrionaKaisinel | 39.747 | 28.345 | 27.422 | 16.952 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaysaZikel | 30.255 | 29.493 | 20.467 | 13.875 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AieongZikel | 19.804 | 21.385 | 15.750 | 10.211 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| УБИТСАIndnath | 16.947 | 18.457 | 11.790 | 8003 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeHealYouZikel | 17.157 | 12.813 | 11.949 | 7390 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
LetMeHealYou
- DPS17.157
- HPS651
- Daño787.540
- Curación29.924
- Daño recibido1945
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 231.275 | 29,4 % | 5038 | 19 | 78,9 % | 7277 | 13.478 | 21.002 | 19 | 2 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 84.211 | 10,7 % | 1834 | 18 | 38,9 % | 3799 | 6061 | 6625 | 16 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.202 | 10,6 % | 1812 | 20 | 25 % | 3510 | 6110 | 7162 | 19 | 3 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 83.028 | 10,5 % | 1808 | 26 | 34,6 % | 2984 | 3589 | 5449 | 26 | 6 / 13 | 0 | 4 | 0 | |
| 64.522 | 8,2 % | 1405 | 1 | 100 % | — | 64.522 | 64.522 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.328 | 7,4 % | 1270 | 19 | 42,1 % | 2319 | 4103 | 4360 | 19 | 3 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.239 | 6,5 % | 1116 | 32 | 46,9 % | 1202 | 2054 | 3506 | 32 | 5 / 20 | 7 | 5 | 0 | |
| 43.438 | 5,5 % | 946 | 28 | 96,4 % | 714 | 1582 | 2649 | 13 | 0 / 28 | 2 | 5 | 0 | |
| 32.621 | 4,1 % | 710 | 3 | 66,7 % | 5050 | 7163 | 7846 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.596 | 3,5 % | 601 | 2 | 0 % | 7253 | — | 7871 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.551 | 2,4 % | 404 | 3 | 33,3 % | 2802 | 5530 | 5530 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5700 | 0,7 % | 124 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3829 | 0,5 % | 83 | 2 | 100 % | — | 1915 | 1978 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 31 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.083 | 66,6 % | 0 | 40 | 0 % | 1230 | |
| 10.964 | 60,9 % | 0 | 10 | 0 % | 2779 | |
| 5743 | 50,2 % | 0 | 12 | 0 % | 1316 | |
| 134 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 134 |
Daño recibido›
De él, 648 de Capitán de la Guardia Raur (33,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1945 | 100 % | 2 | 1297 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Un objetivo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 85,5 % | 5 | 2 | |
| 75,7 % | 1 | 1 | |
| 56,1 % | 2 | 1 | |
| 39 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,7 % | 2 | |
| 62,8 % | 3 | |
| 50,3 % | 2 | |
| 43,2 % | 3 | |
| 38,7 % | 2 | |
| 33,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.813
- HPS892
- Daño605.447
- Curación42.154
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 141.601 | 23,4 % | 2996 | 11 | 63,6 % | 9526 | 14.785 | 25.474 | 11 | 0 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 69.929 | 11,5 % | 1480 | 16 | 18,8 % | 3986 | 6037 | 6778 | 16 | 2 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 66.414 | 11 % | 1405 | 1 | 0 % | 66.414 | — | 66.414 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 63.695 | 10,5 % | 1348 | 18 | 50 % | 2330 | 4747 | 8257 | 18 | 1 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 62.210 | 10,3 % | 1316 | 17 | 5,9 % | 3524 | 5832 | 7368 | 17 | 2 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 43.784 | 7,2 % | 926 | 28 | 100 % | — | 1564 | 2783 | 13 | 0 / 28 | 4 | 5 | 0 | |
| 39.177 | 6,5 % | 829 | 28 | 35,7 % | 996 | 2126 | 3813 | 28 | 2 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.130 | 6,5 % | 828 | 13 | 30,8 % | 2613 | 3904 | 4091 | 13 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.621 | 4,9 % | 626 | 2 | 0 % | 7686 | — | 7843 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.135 | 4,6 % | 595 | 2 | 0 % | 6970 | — | 9404 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.796 | 2,1 % | 270 | 2 | 0 % | 2913 | — | 3114 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4500 | 0,7 % | 95 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4455 | 0,7 % | 94 | 3 | 33,3 % | 1204 | 2048 | 2048 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 21 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.393 | 63,3 % | 0 | 20 | 0 % | 3013 | |
| 12.783 | 67 % | 0 | 40 | 0 % | 1107 | |
| 7937 | 52,7 % | 0 | 16 | 0 % | 1400 | |
| 1041 | 73,2 % | 0 | 0 | — | 376 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 4 | 2 | |
| 84 % | 1 | 1 | |
| 71,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,2 % | 2 | |
| 55 % | 2 | |
| 42,6 % | 2 | |
| 42,5 % | 4 | |
| 42,3 % | 2 | |
| 34,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.949
- HPS530
- Daño1.350.289
- Curación59.983
- Daño recibido13.054
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:53
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 395.290 | 29,3 % | 3498 | 35 | 74,3 % | 7331 | 12.666 | 22.233 | 35 | 19 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 150.495 | 11,1 % | 1331 | 37 | 18,9 % | 3556 | 6260 | 9673 | 37 | 20 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 146.331 | 10,8 % | 1294 | 45 | 35,6 % | 3024 | 3665 | 5950 | 45 | 25 / 19 | 2 | 6 | 0 | |
| 130.586 | 9,7 % | 1155 | 31 | 25,8 % | 3543 | 6137 | 7199 | 31 | 20 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 119.770 | 8,9 % | 1059 | 37 | 43,2 % | 2376 | 4367 | 8519 | 37 | 17 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 91.317 | 6,8 % | 808 | 2 | 50 % | 36.719 | 54.598 | 54.598 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.593 | 5,2 % | 624 | 59 | 18,6 % | 1073 | 1736 | 2349 | 59 | 30 / 14 | 7 | 6 | 0 | |
| 66.878 | 5 % | 591 | 4 | 50 % | 7914 | 12.270 | 13.850 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.062 | 3,8 % | 451 | 7 | 14,3 % | 3108 | 9194 | 9194 | 7 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.930 | 3,8 % | 450 | 4 | 25 % | 4644 | 12.644 | 12.644 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.979 | 3,2 % | 380 | 28 | 96,4 % | 772 | 1563 | 2603 | 13 | 0 / 28 | 2 | 6 | 0 | |
| 10.794 | 0,8 % | 95 | 1 | 100 % | — | 10.794 | 10.794 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8100 | 0,6 % | 71 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6276 | 0,5 % | 55 | 5 | 20 % | 1137 | 1729 | 1729 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4495 | 0,3 % | 39 | 4 | 0 % | 1124 | — | 1223 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4393 | 0,3 % | 38 | 4 | 0 % | 1098 | — | 1236 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.924 | 71,2 % | 0 | 90 | 0 % | 1409 | |
| 12.897 | 82,5 % | 0 | 25 | 0 % | 3000 | |
| 8411 | 58,7 % | 0 | 20 | 0 % | 1457 | |
| 6325 | 76,9 % | 0 | 0 | — | 429 | |
| Poción de vida | 3392 | 20 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 3034 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3034 | |
| 0 | — | 1959 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.054 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.917 | 91,3 % | 2 | 7109 | |
| 1137 | 8,7 % | 1 | 1137 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,06
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,06 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 78,4 % | 9 | 2 | |
| 75,6 % | 2 | 1 | |
| 59,4 % | 4 | 1 | |
| 40,1 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,4 % | 8 | |
| 62 % | 6 | |
| 50,4 % | 2 | |
| 43,9 % | 4 | |
| 35,6 % | 4 | |
| 35,1 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 23,7 % | |
| 2 | 5 % |
- DPS medio7390
- DPS del medidor12.809
- Daño2.753.919
- HPS362
- Curación134.981
- Sobrecuración68 %
- Escudos1959
- Daño recibido14.999
- Muertes0
- Golpes621
- Crítico44,1 %
- Parte de las invocaciones9,7 %
- Tiempo activo3:24
- Tiempo de combate total3:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ElodrionaKaisinel | – | 117.304 | 2078 | 20.594 | 40.709 | 0 | 2 |
| MaysaZikel | – | 85.418 | 1782 | 33.416 | 30.699 | 0 | 1 |
| AieongZikel | – | 86.513 | 1915 | 126.851 | 97.934 | 0 | 3 |
| УБИТСАIndnath | – | 88.991 | 2057 | 16.200 | 166.223 | 0 | 3 |
| LetMeHealYouZikel | – | 76.663 | 1731 | 134.981 | 14.999 | 0 | 0 |