Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:12
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:45 | Juez UrahumCombate 0:47 | Auldor sagradoCombate 1:53 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ElodrionaKaisinel | 39.747 | 28.345 | 27.422 | 16.952 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaysaZikel | 30.255 | 29.493 | 20.467 | 13.875 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AieongZikel | 19.804 | 21.385 | 15.750 | 10.211 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| УБИТСАIndnath | 16.947 | 18.457 | 11.790 | 8003 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeHealYouZikel | 17.157 | 12.813 | 11.949 | 7390 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Elodriona
- DPS39.747
- HPS151
- Daño1.824.440
- Curación6939
- Daño recibido11.105
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 578.754 | 31,7 % | 12.608 | 26 | 100 % | — | 22.260 | 44.784 | 26 | 0 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 479.487 | 26,3 % | 10.446 | 2 | 100 % | — | 239.744 | 258.867 | 2 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 126.058 | 6,9 % | 2746 | 10 | 70 % | 8498 | 14.366 | 25.065 | 8 | 0 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 107.318 | 5,9 % | 2338 | 2 | 50 % | 44.801 | 62.517 | 62.517 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 92.991 | 5,1 % | 2025 | 11 | 45,5 % | 6087 | 11.294 | 16.225 | 9 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 90.462 | 5 % | 1970 | 6 | 66,7 % | 9134 | 18.049 | 29.491 | 5 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.410 | 3,5 % | 1403 | 11 | 27,3 % | 4747 | 8812 | 9758 | 10 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.656 | 3,1 % | 1234 | 4 | 50 % | 10.967 | 17.362 | 18.961 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.381 | 3 % | 1184 | 5 | 80 % | 7591 | 11.698 | 12.664 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.933 | 2,8 % | 1109 | 19 | 36,8 % | 2169 | 3559 | 4056 | 10 | 0 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.793 | 2 % | 801 | 18 | 38,9 % | 1684 | 2610 | 3089 | 18 | 0 / 16 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.411 | 1,8 % | 727 | 2 | 100 % | — | 16.706 | 19.701 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.449 | 1,4 % | 576 | 8 | 100 % | — | 3306 | 5686 | 4 | 0 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 11.991 | 0,7 % | 261 | 1 | 0 % | 11.991 | — | 11.991 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9323 | 0,5 % | 203 | 5 | 40 % | 1637 | 2206 | 2394 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 5023 | 0,3 % | 109 | 1 | 0 % | 5023 | — | 5023 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2978 | 35,5 % | 0 | 1 | 0 % | 2978 | |
| 2319 | 43,6 % | 0 | 7 | 0 % | 600 | |
| 1642 | 83 % | 0 | 3 | 0 % | 1162 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1728 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 8687 de Capitán de la Guardia Raur (78,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.068 | 99,7 % | 14 | 2174 | |
| 37 | 0,3 % | 1 | 37 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador0,28
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Dirigidos al jugador | 11 | 14 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 85,6 % | 1 | 1 | |
| 85,5 % | 5 | 2 | |
| 77,8 % | 4 | 1 | |
| 75,6 % | 1 | 1 | |
| 65,9 % | 2 | 1 | |
| 58,3 % | 5 | 1 | |
| 56,6 % | 3 | 1 | |
| 38,9 % | 2 | 1 | |
| 38,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.345
- HPS76
- Daño1.339.285
- Curación3629
- Daño recibido7355
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 377.609 | 28,2 % | 7991 | 16 | 100 % | — | 23.601 | 36.962 | 16 | 0 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 245.765 | 18,4 % | 5201 | 2 | 100 % | — | 122.883 | 126.954 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 161.527 | 12,1 % | 3418 | 2 | 50 % | 38.282 | 123.245 | 123.245 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 110.427 | 8,2 % | 2337 | 8 | 87,5 % | 8517 | 14.559 | 24.706 | 8 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.934 | 5,4 % | 1543 | 28 | 100 % | — | 2605 | 4605 | 12 | 0 / 28 | 1 | 3 | 0 | |
| 60.209 | 4,5 % | 1274 | 8 | 25 % | 6367 | 11.003 | 11.131 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.423 | 4,1 % | 1151 | 17 | 70,6 % | 2154 | 3638 | 6272 | 17 | 0 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 53.863 | 4 % | 1139 | 18 | 27,8 % | 2488 | 4303 | 6965 | 11 | 0 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 52.295 | 3,9 % | 1106 | 6 | 16,7 % | 7949 | 12.549 | 12.549 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.473 | 3,8 % | 1089 | 7 | 42,9 % | 5502 | 9822 | 11.282 | 7 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.785 | 2,7 % | 778 | 4 | 0 % | 9196 | — | 10.955 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.565 | 2,4 % | 668 | 2 | 50 % | 11.981 | 19.584 | 19.584 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.614 | 1,8 % | 520 | 2 | 50 % | 8869 | 15.745 | 15.745 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5796 | 0,4 % | 122 | 3 | 66,7 % | 1197 | 2300 | 2362 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2534 | 67,5 % | 0 | 6 | 0 % | 1291 | |
| 1095 | 64,3 % | 0 | 5 | 0 % | 609 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6671 de Juez Urahum (90,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7354 | 100 % | 5 | 3094 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,02
- Dirigidos al jugador0,19
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 87,6 % | 5 | 1 | |
| 85,3 % | 4 | 2 | |
| 71,8 % | 3 | 1 | |
| 70,3 % | 2 | 1 | |
| 68,2 % | 7 | 1 | |
| 57,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.422
- HPS68
- Daño3.098.703
- Curación7753
- Daño recibido22.249
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.051.884 | 33,9 % | 9308 | 46 | 100 % | — | 22.867 | 49.649 | 46 | 6 / 37 | 3 | 6 | 0 | |
| 527.964 | 17 % | 4672 | 4 | 100 % | — | 131.991 | 147.641 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 357.560 | 11,5 % | 3164 | 7 | 71,4 % | 40.379 | 55.360 | 64.090 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 177.096 | 5,7 % | 1567 | 16 | 56,3 % | 8284 | 13.234 | 24.529 | 16 | 3 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 144.478 | 4,7 % | 1278 | 18 | 44,4 % | 6237 | 10.263 | 11.674 | 18 | 2 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 130.365 | 4,2 % | 1153 | 13 | 38,5 % | 8099 | 13.114 | 18.498 | 13 | 3 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 128.814 | 4,2 % | 1139 | 19 | 42,1 % | 5426 | 8642 | 14.094 | 19 | 5 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 117.617 | 3,8 % | 1040 | 10 | 30 % | 11.253 | 12.950 | 20.517 | 10 | 1 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 104.578 | 3,4 % | 925 | 41 | 46,3 % | 1789 | 3433 | 6412 | 41 | 11 / 27 | 3 | 8 | 0 | |
| 103.512 | 3,3 % | 916 | 38 | 36,8 % | 2184 | 3651 | 8061 | 21 | 8 / 27 | 2 | 2 | 0 | |
| 98.135 | 3,2 % | 868 | 6 | 50 % | 14.320 | 18.392 | 23.637 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.988 | 2 % | 557 | 28 | 100 % | — | 2250 | 4793 | 12 | 28 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 47.470 | 1,5 % | 420 | 4 | 50 % | 10.822 | 12.913 | 14.393 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.197 | 0,5 % | 125 | 8 | 62,5 % | 1600 | 1879 | 2633 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.805 | 0,4 % | 113 | 2 | 50 % | 5816 | 6989 | 6989 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.581 | 0,4 % | 102 | 1 | 0 % | 11.581 | — | 11.581 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7659 | 0,2 % | 67 | 2 | 50 % | 3203 | 4456 | 4456 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3247 | 34,3 % | 0 | 1 | 0 % | 3247 | |
| 1688 | 93,5 % | 0 | 8 | 0 % | 766 | |
| 1591 | 90,8 % | 0 | 13 | 0 % | 1591 | |
| 1227 | 74,5 % | 0 | 8 | 0 % | 642 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 20.780 de Auldor sagrado (93,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.463 | 47 % | 4 | 4323 | |
| 5468 | 24,6 % | 6 | 2648 | |
| 5461 | 24,5 % | 2 | 3456 | |
| 857 | 3,9 % | 1 | 857 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,33
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,06
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,16 | Evitables | 4 | 6 | |
| 0,16 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,03 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 83,8 % | 10 | 1 | |
| 78,2 % | 9 | 2 | |
| 75,5 % | 2 | 1 | |
| 70,9 % | 7 | 1 | |
| 61,5 % | 14 | 1 | |
| 55,3 % | 4 | 1 | |
| 54,9 % | 5 | 1 | |
| 48,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.952
- DPS del medidor29.384
- Daño6.317.453
- HPS55
- Curación20.594
- Sobrecuración90,9 %
- Escudos2282
- Daño recibido40.709
- Muertes0
- Golpes521
- Crítico62,4 %
- Tiempo activo3:16
- Tiempo de combate total3:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ElodrionaKaisinel | – | 117.304 | 2078 | 20.594 | 40.709 | 0 | 2 |
| MaysaZikel | – | 85.418 | 1782 | 33.416 | 30.699 | 0 | 1 |
| AieongZikel | – | 86.513 | 1915 | 126.851 | 97.934 | 0 | 3 |
| УБИТСАIndnath | – | 88.991 | 2057 | 16.200 | 166.223 | 0 | 3 |
| LetMeHealYouZikel | – | 76.663 | 1731 | 134.981 | 14.999 | 0 | 0 |