Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:30
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:32 | Juez UrahumCombate 1:04 | Auldor sagradoCombate 3:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 19.553 | Oculta hasta su comprobación | 16.179 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Arquero | 13.784 | Oculta hasta su comprobación | 12.881 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 15.470 | Oculta hasta su comprobación | 12.575 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 10.921 | Oculta hasta su comprobación | 8049 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 4193 | Oculta hasta su comprobación | 4563 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS10.921
- HPS224
- Daño1.010.208
- Curación20.812
- Daño recibido38.068
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 226.844 | 22,5 % | 2452 | 53 | 56,6 % | 2626 | 5549 | 17.625 | 29 | 46 / 7 | 10 | 3 | 0 | |
| 190.567 | 18,9 % | 2060 | 16 | 37,5 % | 7689 | 18.947 | 25.349 | 10 | 15 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.148 | 6,4 % | 704 | 77 | 35,1 % | 552 | 1390 | 3550 | 24 | 71 / 6 | 11 | 7 | 0 | |
| 62.849 | 6,2 % | 679 | 92 | 27,2 % | 542 | 1062 | 3283 | 21 | 76 / 10 | 13 | 5 | 0 | |
| 62.165 | 6,2 % | 672 | 54 | 50 % | 750 | 1553 | 2787 | 21 | 48 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 51.001 | 5 % | 551 | 38 | 28,9 % | 1002 | 2177 | 2603 | 38 | 34 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 49.765 | 4,9 % | 538 | 18 | 50 % | 1949 | 3581 | 5181 | 14 | 15 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.642 | 4,9 % | 536 | 33 | 45,5 % | 1042 | 2059 | 3251 | 21 | 31 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 47.751 | 4,7 % | 516 | 28 | 39,3 % | 1155 | 2556 | 4182 | 28 | 25 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 43.371 | 4,3 % | 468 | 14 | 28,6 % | 2129 | 5519 | 6989 | 11 | 13 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.588 | 3 % | 330 | 6 | 33,3 % | 4154 | 6987 | 11.631 | 4 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.753 | 2,5 % | 278 | 3 | 0 % | 8584 | — | 12.435 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.529 | 2,1 % | 232 | 5 | 40 % | 3415 | 5643 | 6375 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.387 | 1,7 % | 187 | 3 | 33,3 % | 3746 | 9896 | 9896 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.540 | 1,5 % | 168 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.782 | 1,4 % | 148 | 12 | 100 % | — | 1149 | 1224 | 6 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.370 | 1,2 % | 133 | 6 | 66,7 % | 1207 | 2489 | 4208 | 2 | 6 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 11.584 | 1,1 % | 125 | 42 | 40,5 % | 114 | 514 | 699 | 33 | 39 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 7168 | 0,7 % | 77 | 2 | 0 % | 3584 | — | 3615 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5404 | 0,5 % | 58 | 6 | 16,7 % | 711 | 1848 | 1848 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 114 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3386 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2040 |
| 2863 | 64,5 % | 0 | 56 | 0 % | 149 | |
| 2735 | 78,2 % | 0 | 12 | 0 % | 1045 | |
| 2607 | 53,2 % | 0 | 2 | 0 % | 2607 | |
| 2439 | 65,8 % | 0 | 49 | 0 % | 149 | |
| 2190 | 58,8 % | 0 | 36 | 0 % | 155 | |
| Poción de vida | 2031 | 70 % | 0 | 0 | — | 408 |
| 1836 | 65,6 % | 0 | 29 | 0 % | 199 | |
| 725 | 77,2 % | 0 | 4 | 0 % | 725 |
Daño recibido›
De él, 32.997 de Capitán de la Guardia Raur (86,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.895 | 75,9 % | 6 | 9386 | |
| 9173 | 24,1 % | 4 | 3192 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,43
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,46 | Evitables | 5 | 6 | |
| 0,46 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81,7 % | 2 | 1 | |
| 74,7 % | 2 | 1 | |
| 60,3 % | 1 | 1 | |
| 54,3 % | 5 | 1 | |
| 31,5 % | 2 | 1 | |
| 31,4 % | 2 | 1 | |
| 24,3 % | 3 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 | |
| 0 % | 1 | — |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,3 % | 32 | |
| 76 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS8049
- HPS277
- Daño1.463.380
- Curación50.410
- Daño recibido102.909
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 362.539 | 24,8 % | 1994 | 28 | 42,9 % | 8845 | 18.419 | 24.606 | 22 | 20 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 219.970 | 15 % | 1209 | 60 | 45 % | 2228 | 5423 | 16.478 | 38 | 47 / 13 | 9 | 2 | 0 | |
| 108.206 | 7,4 % | 595 | 140 | 42,1 % | 516 | 1125 | 2739 | 37 | 122 / 14 | 17 | 6 | 0 | |
| 97.531 | 6,7 % | 536 | 126 | 39,7 % | 544 | 1123 | 3186 | 49 | 91 / 22 | 14 | 3 | 0 | |
| 87.854 | 6 % | 483 | 82 | 39 % | 751 | 1572 | 2415 | 35 | 54 / 22 | 14 | 5 | 0 | |
| 82.635 | 5,6 % | 454 | 32 | 34,4 % | 1904 | 3877 | 4196 | 30 | 21 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 68.886 | 4,7 % | 378 | 51 | 25,5 % | 1043 | 2250 | 4225 | 38 | 34 / 9 | 10 | 3 | 0 | |
| 68.802 | 4,7 % | 378 | 25 | 24 % | 2134 | 4708 | 5192 | 21 | 21 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 67.116 | 4,6 % | 369 | 50 | 44 % | 862 | 1954 | 2406 | 50 | 40 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 55.691 | 3,8 % | 306 | 42 | 38,1 % | 929 | 1971 | 2359 | 42 | 30 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 52.031 | 3,6 % | 286 | 3 | 66,7 % | 9112 | 21.460 | 23.982 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.026 | 3,6 % | 286 | 37 | 100 % | — | 1406 | 2968 | 19 | 37 / 0 | 10 | 2 | 0 | |
| 41.209 | 2,8 % | 226 | 8 | 37,5 % | 2570 | 9452 | 10.660 | 6 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.522 | 1,9 % | 151 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.066 | 1,4 % | 115 | 9 | 77,8 % | 1013 | 2720 | 3656 | 4 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.295 | 1,3 % | 106 | 6 | 16,7 % | 2949 | 4551 | 5185 | 6 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.914 | 1,2 % | 98 | 75 | 38,7 % | 85 | 484 | 673 | 59 | 66 / 5 | 12 | 2 | 0 | |
| 6848 | 0,5 % | 37 | 1 | 0 % | 6848 | — | 6848 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6239 | 0,4 % | 34 | 6 | 33,3 % | 855 | 1411 | 2313 | 3 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 12 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 210 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 13.544 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2040 |
| Poción de vida | 12.862 | 13,6 % | 0 | 0 | — | 408 |
| 7388 | 47,7 % | 0 | 98 | 0 % | 160 | |
| 6760 | 59,8 % | 0 | 117 | 0 % | 157 | |
| 5103 | 47,9 % | 0 | 67 | 0 % | 153 | |
| 2538 | 61,6 % | 0 | 38 | 0 % | 190 | |
| 2215 | 53,3 % | 0 | 6 | 0 % | 832 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 37 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 100.762 de Auldor sagrado (97,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.879 | 29 % | 6 | 7588 | |
| 23.804 | 23,1 % | 2 | 12.194 | |
| 23.038 | 22,4 % | 5 | 5394 | |
| 16.827 | 16,4 % | 2 | 9299 | |
| 5407 | 5,3 % | 1 | 5407 | |
| 3954 | 3,8 % | 2 | 1977 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,65
- Dirigidos al jugador0,98
- Todo el grupo0,58
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Evitables | 6 | 6 | |
| 1,20 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,17 | Dirigidos al jugador | 3 | 5 | |
| 0,85 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,27 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85 % | 4 | 1 | |
| 70,2 % | 3 | 1 | |
| 49,6 % | 4 | 1 | |
| 46 % | 7 | 1 | |
| 29,9 % | 6 | 1 | |
| 26,3 % | 4 | 1 | |
| 24,3 % | 5 | 1 | |
| 24 % | 3 | 1 | |
| 18,1 % | 3 | 1 | |
| 9,1 % | 1 | 1 | |
| 8,3 % | 3 | 1 | |
| 5,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,8 % | 66 | |
| 71,2 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1880 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |