Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:30
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:32 | Juez UrahumCombate 1:04 | Auldor sagradoCombate 3:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 19.553 | Oculta hasta su comprobación | 16.179 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Arquero | 13.784 | Oculta hasta su comprobación | 12.881 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 15.470 | Oculta hasta su comprobación | 12.575 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 10.921 | Oculta hasta su comprobación | 8049 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 4193 | Oculta hasta su comprobación | 4563 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS4193
- HPS894
- Daño387.919
- Curación82.773
- Daño recibido14.674
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.323 | 15,8 % | 662 | 8 | 37,5 % | 5885 | 10.632 | 11.264 | 8 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 51.805 | 13,4 % | 560 | 28 | 10,7 % | 1805 | 2225 | 3914 | 22 | 14 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 45.946 | 11,8 % | 496 | 19 | 5,3 % | 2362 | 3422 | 3488 | 17 | 8 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.456 | 10,4 % | 437 | 15 | 13,3 % | 2534 | 3759 | 3909 | 13 | 8 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.739 | 10,2 % | 429 | 43 | 9,3 % | 886 | 1298 | 1645 | 43 | 22 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 37.663 | 9,7 % | 407 | 7 | 14,3 % | 2378 | 3346 | 3346 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.464 | 7,3 % | 307 | 4 | 0 % | 2690 | — | 2940 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.668 | 5,1 % | 212 | 18 | 5,6 % | 1071 | 1462 | 3137 | 18 | 7 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.907 | 4,4 % | 182 | 20 | 5 % | 818 | 1371 | 1565 | 20 | 8 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 16.630 | 4,3 % | 179 | 2 | 0 % | 4170 | — | 4484 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.643 | 3 % | 125 | 1 | 0 % | 11.643 | — | 11.643 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.312 | 2,9 % | 122 | 15 | 86,7 % | 401 | 809 | 1427 | 8 | 15 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 6363 | 1,6 % | 68 | 3 | 0 % | 2121 | — | 2464 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.813 | 40,1 % | 0 | 70 | 0 % | 1251 | |
| 22.432 | 35,4 % | 0 | 15 | 0 % | 2659 | |
| 9863 | 30,4 % | 0 | 16 | 0 % | 1227 | |
| 7280 | 49,2 % | 0 | 0 | — | 332 | |
| 385 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 385 |
Daño recibido›
De él, 3163 de Capitán de la Guardia Raur (21,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.511 | 78,4 % | 15 | 1962 | |
| 3163 | 21,6 % | 1 | 3163 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador0,58
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Dirigidos al jugador | 7 | 9 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81,7 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | — |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,8 % | 7 | |
| 42,3 % | 3 | |
| 32,8 % | 6 | |
| 21,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS4563
- HPS885
- Daño829.665
- Curación160.970
- Daño recibido78.845
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 176.500 | 21,3 % | 970 | 27 | 55,6 % | 4907 | 7841 | 9232 | 27 | 13 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.916 | 10 % | 456 | 43 | 27,9 % | 1659 | 2623 | 3626 | 43 | 20 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 78.387 | 9,4 % | 431 | 32 | 9,4 % | 2267 | 4218 | 5007 | 32 | 15 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 69.791 | 8,4 % | 383 | 25 | 12 % | 2604 | 4168 | 4926 | 25 | 14 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 69.401 | 8,4 % | 381 | 36 | 0 % | 1928 | — | 4059 | 36 | 17 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.113 | 8,2 % | 374 | 86 | 10,5 % | 724 | 1371 | 1731 | 86 | 40 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 55.665 | 6,7 % | 306 | 8 | 12,5 % | 2662 | 4703 | 4703 | 8 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.387 | 6,6 % | 299 | 11 | 0 % | 2448 | — | 4046 | 11 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 38.785 | 4,7 % | 213 | 7 | 14,3 % | 5207 | 7544 | 10.090 | 7 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.012 | 4,6 % | 209 | 4 | 0 % | 4761 | — | 5719 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.036 | 3,7 % | 170 | 35 | 5,7 % | 858 | 1360 | 1956 | 35 | 11 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 29.309 | 3,5 % | 161 | 3 | 0 % | 9770 | — | 11.498 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.873 | 3 % | 136 | 26 | 3,8 % | 920 | 1867 | 1867 | 26 | 10 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.490 | 1,5 % | 68 | 15 | 100 % | — | 833 | 1527 | 8 | 15 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 9 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.952 | 56,7 % | 0 | 129 | 0 % | 1178 | |
| 53.492 | 53,8 % | 0 | 54 | 0 % | 2438 | |
| 28.636 | 59,7 % | 0 | 0 | — | 359 | |
| 12.343 | 44,2 % | 0 | 28 | 0 % | 1123 | |
| Poción de vida | 6777 | 10 % | 0 | 0 | — | 469 |
| Elixir de vida | 3770 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2348 |
| 0 | — | 1155 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 78.845 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.225 | 40,9 % | 3 | 12.124 | |
| 17.312 | 22 % | 4 | 5195 | |
| 14.473 | 18,4 % | 3 | 4984 | |
| 7079 | 9 % | 1 | 7079 | |
| 4616 | 5,9 % | 1 | 4616 | |
| 3140 | 4 % | 2 | 1570 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,61
- Dirigidos al jugador1,28
- Todo el grupo0,65
- Un objetivo0,48
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,05 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 1,10 | Un objetivo | 2 | 4 | |
| 0,92 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,45 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 8146 | 51,8 % | |
| 2:49 | 11.955 | 76,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,6 % | 2 | 1 | |
| 56,4 % | 3 | 1 | |
| 49,6 % | 4 | 1 | |
| 18,1 % | 4 | 1 | |
| 18,1 % | 3 | 1 | |
| 11,1 % | 2 | 1 | |
| 11 % | 1 | 1 | |
| 5,6 % | 2 | 1 | |
| 4,6 % | 2 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,5 % | 11 | |
| 53,3 % | 8 | |
| 22,1 % | 4 | |
| 21,8 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1880 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |