Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:30
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:32 | Juez UrahumCombate 1:04 | Auldor sagradoCombate 3:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 19.553 | Oculta hasta su comprobación | 16.179 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Arquero | 13.784 | Oculta hasta su comprobación | 12.881 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 15.470 | Oculta hasta su comprobación | 12.575 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 10.921 | Oculta hasta su comprobación | 8049 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 4193 | Oculta hasta su comprobación | 4563 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS15.470
- HPS297
- Daño1.430.997
- Curación27.517
- Daño recibido48.073
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 299.149 | 20,9 % | 3234 | 105 | 41 % | 2236 | 3734 | 9280 | 69 | 75 / 13 | 24 | 7 | 0 | |
| 273.922 | 19,1 % | 2961 | 106 | 45,3 % | 1990 | 3302 | 8414 | 67 | 72 / 15 | 17 | 8 | 0 | |
| 151.217 | 10,6 % | 1634 | 8 | 37,5 % | 17.112 | 21.886 | 49.077 | 4 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 147.284 | 10,3 % | 1592 | 8 | 100 % | — | 18.411 | 34.583 | 8 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 123.733 | 8,6 % | 1337 | 17 | 100 % | — | 7278 | 16.731 | 12 | 12 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 112.838 | 7,9 % | 1219 | 23 | 43,5 % | 4086 | 5972 | 7435 | 20 | 13 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 77.217 | 5,4 % | 834 | 22 | 50 % | 2706 | 4313 | 6095 | 21 | 19 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.592 | 4,7 % | 719 | 22 | 54,5 % | 2508 | 3459 | 6217 | 21 | 16 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 66.587 | 4,7 % | 719 | 29 | 48,3 % | 1676 | 2961 | 5000 | 27 | 20 / 5 | 8 | 0 | 0 | |
| 35.011 | 2,4 % | 378 | 10 | 60 % | 2922 | 3887 | 5171 | 5 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.610 | 2 % | 309 | 5 | 20 % | 4475 | 10.709 | 10.709 | 5 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 22.790 | 1,6 % | 246 | 8 | 50 % | 2194 | 3503 | 4167 | 4 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.770 | 0,8 % | 127 | 2 | 100 % | — | 5885 | 7312 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7644 | 0,5 % | 82 | 4 | 100 % | — | 1911 | 2127 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6633 | 0,5 % | 71 | 2 | 50 % | 2610 | 4023 | 4023 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 129 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.857 | 46,9 % | 0 | 108 | 0 % | 812 | |
| 660 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 226 |
Daño recibido›
De él, 34.816 de Capitán de la Guardia Raur (72,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.052 | 95,8 % | 17 | 6389 | |
| 2021 | 4,2 % | 2 | 1107 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,54
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 | Un objetivo | 14 | 17 | |
| 0,08 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,9 % | 2 | 1 | |
| 86,2 % | 4 | 1 | |
| 73 % | 108 | 5 | |
| 65,5 % | 16 | 1 | |
| 32,5 % | 2 | 1 | |
| 28,3 % | 2 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54,3 % | 5 | |
| 21,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS12.575
- HPS397
- Daño2.286.305
- Curación72.234
- Daño recibido129.610
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 434.046 | 19 % | 2387 | 166 | 46,4 % | 2010 | 3314 | 7870 | 119 | 129 / 22 | 23 | 7 | 0 | |
| 385.592 | 16,9 % | 2120 | 166 | 39,8 % | 1721 | 3235 | 7029 | 126 | 130 / 22 | 31 | 14 | 0 | |
| 285.548 | 12,5 % | 1570 | 42 | 100 % | — | 6799 | 15.945 | 28 | 33 / 6 | 7 | 5 | 0 | |
| 279.565 | 12,2 % | 1537 | 19 | 100 % | — | 14.714 | 29.974 | 19 | 15 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 266.677 | 11,7 % | 1466 | 12 | 58,3 % | 18.358 | 24.984 | 51.924 | 6 | 10 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 150.827 | 6,6 % | 829 | 32 | 53,1 % | 3548 | 5742 | 13.955 | 32 | 25 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 84.907 | 3,7 % | 467 | 23 | 60,9 % | 2103 | 4713 | 8459 | 23 | 17 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.347 | 3,4 % | 430 | 34 | 35,3 % | 1711 | 3391 | 8518 | 34 | 28 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 76.742 | 3,4 % | 422 | 30 | 50 % | 1708 | 3408 | 4836 | 30 | 21 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.619 | 2,4 % | 305 | 18 | 33,3 % | 2081 | 5108 | 8784 | 9 | 16 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 47.919 | 2,1 % | 263 | 14 | 28,6 % | 2654 | 5345 | 5614 | 7 | 12 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.601 | 1,5 % | 184 | 9 | 11,1 % | 3613 | 4694 | 7981 | 9 | 7 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.601 | 1,2 % | 151 | 8 | 50 % | 2291 | 4610 | 6769 | 4 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.081 | 1,1 % | 137 | 6 | 100 % | — | 4180 | 7775 | 6 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.396 | 0,9 % | 117 | 2 | 0 % | 10.698 | — | 12.051 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.335 | 0,8 % | 95 | 8 | 100 % | — | 2167 | 3829 | 8 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 9289 | 0,4 % | 51 | 6 | 100 % | — | 1548 | 2651 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6213 | 0,3 % | 34 | 2 | 0 % | 3107 | — | 3142 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 232 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.276 | 39,9 % | 0 | 183 | 0 % | 10.943 | |
| 10.177 | 35,7 % | 0 | 3 | 0 % | 5102 | |
| 2592 | 76,1 % | 0 | 2 | 0 % | 2007 | |
| Poción de vida | 1554 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 635 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 216 | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 98.604 de Auldor sagrado (76,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.455 | 41,2 % | 18 | 5968 | |
| 26.228 | 20,2 % | 3 | 11.004 | |
| 20.742 | 16 % | 4 | 6196 | |
| 12.750 | 9,8 % | 10 | 1275 | |
| 5694 | 4,4 % | 3 | 2852 | |
| 5639 | 4,4 % | 1 | 5639 | |
| 5102 | 3,9 % | 2 | 2551 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,66
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,42
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,10 | Evitables | 12 | 18 | |
| 1,03 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,81 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,50 | Evitables | 4 | 10 | |
| 0,22 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,22 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 72,5 % | 186 | 5 | |
| 70,2 % | 3 | 1 | |
| 56,2 % | 6 | 1 | |
| 52,2 % | 30 | 1 | |
| 49,5 % | 4 | 1 | |
| 33,1 % | 6 | 1 | |
| 28,3 % | 4 | 1 | |
| 18,7 % | 2 | 1 | |
| 18,1 % | 3 | 1 | |
| 9 % | 1 | 1 | |
| 8,3 % | 3 | 1 | |
| 8,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,8 % | 9 | |
| 33,1 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1880 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |