Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:32
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:48 | Humo negro MuruteCombate 0:45 | Ambición de KromedeCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 59.100 | 49.553 | 17.199 | 23.352 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| gongchengMeslamtaeda | 45.590 | 51.936 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MarlahZikel | 41.485 | 49.688 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| StormVangua1Nezekan | 29.613 | 29.013 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KimomoNezekan | 28.454 | 27.341 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
StormVangua1
- DPS29.613
- HPS818
- Daño1.451.029
- Curación40.129
- Daño recibido20.187
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 365.484 | 25,2 % | 7459 | 58 | 24,1 % | 4784 | 11.071 | 19.953 | 25 | 27 / 18 | 1 | 7 | 0 | |
| 278.088 | 19,2 % | 5675 | 17 | 64,7 % | 9647 | 20.019 | 35.609 | 17 | 5 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 198.136 | 13,7 % | 4043 | 32 | 28,1 % | 4919 | 9445 | 15.819 | 27 | 13 / 12 | 1 | 5 | 0 | |
| 110.428 | 7,6 % | 2253 | 22 | 36,4 % | 4178 | 6493 | 8142 | 22 | 7 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 100.038 | 6,9 % | 2041 | 24 | 50 % | 3591 | 4746 | 7247 | 16 | 9 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 89.579 | 6,2 % | 1828 | 40 | 25 % | 1834 | 3457 | 8197 | 40 | 15 / 16 | 1 | 6 | 0 | |
| 67.134 | 4,6 % | 1370 | 3 | 33,3 % | 20.785 | 25.564 | 27.239 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.802 | 4,1 % | 1220 | 6 | 16,7 % | 9005 | 14.778 | 15.012 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.223 | 3,8 % | 1127 | 6 | 33,3 % | 4768 | 7757 | 7907 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.585 | 3,2 % | 950 | 2 | 50 % | 4327 | 9674 | 9674 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.511 | 1,9 % | 561 | 9 | 44,4 % | 2083 | 4274 | 6504 | 9 | 5 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.565 | 1,8 % | 542 | 1 | 0 % | 10.795 | — | 10.795 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.456 | 1,8 % | 539 | 12 | 33,3 % | 1477 | 3660 | 5902 | 12 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.210 | 59,8 % | 0 | 41 | 0 % | 1309 | |
| 12.846 | 71,7 % | 0 | 0 | — | 505 | |
| 5099 | 72,9 % | 0 | 6 | 0 % | 3169 | |
| 1465 | 68,3 % | 0 | 4 | 0 % | 1465 | |
| 509 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 509 |
Daño recibido›
De él, 6018 de Fulgor rojo Ignus (29,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.169 | 70,2 % | 9 | 2581 | |
| 6018 | 29,8 % | 2 | 4449 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,94
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,08
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Dirigidos al jugador | 9 | 9 | |
| 0,22 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 55,1 % | 1 | 1 | |
| 50,5 % | 1 | 1 | |
| 42,7 % | 7 | 1 | |
| 36,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,7 % | 2 | 1 |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 10,6 % | 1 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,6 % | 1 | |
| 53,4 % | 6 | |
| 53,1 % | 3 | |
| 35,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS29.013
- HPS1024
- Daño1.321.548
- Curación46.647
- Daño recibido17.304
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 374.814 | 28,4 % | 8228 | 50 | 34 % | 6062 | 10.281 | 16.226 | 20 | 23 / 15 | 4 | 12 | 0 | |
| 220.081 | 16,7 % | 4831 | 28 | 28,6 % | 5960 | 12.611 | 21.766 | 23 | 10 / 12 | 1 | 8 | 0 | |
| 214.826 | 16,3 % | 4716 | 12 | 50 % | 9927 | 25.878 | 44.433 | 12 | 2 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 105.419 | 8 % | 2314 | 19 | 26,3 % | 4876 | 7432 | 12.283 | 19 | 4 / 10 | 1 | 4 | 0 | |
| 89.552 | 6,8 % | 1966 | 18 | 55,6 % | 3967 | 5781 | 12.873 | 14 | 7 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 87.607 | 6,6 % | 1923 | 34 | 29,4 % | 2068 | 3798 | 9143 | 34 | 10 / 18 | 2 | 5 | 0 | |
| 45.960 | 3,5 % | 1009 | 3 | 0 % | 4860 | — | 5330 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.192 | 3,4 % | 992 | 5 | 20 % | 4253 | 8380 | 8380 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.799 | 3,4 % | 983 | 2 | 50 % | 9990 | 17.249 | 17.249 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.927 | 2,3 % | 678 | 11 | 18,2 % | 2723 | 3208 | 4378 | 11 | 4 / 5 | 0 | 4 | 0 | |
| 27.354 | 2,1 % | 600 | 12 | 33,3 % | 1694 | 3451 | 5078 | 12 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.407 | 1,7 % | 491 | 2 | 50 % | 8754 | 13.653 | 13.653 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.610 | 1 % | 276 | 1 | 0 % | 12.610 | — | 12.610 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 57 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.238 | 56,7 % | 0 | 43 | 0 % | 1688 | |
| 15.904 | 56,1 % | 0 | 0 | — | 554 | |
| 6559 | 59,1 % | 0 | 5 | 0 % | 3176 | |
| 946 | 34,8 % | 0 | 3 | 0 % | 480 |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.444 | 60,4 % | 7 | 2909 | |
| 6860 | 39,6 % | 2 | 4105 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 | |
| 0,35 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 65,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44 % | 2 | 1 |
| 41,7 % | 4 | 1 | |
| 34,1 % | 1 | 1 | |
| 31,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,5 % | 1 | |
| 57,6 % | 3 | |
| 44,1 % | 2 | |
| 31,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS926
- Daño2.725.863
- Curación140.339
- Daño recibido44.645
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 637.212 | 23,4 % | 4207 | 35 | 77,1 % | 9632 | 20.747 | 44.222 | 35 | 8 / 23 | 1 | 5 | 0 | |
| 609.718 | 22,4 % | 4025 | 82 | 28 % | 6388 | 10.124 | 17.046 | 41 | 25 / 45 | 5 | 18 | 0 | |
| 301.578 | 11,1 % | 1991 | 44 | 20,5 % | 5821 | 10.870 | 22.324 | 44 | 14 / 25 | 0 | 8 | 0 | |
| 265.870 | 9,8 % | 1755 | 43 | 58,1 % | 4663 | 7278 | 18.498 | 43 | 14 / 23 | 0 | 5 | 0 | |
| 187.242 | 6,9 % | 1236 | 70 | 21,4 % | 2343 | 3890 | 12.723 | 70 | 21 / 42 | 2 | 20 | 0 | |
| 144.553 | 5,3 % | 954 | 6 | 50 % | 10.652 | 8973 | 13.961 | 6 | 1 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 131.858 | 4,8 % | 870 | 32 | 34,4 % | 3840 | 4656 | 10.818 | 32 | 10 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 119.596 | 4,4 % | 789 | 11 | 36,4 % | 4879 | 7895 | 10.325 | 11 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 94.486 | 3,5 % | 623 | 5 | 20 % | 8996 | 15.991 | 15.991 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.977 | 3 % | 534 | 5 | 20 % | 15.191 | 20.215 | 20.215 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.210 | 2,4 % | 430 | 7 | 14,3 % | 8651 | 13.302 | 14.470 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.436 | 1,8 % | 319 | 21 | 33,3 % | 1760 | 3400 | 6046 | 21 | 8 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 39.127 | 1,4 % | 258 | 17 | 23,5 % | 2116 | 2904 | 4316 | 17 | 5 / 11 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 132 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 65.475 | 28,6 % | 0 | 29 | 0 % | 3826 | |
| 31.436 | 70,5 % | 0 | 0 | — | 531 | |
| 28.226 | 71,6 % | 0 | 78 | 0 % | 1559 | |
| 15.202 | 13,4 % | 0 | 14 | 0 % | 1942 | |
| 0 | — | 4256 | 0 | — | — | |
| Otras habilidades | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8448 de Ambición de Kromede (18,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 44.645 | 100 % | 11 | 13.040 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,30
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,22
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,06
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,7 % | 3 | 1 | |
| 87,6 % | 4 | 1 | |
| 87,6 % | 4 | 1 | |
| 74,1 % | 5 | 1 | |
| 37,9 % | 8 | 1 | |
| 34,9 % | 6 | 1 | |
| 28,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71 % | 5 | |
| 39,8 % | 6 | |
| 33,1 % | 5 | |
| 16,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones14
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.551
- DPS del medidor21.892
- Daño5.498.440
- HPS683
- Curación227.115
- Sobrecuración58,2 %
- Escudos4256
- Daño recibido82.136
- Muertes0
- Golpes807
- Crítico33,8 %
- Parte de las invocaciones5,8 %
- Tiempo activo4:00
- Tiempo de combate total4:11
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones17
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2477 | 37.463 | 111.162 | 1 | 2 |
| gongchengMeslamtaeda | – | 117.377 | 2425 | 76.838 | 121.086 | 0 | 0 |
| MarlahZikel | – | 152.785 | 2759 | 28.560 | 75.974 | 0 | 3 |
| StormVangua1Nezekan | – | 111.934 | 2323 | 227.115 | 82.136 | 0 | 7 |
| KimomoNezekan | – | 117.733 | 2361 | 15.861 | 91.742 | 1 | 1 |