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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:32
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:48Humo negro MuruteCombate 0:45Ambición de KromedeCombate 2:31Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero59.10049.55317.19923.352Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
gongchengMeslamtaedaCantor45.59051.936El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MarlahZikelTemplario41.48549.688El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
StormVangua1NezekanClérigo29.61329.013El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KimomoNezekanArquero28.45427.341El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
gongchengCantorAbrir el desglose
MarlahTemplarioAbrir el desglose
StormVangua1Clérigo
  • DPS29.613
  • HPS818
  • Daño1.451.029
  • Curación40.129
  • Daño recibido20.187
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:48

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Castigo divinoEspecialización 2 · 5365.48425,2 %74595824,1 %478411.07119.9532527 / 18170
CondenaEspecialización 4 · 5278.08819,2 %56751764,7 %964720.01935.609175 / 10030
Rayo del juicioEspecialización 2 · 5198.13613,7 %40433228,1 %4919944515.8192713 / 12150
Aura nobleEspecialización 2110.4287,6 %22532236,4 %417864938142227 / 10320
Aura divinaEspecialización 2 · 3100.0386,9 %20412450 %359147467247169 / 9220
Gracia empírea89.5796,2 %18284025 %1834345781974015 / 16160
CentellaEspecialización 3 · 567.1344,6 %1370333,3 %20.78525.56427.23920 / 2010
DescargaEspecialización 2 · 459.8024,1 %1220616,7 %900514.77815.01262 / 2010
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 20.638, pulsos: 4555.2233,8 %1127633,3 %47687757790752 / 3010
Cadena de dolorEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 32.584, pulsos: 5846.5853,2 %950250 %43279674967420 / 1000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 427.5111,9 %561944,4 %20834274650495 / 2120
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 15.770, pulsos: 2026.5651,8 %54210 %10.795—10.79510 / 1000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 426.4561,8 %5391233,3 %147736605902127 / 2110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 82.820
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:51
Curación por habilidad40.129›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante20.21059,8 %0410 %1309
Luz de protecciónEspecialización 1 · 412.84671,7 %00—505
Resplandor de recobroEspecialización 1 · 2509972,9 %060 %3169
Luz de curaciónEspecialización 1 · 4146568,3 %040 %1465
Favor empíreo5090 %010 %509
Daño recibido20.187›

De él, 6018 de Fulgor rojo Ignus (29,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque14.16970,2 %92581
Bola de fuego601829,8 %24449

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,94
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,08

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,71Dirigidos al jugador99
Bola de fuego0,22Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Aura noble99,8 %11
Arrebato55,1 %11
Luz de protección50,5 %11
Barrera divina42,7 %71
Amparo36,3 %11
Bendición de la Tierra35,7 %21
Oración de amplificación26,8 %11
Pergamino de esprint10,6 %11
Pergamino de valentía6,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante88,6 %1
Bloqueo de recuperación53,4 %6
Cadena de dolor53,1 %3
Castigo terrestre35,5 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
KimomoArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican247737.463111.16212
gongchengMeslamtaeda – 117.377242576.838121.08600
MarlahZikel – 152.785275928.56075.97403
StormVangua1Nezekan – 111.9342323227.11582.13607
KimomoNezekan – 117.733236115.86191.74211

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