Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:32
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:48 | Humo negro MuruteCombate 0:45 | Ambición de KromedeCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 59.100 | 49.553 | 17.199 | 23.352 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| gongchengMeslamtaeda | 45.590 | 51.936 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MarlahZikel | 41.485 | 49.688 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| StormVangua1Nezekan | 29.613 | 29.013 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KimomoNezekan | 28.454 | 27.341 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Marlah
- DPS41.485
- HPS250
- Daño2.032.737
- Curación12.272
- Daño recibido11.995
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 521.899 | 25,7 % | 10.651 | 30 | 100 % | — | 17.397 | 40.406 | 15 | 4 / 18 | 0 | 2 | 0 | |
| 388.895 | 19,1 % | 7936 | 43 | 58,1 % | 6464 | 10.902 | 24.696 | 13 | 11 / 25 | 8 | 8 | 0 | |
| 235.905 | 11,6 % | 4814 | 71 | 45,1 % | 2539 | 4277 | 8645 | 22 | 18 / 36 | 8 | 10 | 0 | |
| 134.139 | 6,6 % | 2737 | 11 | 45,5 % | 9606 | 15.301 | 24.662 | 5 | 4 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 125.160 | 6,2 % | 2554 | 11 | 72,7 % | 6850 | 13.076 | 21.169 | 6 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 116.525 | 5,7 % | 2378 | 14 | 57,1 % | 6064 | 10.018 | 17.715 | 8 | 4 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 103.454 | 5,1 % | 2111 | 4 | 75 % | 8438 | 31.672 | 40.748 | 3 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 81.522 | 4 % | 1663 | 2 | 0 % | 40.761 | — | 42.635 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.822 | 3,8 % | 1588 | 4 | 50 % | 12.128 | 26.783 | 36.344 | 4 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.126 | 3,2 % | 1329 | 3 | 100 % | — | 21.709 | 24.553 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.719 | 3 % | 1259 | 21 | 66,7 % | 1758 | 3530 | 6280 | 21 | 2 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 53.494 | 2,6 % | 1091 | 4 | 25 % | 11.883 | 17.845 | 17.845 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.050 | 1,8 % | 735 | 3 | 0 % | 12.017 | — | 13.488 | 3 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.261 | 1,3 % | 535 | 2 | 100 % | — | 13.131 | 14.639 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4766 | 0,2 % | 97 | 1 | 0 % | 4766 | — | 4766 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5783 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5783 | |
| 4347 | 77,5 % | 0 | 13 | 0 % | 1831 | |
| 1479 | 67,8 % | 0 | 6 | 0 % | 756 | |
| 663 | 93,6 % | 0 | 1 | 0 % | 663 | |
| 0 | — | 3539 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 986 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6158 de Fulgor rojo Ignus (51,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8625 | 71,9 % | 10 | 1665 | |
| 3370 | 28,1 % | 1 | 3370 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,11
- Dirigidos al jugador0,19
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,02
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Dirigidos al jugador | 9 | 10 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 62,8 % | 1 | 1 | |
| 62,8 % | 1 | 1 | |
| 62,8 % | 4 | 1 | |
| 60,3 % | 1 | 1 | |
| 55,1 % | 1 | 1 | |
| 50,6 % | 1 | 1 | |
| 45,7 % | 5 | 1 | |
| 36,2 % | 1 | 1 | |
| 36,2 % | 2 | 1 | |
| 34,6 % | 3 | 1 | |
| 21,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,9 % | 2 | |
| 29,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS49.688
- HPS173
- Daño2.263.299
- Curación7900
- Daño recibido23.655
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 722.999 | 31,9 % | 15.872 | 40 | 100 % | — | 18.075 | 48.225 | 20 | 13 / 27 | 5 | 3 | 0 | |
| 276.344 | 12,2 % | 6066 | 30 | 56,7 % | 5344 | 12.169 | 29.309 | 14 | 8 / 22 | 7 | 2 | 0 | |
| 235.333 | 10,4 % | 5166 | 5 | 40 % | 33.990 | 66.681 | 70.098 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 194.163 | 8,6 % | 4262 | 53 | 45,3 % | 2796 | 4711 | 8719 | 29 | 13 / 40 | 6 | 10 | 0 | |
| 175.288 | 7,7 % | 3848 | 1 | 100 % | — | 138.022 | 138.022 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 139.544 | 6,2 % | 3063 | 9 | 33,3 % | 11.385 | 23.745 | 36.433 | 6 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 109.341 | 4,8 % | 2400 | 6 | 50 % | 11.292 | 25.155 | 37.408 | 4 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 87.709 | 3,9 % | 1925 | 7 | 28,6 % | 12.305 | 13.092 | 18.886 | 5 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 77.105 | 3,4 % | 1692 | 4 | 75 % | 10.424 | 22.227 | 25.543 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 72.552 | 3,2 % | 1592 | 25 | 40 % | 2175 | 3992 | 6316 | 25 | 6 / 19 | 7 | 5 | 0 | |
| 59.872 | 2,6 % | 1314 | 6 | 16,7 % | 9733 | 11.208 | 15.856 | 6 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.243 | 2,1 % | 1059 | 7 | 14,3 % | 6556 | 8908 | 9541 | 7 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.744 | 1,9 % | 960 | 3 | 33,3 % | 12.088 | 19.568 | 19.568 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.329 | 0,6 % | 314 | 1 | 100 % | — | 14.329 | 14.329 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6733 | 0,3 % | 147 | 1 | 0 % | 6733 | — | 6733 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 56 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3874 | 81,3 % | 0 | 14 | 0 % | 1446 | |
| 2674 | 50,5 % | 0 | 2 | 0 % | 2674 | |
| 1352 | 34 % | 0 | 3 | 0 % | 680 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2742 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.682 de Humo negro Murute (91,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8780 | 37,1 % | 10 | 878 | |
| 6716 | 28,4 % | 3 | 3767 | |
| 3167 | 13,4 % | 1 | 3167 | |
| 2931 | 12,4 % | 1 | 2931 | |
| 2061 | 8,7 % | 1 | 2061 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,22
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,24
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,18 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,3 % | 1 | 1 | |
| 83,3 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 74 % | 4 | 1 | |
| 66,4 % | 7 | 1 | |
| 55,8 % | 4 | 1 | |
| 44,1 % | 2 | 1 | |
| 34,2 % | 1 | 1 | |
| 31,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,1 % | 1 | 1 |
| 14,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54,4 % | 4 | |
| 43,9 % | 1 | |
| 6,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS55
- Daño3.652.780
- Curación8388
- Daño recibido40.324
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.373.062 | 37,6 % | 9066 | 78 | 100 % | — | 17.603 | 45.242 | 39 | 46 / 19 | 12 | 12 | 0 | |
| 435.541 | 11,9 % | 2875 | 58 | 36,2 % | 5867 | 10.403 | 26.071 | 29 | 32 / 14 | 6 | 7 | 0 | |
| 323.541 | 8,9 % | 2136 | 2 | 100 % | — | 126.569 | 133.655 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 294.106 | 8,1 % | 1941 | 4 | 100 % | — | 73.527 | 124.872 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 272.515 | 7,5 % | 1799 | 87 | 43,7 % | 2501 | 3947 | 7639 | 50 | 44 / 26 | 6 | 12 | 0 | |
| 176.467 | 4,8 % | 1165 | 11 | 63,6 % | 10.383 | 19.276 | 38.325 | 11 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 121.429 | 3,3 % | 801 | 6 | 66,7 % | 13.525 | 23.595 | 30.508 | 6 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 114.443 | 3,1 % | 755 | 47 | 53,2 % | 1920 | 2888 | 5435 | 47 | 28 / 14 | 6 | 7 | 0 | |
| 105.734 | 2,9 % | 698 | 11 | 63,6 % | 7629 | 10.745 | 12.475 | 11 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 94.156 | 2,6 % | 621 | 14 | 42,9 % | 5416 | 8472 | 9745 | 14 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.965 | 1,9 % | 448 | 4 | 25 % | 11.164 | 34.474 | 34.474 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.200 | 1,8 % | 437 | 5 | 40 % | 7867 | 21.300 | 26.893 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.845 | 1,7 % | 401 | 4 | 25 % | 16.100 | 12.546 | 19.700 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.520 | 1,7 % | 399 | 5 | 60 % | 9689 | 13.714 | 17.809 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.719 | 1,3 % | 308 | 5 | 60 % | 6724 | 11.091 | 18.847 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.645 | 0,6 % | 142 | 3 | 100 % | — | 7215 | 8540 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.892 | 0,5 % | 118 | 1 | 100 % | — | 17.892 | 17.892 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3012 | 92,6 % | 0 | 29 | 0 % | 1802 | |
| 2835 | 81,9 % | 0 | 6 | 0 % | 2707 | |
| 1528 | 74,3 % | 0 | 8 | 0 % | 771 | |
| Poción de vida | 1013 | 85,7 % | 0 | 0 | — | 558 |
| 0 | — | 1848 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2175 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 15.381 de Ambición de Kromede (38,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 40.324 | 100 % | 22 | 9241 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,31
- Dirigidos al jugador0,08
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,13
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 81,6 % | 4 | 1 | |
| 81,6 % | 4 | 1 | |
| 77 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 5 | 1 | |
| 40,4 % | 7 | 1 | |
| 36,6 % | 6 | 1 | |
| 34,9 % | 6 | 1 | |
| 29,3 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,5 % | 4 | 1 |
| 16,7 % | 5 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55 % | 5 | |
| 21,2 % | 4 | |
| 4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio23.927
- DPS del medidor31.649
- Daño7.948.816
- HPS85
- Curación28.560
- Sobrecuración84,7 %
- Escudos11.290
- Daño recibido75.974
- Muertes0
- Golpes767
- Crítico58,4 %
- Tiempo activo3:27
- Tiempo de combate total4:11
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2477 | 37.463 | 111.162 | 1 | 2 |
| gongchengMeslamtaeda | – | 117.377 | 2425 | 76.838 | 121.086 | 0 | 0 |
| MarlahZikel | – | 152.785 | 2759 | 28.560 | 75.974 | 0 | 3 |
| StormVangua1Nezekan | – | 111.934 | 2323 | 227.115 | 82.136 | 0 | 7 |
| KimomoNezekan | – | 117.733 | 2361 | 15.861 | 91.742 | 1 | 1 |