Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:58
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:11 | Harcon mejoradoCombate 1:13 | Berk definitivoCombate 2:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| fwiflseSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| RamiAriel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| Blues丶Meslamtaeda | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| mimiiMaouYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| SilentEmberIsraphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
fwiflse
- DPS—
- HPS407
- Daño672.985
- Curación29.303
- Daño recibido41.209
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 121.075 | 18 % | 1685 | 64 | 32,8 % | 1492 | 2711 | 5534 | 42 | 17 / 36 | 7 | 8 | 0 | |
| 91.568 | 13,6 % | 1274 | 25 | 32 % | 3396 | 4229 | 5864 | 19 | 7 / 13 | 1 | 4 | 0 | |
| 90.176 | 13,4 % | 1255 | 62 | 24,2 % | 1215 | 2205 | 4409 | 45 | 18 / 37 | 3 | 2 | 0 | |
| 54.015 | 8 % | 751 | 4 | 25 % | 15.700 | 6915 | 21.642 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.962 | 7 % | 653 | 5 | 60 % | 6788 | 11.129 | 12.240 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.277 | 6,3 % | 588 | 39 | 94,9 % | 653 | 1107 | 2129 | 19 | 28 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 41.391 | 6,2 % | 576 | 14 | 14,3 % | 2797 | 3915 | 4591 | 8 | 6 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 38.125 | 5,7 % | 530 | 7 | 14,3 % | 5017 | 8023 | 8023 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.643 | 5,4 % | 509 | 10 | 40 % | 3097 | 4516 | 6025 | 6 | 0 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 27.568 | 4,1 % | 383 | 2 | 0 % | 13.784 | — | 13.881 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.340 | 2,7 % | 255 | 2 | 0 % | 9170 | — | 10.301 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.577 | 2 % | 188 | 8 | 12,5 % | 1541 | 2792 | 2792 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.432 | 1,6 % | 145 | 7 | 100 % | — | 1490 | 1607 | 7 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8919 | 1,3 % | 124 | 4 | 0 % | 2230 | — | 2415 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8865 | 1,3 % | 123 | 6 | 33,3 % | 1222 | 1989 | 2099 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6454 | 1 % | 89 | 3 | 33,3 % | 1872 | 2710 | 2710 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6187 | 0,9 % | 86 | 4 | 50 % | 1148 | 1946 | 2031 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6164 | 0,9 % | 85 | 4 | 25 % | 1347 | 2123 | 2123 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4247 | 0,6 % | 59 | 1 | 0 % | 4247 | — | 4247 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.299 | 28,6 % | 0 | 88 | 0 % | 626 | |
| 1557 | 35 % | 0 | 14 | 0 % | 183 | |
| 934 | 89,9 % | 0 | 2 | 0 % | 828 | |
| 926 | 29,9 % | 0 | 7 | 0 % | 189 | |
| 587 | 14,4 % | 0 | 7 | 0 % | 103 |
Daño recibido›
De él, 27.888 de Gadioton descuidado (67,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.209 | 100 % | 32 | 3698 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,84
- Dirigidos al jugador1,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,91 | Evitables | 20 | 32 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81,2 % | 95 | 5 | |
| 77,9 % | 17 | 1 | |
| 70,2 % | 4 | 1 | |
| 66,4 % | 2 | 1 | |
| 35,1 % | 2 | 1 | |
| 29,7 % | 2 | 1 | |
| 17,5 % | 4 | 1 | |
| 0,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,7 % | 5 | |
| 28,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS129
- Daño919.309
- Curación19.390
- Daño recibido57.507
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 151.536 | 16,5 % | 1013 | 8 | 62,5 % | 16.927 | 20.151 | 38.983 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 122.480 | 13,3 % | 818 | 89 | 20,2 % | 1200 | 2073 | 4093 | 65 | 52 / 34 | 11 | 4 | 0 | |
| 121.207 | 13,2 % | 810 | 78 | 24,4 % | 1355 | 2172 | 3929 | 61 | 51 / 24 | 7 | 2 | 0 | |
| 79.683 | 8,7 % | 532 | 23 | 34,8 % | 3062 | 4219 | 6442 | 23 | 15 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 72.990 | 7,9 % | 488 | 24 | 25 % | 2452 | 4808 | 7728 | 17 | 16 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 60.861 | 6,6 % | 406 | 9 | 33,3 % | 5950 | 8388 | 10.120 | 9 | 6 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.974 | 5,9 % | 360 | 4 | 25 % | 10.236 | 23.266 | 23.266 | 4 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.838 | 5,2 % | 319 | 3 | 33,3 % | 13.629 | 20.581 | 20.581 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.527 | 4,2 % | 257 | 12 | 16,7 % | 2891 | 4809 | 4841 | 8 | 5 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.887 | 4,1 % | 253 | 23 | 17,4 % | 1555 | 2086 | 2979 | 14 | 10 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 27.563 | 3 % | 184 | 14 | 14,3 % | 1778 | 3114 | 4241 | 7 | 6 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 27.166 | 3 % | 181 | 9 | 33,3 % | 2909 | 3237 | 4750 | 5 | 6 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 23.856 | 2,6 % | 159 | 3 | 0 % | 7952 | — | 8462 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.732 | 2,3 % | 138 | 20 | 100 % | — | 1037 | 1117 | 10 | 20 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 10.179 | 1,1 % | 68 | 6 | 66,7 % | 1145 | 1973 | 2270 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6372 | 0,7 % | 42 | 2 | 100 % | — | 3186 | 3215 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6089 | 0,7 % | 40 | 4 | 100 % | — | 1522 | 1532 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5984 | 0,7 % | 40 | 4 | 25 % | 1341 | 1960 | 1960 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4385 | 0,5 % | 29 | 1 | 0 % | 4385 | — | 4385 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.480 | 72,4 % | 0 | 128 | 0 % | 626 | |
| 2905 | 78,2 % | 0 | 3 | 0 % | 2905 | |
| 850 | 79,4 % | 0 | 24 | 0 % | 205 | |
| 586 | 67,1 % | 0 | 9 | 0 % | 208 | |
| 569 | 39,9 % | 0 | 10 | 0 % | 104 |
Daño recibido›
De él, 43.394 de Berk definitivo (75,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.176 | 69,9 % | 32 | 2005 | |
| 10.674 | 18,6 % | 5 | 2283 | |
| 3440 | 6 % | 7 | 1089 | |
| 3216 | 5,6 % | 2 | 3215 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,54
- Dirigidos al jugador2,10
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,02
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,83 | Evitables | 12 | 31 | |
| 0,49 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,16 | Evitables | 5 | 7 | |
| 0,15 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70,6 % | 137 | 5 | |
| 61,5 % | 3 | 1 | |
| 53,8 % | 7 | 1 | |
| 47,2 % | 22 | 1 | |
| 36,3 % | 5 | 1 | |
| 31,5 % | 3 | 1 | |
| 30,2 % | 3 | 1 | |
| 14,4 % | 7 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,9 % | 5 | |
| 3,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| fwiflseSiel | – | 67.044 | 1337 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| RamiAriel | – | 67.938 | 1336 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Blues丶Meslamtaeda | – | 65.286 | 1281 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| mimiiMaouYustiel | – | 68.604 | 1414 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| SilentEmberIsraphel | – | 68.403 | 1419 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |