Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:00
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:46 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:55 | Bakarma trascendidoCombate 2:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 46.137 | 33.293 | 47.631 | 29.995 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SugerlessYustiel | 38.628 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JojiYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AerSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PenAquaMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
XyntrixREAL
- DPS46.137
- HPS482
- Daño4.918.335
- Curación51.481
- Daño recibido148.833
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.318.980 | 26,8 % | 12.373 | 136 | 48,5 % | 6426 | 13.169 | 41.951 | 74 | 111 / 12 | 14 | 11 | 0 | |
| 940.930 | 19,1 % | 8826 | 39 | 46,2 % | 17.220 | 32.183 | 63.809 | 26 | 31 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 411.231 | 8,4 % | 3857 | 185 | 100 % | — | 2223 | 7499 | 39 | 165 / 12 | 24 | 11 | 0 | |
| 381.312 | 7,8 % | 3577 | 148 | 100 % | — | 2576 | 9206 | 47 | 124 / 12 | 20 | 15 | 0 | |
| 359.695 | 7,3 % | 3374 | 102 | 100 % | — | 3526 | 11.062 | 37 | 80 / 14 | 15 | 14 | 0 | |
| 218.373 | 4,4 % | 2048 | 20 | 60 % | 10.605 | 11.128 | 25.685 | 13 | 11 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 204.470 | 4,2 % | 1918 | 26 | 46,2 % | 5184 | 10.991 | 17.738 | 24 | 23 / 2 | 5 | 6 | 0 | |
| 204.109 | 4,1 % | 1914 | 26 | 26,9 % | 6438 | 11.683 | 18.632 | 24 | 22 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 196.336 | 4 % | 1841 | 53 | 35,8 % | 2497 | 5866 | 10.331 | 28 | 46 / 6 | 3 | 6 | 0 | |
| 168.987 | 3,4 % | 1585 | 47 | 44,7 % | 2280 | 5224 | 10.407 | 47 | 37 / 4 | 11 | 6 | 0 | |
| 97.083 | 2 % | 910 | 144 | 46,5 % | 285 | 1121 | 3438 | 86 | 118 / 13 | 21 | 15 | 0 | |
| 88.177 | 1,8 % | 827 | 31 | 51,6 % | 1969 | 3665 | 4869 | 31 | 30 / 0 | 2 | 8 | 0 | |
| 83.687 | 1,7 % | 785 | 36 | 41,7 % | 1616 | 3317 | 4413 | 36 | 32 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 46.261 | 0,9 % | 433 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.767 | 0,9 % | 419 | 2 | 0 % | 22.384 | — | 34.001 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.145 | 0,8 % | 385 | 9 | 44,4 % | 3610 | 5774 | 9920 | 3 | 9 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.873 | 0,8 % | 374 | 20 | 90 % | 1084 | 2095 | 2235 | 9 | 20 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.429 | 0,8 % | 360 | 4 | 0 % | 9607 | — | 13.473 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.928 | 0,3 % | 149 | 14 | 21,4 % | 729 | 2635 | 3856 | 13 | 10 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 8312 | 0,2 % | 77 | 2 | 0 % | 4156 | — | 4187 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5376 | 0,1 % | 50 | 1 | 0 % | 5376 | — | 5376 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4874 | 0,1 % | 45 | 36 | 36,1 % | 14 | 351 | 618 | 36 | 32 / 2 | 4 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 543 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.396 | 18 % | 0 | 20 | 0 % | 1561 | |
| Poción de vida | 13.804 | 6,7 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 12.281 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 4248 |
Daño recibido›
De él, 37.746 de Saraswati depredador (25,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 98.311 | 66,1 % | 19 | 6656 | |
| 34.428 | 23,1 % | 9 | 7645 | |
| 16.094 | 10,8 % | 5 | 3938 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,92
- Dirigidos al jugador0,90
- Todo el grupo0,14
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,17
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,39 | Evitables | 13 | 19 | |
| 1,19 | Dirigidos al jugador | 4 | 9 | |
| 0,38 | Todo el grupo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 1 | 1 | |
| 71,4 % | 2 | 1 | |
| 52,4 % | 12 | 1 | |
| 41,3 % | 4 | 1 | |
| 37,8 % | 2 | 1 | |
| 37,8 % | 2 | 1 | |
| 36,8 % | 6 | 2 | |
| 28,4 % | 3 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,5 % | 80 | |
| 88,9 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 55 | 95,4 % | |
| 6 | 41,3 % |
- DPS33.293
- HPS177
- Daño3.858.787
- Curación20.593
- Daño recibido66.126
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 896.066 | 23,2 % | 7731 | 95 | 42,1 % | 6209 | 13.865 | 42.633 | 54 | 73 / 16 | 16 | 9 | 0 | |
| 632.975 | 16,4 % | 5461 | 30 | 26,7 % | 16.313 | 34.261 | 54.358 | 19 | 20 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 336.892 | 8,7 % | 2906 | 139 | 100 % | — | 2424 | 7166 | 25 | 107 / 28 | 17 | 19 | 0 | |
| 287.654 | 7,5 % | 2481 | 84 | 100 % | — | 3424 | 12.202 | 28 | 60 / 18 | 12 | 8 | 0 | |
| 267.431 | 6,9 % | 2307 | 107 | 100 % | — | 2499 | 9282 | 34 | 71 / 28 | 16 | 6 | 0 | |
| 240.501 | 6,2 % | 2075 | 18 | 44,4 % | 8166 | 19.855 | 56.666 | 11 | 13 / 3 | 3 | 5 | 0 | |
| 170.306 | 4,4 % | 1469 | 55 | 52,7 % | 1663 | 4381 | 9008 | 55 | 39 / 13 | 4 | 8 | 0 | |
| 154.711 | 4 % | 1334 | 41 | 41,5 % | 2632 | 5385 | 10.858 | 22 | 31 / 9 | 2 | 5 | 0 | |
| 148.026 | 3,8 % | 1277 | 19 | 21,1 % | 6526 | 12.533 | 20.511 | 17 | 14 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 134.565 | 3,5 % | 1161 | 20 | 50 % | 5533 | 7923 | 11.365 | 18 | 14 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 120.659 | 3,1 % | 1041 | 33 | 36,4 % | 2496 | 5688 | 10.475 | 33 | 24 / 5 | 5 | 6 | 0 | |
| 100.215 | 2,6 % | 864 | 44 | 31,8 % | 1652 | 3617 | 7075 | 44 | 29 / 14 | 8 | 5 | 0 | |
| 82.553 | 2,1 % | 712 | 2 | 100 % | — | 41.277 | 41.706 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 75.187 | 1,9 % | 648 | 97 | 44,3 % | 441 | 1195 | 2708 | 60 | 69 / 21 | 11 | 10 | 0 | |
| 59.110 | 1,5 % | 510 | 3 | 100 % | — | 19.703 | 32.359 | 2 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.902 | 1 % | 344 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.153 | 0,8 % | 268 | 10 | 30 % | 2137 | 5398 | 8819 | 3 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.426 | 0,8 % | 253 | 9 | 11,1 % | 2672 | 8047 | 8047 | 4 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.721 | 0,7 % | 247 | 5 | 20 % | 4151 | 12.117 | 12.117 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8336 | 0,2 % | 71 | 7 | 42,9 % | 805 | 1705 | 2280 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7930 | 0,2 % | 68 | 1 | 100 % | — | 7930 | 7930 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6468 | 0,2 % | 55 | 35 | 48,6 % | 10 | 369 | 564 | 35 | 25 / 8 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 409 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 14.790 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 5803 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5803 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 28.703 de Lakshmi de ensueño (43,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.155 | 77,4 % | 9 | 10.594 | |
| 14.971 | 22,6 % | 6 | 2902 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,91
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Evitables | 8 | 9 | |
| 0,52 | Evitables | 4 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,7 % | 1 | 1 | |
| 80,6 % | 1 | 1 | |
| 79,7 % | 1 | 1 | |
| 78,9 % | 1 | 1 | |
| 77 % | 2 | 1 | |
| 67,3 % | 7 | 1 | |
| 62,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 48,6 % | 3 | 1 |
| 38,9 % | 2 | 1 | |
| 38,8 % | 2 | 1 | |
| 34,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,3 % | 57 | |
| 68,2 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 39 | 77 % | |
| 10 | 67,3 % |
- DPS47.631
- HPS68
- Daño7.359.019
- Curación10.598
- Daño recibido108.637
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:34
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.273.428 | 30,9 % | 14.714 | 234 | 47,4 % | 5626 | 14.247 | 47.099 | 124 | 201 / 14 | 28 | 28 | 0 | |
| 1.374.070 | 18,7 % | 8893 | 53 | 50,9 % | 16.447 | 35.054 | 114.077 | 33 | 45 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 625.012 | 8,5 % | 4045 | 276 | 100 % | — | 2265 | 7121 | 50 | 252 / 12 | 54 | 35 | 0 | |
| 586.818 | 8 % | 3798 | 231 | 100 % | — | 2540 | 8385 | 73 | 201 / 20 | 33 | 32 | 0 | |
| 503.826 | 6,8 % | 3261 | 154 | 100 % | — | 3272 | 9822 | 48 | 128 / 16 | 20 | 19 | 0 | |
| 353.413 | 4,8 % | 2287 | 29 | 37,9 % | 8651 | 17.973 | 33.755 | 19 | 24 / 3 | 4 | 6 | 0 | |
| 305.882 | 4,2 % | 1979 | 80 | 51,3 % | 2163 | 5404 | 11.694 | 80 | 68 / 6 | 13 | 11 | 0 | |
| 182.414 | 2,5 % | 1180 | 71 | 39,4 % | 1660 | 3966 | 8078 | 71 | 62 / 6 | 10 | 8 | 0 | |
| 171.314 | 2,3 % | 1108 | 24 | 33,3 % | 5275 | 10.865 | 18.622 | 24 | 21 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 150.229 | 2 % | 972 | 41 | 31,7 % | 2857 | 5403 | 9737 | 24 | 37 / 4 | 4 | 7 | 0 | |
| 147.289 | 2 % | 953 | 206 | 39,8 % | 347 | 1271 | 3346 | 125 | 177 / 18 | 20 | 33 | 0 | |
| 133.565 | 1,8 % | 864 | 5 | 60 % | 16.941 | 33.228 | 51.760 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 125.127 | 1,7 % | 809 | 19 | 15,8 % | 5941 | 10.026 | 11.073 | 19 | 17 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.453 | 1,4 % | 650 | 50 | 24 % | 1491 | 3649 | 4419 | 50 | 43 / 5 | 11 | 4 | 0 | |
| 79.237 | 1,1 % | 512 | 15 | 60 % | 3075 | 6754 | 19.483 | 5 | 11 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 69.867 | 0,9 % | 452 | 10 | 20 % | 4102 | 18.525 | 33.666 | 7 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.312 | 0,8 % | 370 | 9 | 44,4 % | 4815 | 8309 | 13.431 | 7 | 9 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.728 | 0,6 % | 295 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.690 | 0,4 % | 185 | 24 | 33,3 % | 755 | 2077 | 3324 | 24 | 21 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 24.492 | 0,3 % | 158 | 3 | 0 % | 8164 | — | 10.831 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.320 | 0,2 % | 79 | 2 | 50 % | 2452 | 9868 | 9868 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8533 | 0,1 % | 55 | 55 | 36,4 % | 13 | 405 | 840 | 55 | 47 / 6 | 2 | 8 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 810 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6731 | 31,7 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 3867 | 50,7 % | 0 | 2 | 0 % | 3867 |
Daño recibido›
De él, 83.830 de Bakarma trascendido (77,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.685 | 31,9 % | 1 | 34.685 | |
| 26.959 | 24,8 % | 2 | 13.514 | |
| 24.807 | 22,8 % | 2 | 13.056 | |
| 22.186 | 20,4 % | 1 | 22.186 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,55
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,93 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,86 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,77 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:26 | 34.685 | 119,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 96,1 % | 3 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 3 | 1 | |
| 91,2 % | 4 | 1 | |
| 90,5 % | 4 | 1 | |
| 74,4 % | 7 | 1 | |
| 62,3 % | 8 | 1 | |
| 55,7 % | 1 | 1 | |
| 40,9 % | 7 | 1 | |
| 38,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,1 % | 102 | |
| 72,4 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 65 | 96,1 % | |
| 17 | 62,3 % |
- DPS medio29.995
- DPS del medidor41.373
- Daño16.212.418
- HPS152
- Curación82.672
- Sobrecuración22,6 %
- Daño recibido324.843
- Muertes1
- Golpes3531
- Crítico65,7 %
- Tiempo activo5:49
- Tiempo de combate total6:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas58
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido6
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 161.730 | 2855 | 82.672 | 324.843 | 1 | 6 |
| SugerlessYustiel | – | 158.538 | 2729 | 14.585 | 78.047 | 1 | 2 |
| JojiYustiel | – | 166.182 | 2817 | 125.578 | 268.583 | 0 | 4 |
| AerSiel | – | 130.956 | 2687 | 382.278 | 134.589 | 2 | 0 |
| PenAquaMarchutan | – | 168.847 | 2862 | 193.799 | 64.582 | 0 | 2 |