Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:34
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:59 | Harcon mejoradoCombate 0:41 | Berk definitivoCombate 1:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | 26.744 | 24.878 | 16.113 | 16.080 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiiMaouYustiel | 20.430 | 20.393 | 15.436 | 13.758 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 유나Nemon | 13.489 | 16.415 | 11.359 | 10.002 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| oneLoveFNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.822 | 12.512 | 8359 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KudyaNemon | 12.448 | 10.465 | 5951 | 6690 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
유나
- DPS13.489
- HPS452
- Daño803.307
- Curación26.966
- Daño recibido13.064
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 177.884 | 22,1 % | 2987 | 21 | 52,4 % | 6048 | 10.673 | 11.544 | 15 | 12 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 119.815 | 14,9 % | 2012 | 33 | 3 % | 3589 | 4959 | 8190 | 25 | 17 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 117.032 | 14,6 % | 1965 | 31 | 6,5 % | 3630 | 5886 | 7091 | 24 | 13 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 65.474 | 8,2 % | 1099 | 28 | 3,6 % | 2322 | 2790 | 4259 | 20 | 16 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 60.864 | 7,6 % | 1022 | 24 | 33,3 % | 2088 | 3431 | 3927 | 24 | 13 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.922 | 6,3 % | 855 | 42 | 9,5 % | 1149 | 1814 | 2188 | 42 | 23 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 49.231 | 6,1 % | 826 | 32 | 93,8 % | 891 | 1582 | 3021 | 14 | 32 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.391 | 5,4 % | 728 | 7 | 0 % | 3439 | — | 6690 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.669 | 3,4 % | 464 | 3 | 0 % | 3637 | — | 3848 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.193 | 3,1 % | 423 | 2 | 0 % | 6502 | — | 6687 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.635 | 2,2 % | 296 | 25 | 0 % | 705 | — | 1389 | 25 | 8 / 16 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.077 | 2,1 % | 286 | 13 | 0 % | 1314 | — | 2260 | 13 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.638 | 1,9 % | 262 | 11 | 9,1 % | 1332 | 2314 | 2314 | 11 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.482 | 1,9 % | 259 | 3 | 0 % | 5161 | — | 5472 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.578 | 45,3 % | 0 | 40 | 0 % | 1145 | |
| Poción de vida | 3730 | 0 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 2658 | 54,8 % | 0 | 25 | 0 % | 245 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 10.618 de Gadioton descuidado (81,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.492 | 88 % | 5 | 3176 | |
| 1572 | 12 % | 4 | 393 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,40
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,77 | Todo el grupo | 5 | 5 | |
| 0,11 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 84,4 % | 1 | 1 | |
| 82,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,9 % | 2 | 1 |
| 31,9 % | 1 | 1 | |
| 16 % | 1 | 1 | |
| 8,1 % | 1 | 1 | |
| 8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,9 % | 2 | |
| 78,1 % | 2 | |
| 62,3 % | 3 | |
| 32,1 % | 4 | |
| 31,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.415
- HPS309
- Daño682.076
- Curación12.857
- Daño recibido3599
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 120.572 | 17,7 % | 2901 | 22 | 22,7 % | 3886 | 10.902 | 17.330 | 18 | 3 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 110.056 | 16,1 % | 2648 | 11 | 54,5 % | 6975 | 12.530 | 14.129 | 8 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 105.652 | 15,5 % | 2542 | 25 | 8 % | 3720 | 10.046 | 13.542 | 20 | 4 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 59.708 | 8,8 % | 1436 | 18 | 38,9 % | 2644 | 4376 | 7411 | 18 | 2 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.933 | 8,6 % | 1418 | 19 | 5,3 % | 3028 | 4428 | 6143 | 19 | 1 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.582 | 7,4 % | 1217 | 32 | 96,9 % | 898 | 1603 | 3090 | 13 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.582 | 7,1 % | 1169 | 30 | 16,7 % | 1556 | 1939 | 2311 | 30 | 5 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.871 | 3,9 % | 646 | 4 | 0 % | 3300 | — | 3993 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.735 | 3,8 % | 619 | 2 | 0 % | 7338 | — | 8564 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.637 | 3,3 % | 544 | 2 | 0 % | 4422 | — | 4789 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.863 | 3,1 % | 502 | 22 | 45,5 % | 706 | 1239 | 2315 | 22 | 2 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.540 | 2,3 % | 373 | 10 | 20 % | 1406 | 2147 | 2222 | 10 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 8336 | 1,2 % | 200 | 5 | 0 % | 1667 | — | 2743 | 5 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8009 | 1,2 % | 192 | 1 | 0 % | 8009 | — | 8009 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 70 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.184 | 65,3 % | 0 | 37 | 0 % | 1090 | |
| 673 | 87,2 % | 0 | 22 | 0 % | 244 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 1408 de Harcon mejorado (39,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3599 | 100 % | 2 | 2191 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,24
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,8 % | 1 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 55 % | 1 | 1 | |
| 53,6 % | 2 | 1 | |
| 38,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,9 % | 2 | 1 |
| 35 % | 1 | 1 | |
| 9,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88 % | 3 | |
| 82,5 % | 2 | |
| 62,9 % | 2 | |
| 41,3 % | 4 | |
| 37 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.359
- HPS435
- Daño1.259.730
- Curación48.314
- Daño recibido10.592
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 250.464 | 19,9 % | 2258 | 24 | 54,2 % | 6828 | 13.489 | 21.421 | 24 | 8 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 143.421 | 11,4 % | 1293 | 35 | 11,4 % | 3713 | 7077 | 7712 | 35 | 17 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 141.557 | 11,2 % | 1276 | 38 | 2,6 % | 3631 | 7220 | 7220 | 38 | 19 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 122.198 | 9,7 % | 1101 | 43 | 30,2 % | 2356 | 3963 | 5403 | 43 | 18 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 121.991 | 9,7 % | 1099 | 37 | 5,4 % | 3120 | 6394 | 8568 | 37 | 3 / 13 | 1 | 7 | 0 | |
| 118.533 | 9,4 % | 1068 | 71 | 16,9 % | 1363 | 3175 | 3848 | 71 | 32 / 13 | 1 | 4 | 0 | |
| 78.840 | 6,3 % | 710 | 6 | 33,3 % | 4483 | 12.321 | 18.187 | 6 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.735 | 6 % | 682 | 11 | 0 % | 3523 | — | 6117 | 11 | 5 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.030 | 5,1 % | 577 | 30 | 100 % | — | 2134 | 4026 | 14 | 30 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.156 | 4,6 % | 524 | 4 | 0 % | 7467 | — | 8208 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.181 | 2,2 % | 254 | 21 | 4,8 % | 1303 | 2113 | 2113 | 21 | 11 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.510 | 1,9 % | 211 | 20 | 65 % | 820 | 1367 | 1632 | 20 | 20 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.752 | 1,8 % | 205 | 13 | 7,7 % | 1449 | 5370 | 5370 | 13 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.362 | 0,8 % | 93 | 2 | 0 % | 5181 | — | 5245 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.106 | 77,9 % | 0 | 95 | 0 % | 1115 | |
| 11.472 | 66,8 % | 0 | 33 | 0 % | 1218 | |
| 10.908 | 82,5 % | 0 | 0 | — | 344 | |
| 5828 | 94,8 % | 0 | 50 | 0 % | 2242 | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 30 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 8383 de Berk definitivo (79,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3104 | 29,3 % | 4 | 926 | |
| 2796 | 26,4 % | 1 | 2796 | |
| 2683 | 25,3 % | 2 | 2483 | |
| 2009 | 19 % | 1 | 2009 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,49
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,19
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,03
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,18 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 74 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 4 | 1 | |
| 36,5 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28 % | 4 | 1 |
| 26,1 % | 2 | 1 | |
| 18,1 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,7 % | 6 | |
| 84 % | 7 | |
| 62,9 % | 6 | |
| 36,1 % | 4 | |
| 29 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.002
- DPS del medidor12.756
- Daño2.745.113
- HPS321
- Curación88.137
- Sobrecuración81,3 %
- Daño recibido27.255
- Muertes0
- Golpes833
- Crítico26,3 %
- Parte de las invocaciones9 %
- Tiempo activo3:22
- Tiempo de combate total3:35
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.