Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:00
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 5491 · 12,9 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 5:10
5453DPSDaño 2,03 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
4348DPS medio
5436DPS del medidor
2,09 MDaño
154HPS
74,3 milCuración
54,7 %Sobrecuración
155 milDaño recibido
0Muertes
934Golpes
34 %Crítico
5:22Tiempo activo
6:24Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,3 %
Tiempo perdido16,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces33,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,7 %
Habilidades clave58,7 % del daño
Crítico: parte del daño 47,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 433 mil | 21,3 % | 28,5 % | 235 | 164 | 1844 | |
| 409 mil | 20,1 % | 26,3 % | 259 | 181 | 1578 | |
| 350 mil | 17,2 % | 56,3 % | 16 | 8 | 21,9 mil | |
| 189 mil | 9,3 % | 34,3 % | 67 | 58 | 2816 | |
| 96,9 mil | 4,8 % | 90,4 % | 73 | 34 | 1327 | |
| 66,6 mil | 3,3 % | 33,3 % | 9 | 9 | 7399 | |
| 66,4 mil | 3,3 % | 19,6 % | 51 | 50 | 1302 | |
| 63 mil | 3,1 % | 20 % | 20 | 14 | 3149 | |
| 56,9 mil | 2,8 % | 25 % | 32 | 16 | 1778 | |
| 52,6 mil | 2,6 % | 42,3 % | 26 | 26 | 2021 | |
| 51,6 mil | 2,5 % | 42,9 % | 7 | 7 | 7378 | |
| 50,5 mil | 2,5 % | 18,9 % | 37 | 37 | 1366 | |
| 40,6 mil | 2 % | 21,1 % | 19 | 11 | 2136 | |
| 28,7 mil | 1,4 % | 90,5 % | 21 | 21 | 1369 | |
| 26,2 mil | 1,3 % | 40 % | 10 | 5 | 2620 | |
| 24,6 mil | 1,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 8213 | |
| 14,5 mil | 0,7 % | 0 % | 6 | 4 | 2424 | |
| 10 mil | 0,5 % | 16,7 % | 6 | 4 | 1673 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 237
DPS cada 5 sPico 17,8 mil · media 5453 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:29 | Lakshmi de ensueñoNo derrotado | Lakshmi de ensueñoCombate 1:23 | Bakarma trascendidoCombate 3:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 15.692 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.896 | 12.589 | 10.863 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ガエタナKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.615 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 双手运球Siel | 8518 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 8400 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| whiteboxFregion | 10.850 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| komaimuFregion | 7395 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 49.580 | 1007 | 57.501 | 112.733 | 0 | 0 |
| ガエタナKaisinel | – | 65.158 | 1398 | 54.231 | 41.915 | 0 | 0 |
| 双手运球Siel | – | 64.147 | 1318 | 272.006 | 39.293 | 0 | 3 |
| whiteboxFregion | – | 75.375 | 1672 | 37.883 | 64.452 | 0 | 8 |
| komaimuFregion | – | 61.191 | 1276 | 74.321 | 155.124 | 0 | 3 |