Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:20
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:02 | Harcon mejoradoCombate 0:56 | Berk definitivoCombate 2:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sungjinwoZikel | 95.698 | 100.159 | 49.180 | 51.942 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OsriKAtiel | 82.021 | 89.718 | 43.297 | 44.807 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshwayEreshkigal | 69.651 | 84.300 | 34.814 | 39.062 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 24.915 | 36.408 | 20.012 | 17.719 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| METONania | 67.370 | 79.701 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
OsriK
- DPS82.021
- HPS0
- Daño5.130.449
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.913.931 | 37,3 % | 30.598 | 19 | 57,9 % | 67.599 | 124.831 | 217.997 | 7 | 4 / 10 | 2 | 6 | 0 | |
| 833.489 | 16,2 % | 13.325 | 41 | 63,4 % | 16.872 | 22.323 | 45.245 | 40 | 17 / 13 | 5 | 5 | 0 | |
| 484.534 | 9,4 % | 7746 | 46 | 47,8 % | 9222 | 11.124 | 30.395 | 30 | 14 / 11 | 3 | 7 | 0 | |
| 379.907 | 7,4 % | 6073 | 65 | 50,8 % | 4726 | 6929 | 12.727 | 13 | 25 / 25 | 17 | 16 | 0 | |
| 310.904 | 6,1 % | 4970 | 34 | 38,2 % | 6881 | 11.868 | 21.503 | 34 | 16 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 278.173 | 5,4 % | 4447 | 62 | 100 % | — | 4487 | 9900 | 31 | 0 / 0 | 15 | 9 | 0 | |
| 152.923 | 3 % | 2444 | 15 | 53,3 % | 7332 | 12.700 | 22.420 | 15 | 6 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 149.170 | 2,9 % | 2384 | 13 | 69,2 % | 7971 | 13.032 | 19.246 | 13 | 5 / 5 | 6 | 0 | 0 | |
| 139.862 | 2,7 % | 2236 | 14 | 64,3 % | 6486 | 11.937 | 19.043 | 14 | 6 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 120.837 | 2,4 % | 1931 | 4 | 50 % | 18.440 | 41.979 | 62.484 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 119.871 | 2,3 % | 1916 | 6 | 66,7 % | 14.900 | 22.518 | 29.163 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.238 | 2,1 % | 1714 | 15 | 53,3 % | 5892 | 8250 | 15.710 | 15 | 7 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 47.520 | 0,9 % | 759 | 31 | 48,4 % | 1156 | 1935 | 4227 | 31 | 14 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 44.572 | 0,9 % | 712 | 20 | 50 % | 1642 | 2815 | 5593 | 20 | 15 / 0 | 0 | 4 | 0 | |
| 26.241 | 0,5 % | 419 | 21 | 61,9 % | 817 | 1516 | 1903 | 21 | 7 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.277 | 0,4 % | 340 | 7 | 14,3 % | 3055 | 2945 | 4600 | 7 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 109 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,7 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 1 | 1 | |
| 82,5 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 1 | 1 | |
| 79,1 % | 1 | 1 | |
| 78,3 % | 2 | 1 | |
| 68,9 % | 1 | 1 | |
| 63,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,7 % | 2 | 1 |
| 32,1 % | 1 | 1 | |
| 32,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,5 % | 21 | |
| 40,2 % | 3 | |
| 39,1 % | 4 | |
| 32,2 % | 2 | |
| 32,1 % | 2 | |
| 25,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS89.718
- HPS142
- Daño5.087.108
- Curación8066
- Daño recibido12.660
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.317.687 | 25,9 % | 23.239 | 18 | 38,9 % | 78.854 | 64.328 | 132.561 | 7 | 0 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 891.758 | 17,5 % | 15.727 | 44 | 40,9 % | 16.629 | 25.522 | 71.681 | 40 | 5 / 22 | 13 | 7 | 0 | |
| 587.245 | 11,5 % | 10.356 | 53 | 41,5 % | 7688 | 14.348 | 35.479 | 31 | 4 / 21 | 8 | 12 | 0 | |
| 561.636 | 11 % | 9905 | 116 | 100 % | — | 4842 | 11.872 | 44 | 0 / 0 | 24 | 17 | 0 | |
| 385.640 | 7,6 % | 6801 | 35 | 37,1 % | 7749 | 14.810 | 29.941 | 33 | 7 / 25 | 4 | 5 | 0 | |
| 372.965 | 7,3 % | 6577 | 65 | 49,2 % | 4026 | 7504 | 17.285 | 13 | 15 / 38 | 12 | 10 | 0 | |
| 167.669 | 3,3 % | 2957 | 14 | 50 % | 7511 | 16.442 | 22.419 | 14 | 4 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 150.567 | 3 % | 2655 | 16 | 62,5 % | 6860 | 10.941 | 17.239 | 16 | 2 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 134.489 | 2,6 % | 2371 | 16 | 50 % | 6270 | 10.542 | 23.885 | 16 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 108.269 | 2,1 % | 1909 | 3 | 100 % | — | 36.090 | 42.756 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 104.152 | 2 % | 1836 | 21 | 38,1 % | 4106 | 6347 | 8582 | 21 | 2 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 83.384 | 1,6 % | 1470 | 41 | 53,7 % | 1442 | 2545 | 5186 | 41 | 6 / 24 | 10 | 5 | 0 | |
| 67.436 | 1,3 % | 1189 | 4 | 75 % | 14.250 | 17.729 | 18.884 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.657 | 1,3 % | 1175 | 37 | 51,4 % | 1154 | 2415 | 5934 | 37 | 5 / 16 | 9 | 6 | 0 | |
| 47.566 | 0,9 % | 838 | 12 | 66,7 % | 2460 | 4716 | 9540 | 12 | 4 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 39.988 | 0,8 % | 705 | 29 | 51,7 % | 969 | 1762 | 3957 | 29 | 5 / 18 | 3 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 156 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4586 | 65,6 % | 0 | 41 | 0 % | 369 | |
| Poción de vida | 3480 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.660 | 100 % | 4 | 6967 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,64
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,1 % | 1 | 1 | |
| 83,4 % | 1 | 1 | |
| 70,6 % | 2 | 1 | |
| 69,5 % | 2 | 1 | |
| 67,5 % | 4 | 1 | |
| 52,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38 % | 2 | 1 |
| 35,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,2 % | 23 | |
| 40,6 % | 2 | |
| 35,4 % | 2 | |
| 35,3 % | 2 | |
| 26 % | 5 | |
| 21,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS43.297
- HPS22
- Daño6.741.359
- Curación3465
- Daño recibido74.423
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.493.391 | 22,2 % | 9591 | 26 | 34,6 % | 46.525 | 78.052 | 136.158 | 13 | 12 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 1.383.598 | 20,5 % | 8886 | 84 | 51,2 % | 11.831 | 20.896 | 52.983 | 83 | 53 / 15 | 12 | 12 | 0 | |
| 751.773 | 11,2 % | 4828 | 75 | 40 % | 7382 | 12.744 | 28.335 | 53 | 28 / 15 | 15 | 11 | 0 | |
| 615.958 | 9,1 % | 3956 | 144 | 100 % | — | 4277 | 11.369 | 74 | 0 / 0 | 24 | 27 | 0 | |
| 565.768 | 8,4 % | 3633 | 125 | 49,6 % | 3228 | 5846 | 14.676 | 25 | 70 / 40 | 25 | 16 | 0 | |
| 477.953 | 7,1 % | 3069 | 52 | 34,6 % | 6037 | 13.812 | 50.248 | 52 | 31 / 13 | 9 | 5 | 0 | |
| 252.625 | 3,7 % | 1622 | 27 | 48,1 % | 7160 | 11.722 | 21.073 | 27 | 17 / 2 | 6 | 4 | 0 | |
| 248.014 | 3,7 % | 1592 | 33 | 51,5 % | 5304 | 9597 | 19.379 | 33 | 19 / 6 | 6 | 7 | 0 | |
| 228.692 | 3,4 % | 1468 | 32 | 34,4 % | 5564 | 10.167 | 20.842 | 32 | 16 / 6 | 10 | 6 | 0 | |
| 187.215 | 2,8 % | 1202 | 38 | 50 % | 3585 | 6268 | 13.301 | 38 | 21 / 7 | 7 | 6 | 0 | |
| 168.082 | 2,5 % | 1079 | 9 | 44,4 % | 12.746 | 26.088 | 32.874 | 9 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 126.450 | 1,9 % | 812 | 7 | 14,3 % | 13.708 | 44.202 | 44.202 | 7 | 5 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 91.772 | 1,4 % | 589 | 75 | 52 % | 776 | 1637 | 3432 | 75 | 43 / 18 | 17 | 6 | 0 | |
| 85.030 | 1,3 % | 546 | 53 | 54,7 % | 1214 | 1927 | 3817 | 53 | 35 / 14 | 12 | 5 | 0 | |
| 33.023 | 0,5 % | 212 | 34 | 44,1 % | 703 | 1311 | 2967 | 34 | 19 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 32.015 | 0,5 % | 205 | 12 | 25 % | 2276 | 3843 | 4128 | 12 | 6 / 6 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 235 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3178 | 81,2 % | 0 | 53 | 0 % | 322 | |
| Poción de vida | 287 | 91,8 % | 0 | 0 | — | 287 |
Daño recibido›
De él, 70.113 de Berk definitivo (94,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 45.156 | 60,7 % | 2 | 23.613 | |
| 24.957 | 33,5 % | 4 | 10.001 | |
| 4310 | 5,8 % | 1 | 4310 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,34
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,15
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,12 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 23.613 | 119,8 % | |
| 1:12 | 21.543 | 109,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,8 % | 3 | 1 | |
| 91,8 % | 3 | 1 | |
| 90,6 % | 3 | 1 | |
| 79,5 % | 5 | 1 | |
| 67,6 % | 7 | 1 | |
| 66,1 % | 4 | 1 | |
| 51,4 % | 4 | 1 | |
| 43,9 % | 5 | 1 | |
| 38,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,5 % | 5 | 1 |
| 29,4 % | 3 | 1 | |
| 22,6 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,7 % | 41 | |
| 65,2 % | 5 | |
| 33,2 % | 6 | |
| 25,8 % | 4 | |
| 25,7 % | 4 | |
| 23,2 % | 9 | |
| 3,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio44.807
- DPS del medidor58.852
- Daño17.040.394
- HPS37
- Curación14.315
- Sobrecuración69,2 %
- Daño recibido98.028
- Muertes2
- Golpes1792
- Crítico57,6 %
- Tiempo activo4:26
- Tiempo de combate total4:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| sungjinwoZikel | – | 173.326 | 2877 | 204.503 | 498.309 | 1 | 6 |
| OsriKAtiel | – | 157.597 | 2660 | 14.315 | 98.028 | 2 | 3 |
| AshwayEreshkigal | – | 150.967 | 2798 | 110.541 | 225.851 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 354.977 | 167.610 | 0 | 4 |
| METONania | – | 162.405 | 2682 | 10.620 | 175.469 | 4 | 0 |