Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:20
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:02 | Harcon mejoradoCombate 0:56 | Berk definitivoCombate 2:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sungjinwoZikel | 95.698 | 100.159 | 49.180 | 51.942 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OsriKAtiel | 82.021 | 89.718 | 43.297 | 44.807 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AshwayEreshkigal | 69.651 | 84.300 | 34.814 | 39.062 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 24.915 | 36.408 | 20.012 | 17.719 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| METONania | 67.370 | 79.701 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS24.915
- HPS1804
- Daño1.558.467
- Curación112.851
- Daño recibido46.716
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 469.541 | 30,1 % | 7506 | 29 | 69 % | 13.517 | 17.394 | 31.112 | 26 | 10 / 11 | 10 | 7 | 0 | |
| 367.411 | 23,6 % | 5873 | 49 | 34,7 % | 5446 | 11.361 | 22.374 | 21 | 14 / 25 | 7 | 9 | 0 | |
| 157.860 | 10,1 % | 2523 | 25 | 36 % | 4803 | 9001 | 10.777 | 22 | 5 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 119.704 | 7,7 % | 1913 | 2 | 0 % | 59.852 | — | 70.738 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 112.303 | 7,2 % | 1795 | 24 | 50 % | 3511 | 5848 | 11.910 | 24 | 8 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 86.730 | 5,6 % | 1386 | 2 | 100 % | — | 25.845 | 33.223 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.889 | 5,3 % | 1325 | 37 | 35,1 % | 1838 | 2984 | 5105 | 37 | 11 / 15 | 5 | 5 | 0 | |
| 43.765 | 2,8 % | 699 | 5 | 20 % | 4136 | 6052 | 6052 | 5 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.092 | 2,6 % | 656 | 3 | 0 % | 5295 | — | 5800 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.353 | 1,8 % | 437 | 12 | 100 % | — | 2279 | 4090 | 4 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.999 | 1,2 % | 287 | 22 | 45,5 % | 630 | 1043 | 1937 | 22 | 7 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 17.991 | 1,2 % | 287 | 1 | 100 % | — | 17.991 | 17.991 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7281 | 0,5 % | 116 | 3 | 66,7 % | 1699 | 2791 | 2976 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3589 | 0,2 % | 57 | 2 | 0 % | 1795 | — | 1852 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2864 | 0,2 % | 45 | 1 | 100 % | — | 2864 | 2864 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 95 | 0 % | 1 | 4 | 25 % | 10 | 64 | 64 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 57 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.408 | 50,5 % | 0 | 38 | 0 % | 3753 | |
| 20.924 | 35,7 % | 0 | 24 | 0 % | 1863 | |
| 19.206 | 66,8 % | 0 | 0 | — | 514 | |
| 15.678 | 71,3 % | 0 | 50 | 0 % | 1129 | |
| 1635 | 78,4 % | 0 | 22 | 0 % | 348 | |
| 0 | — | 6232 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1848 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 33.241 de Gadioton descuidado (71,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.868 | 87,5 % | 8 | 14.699 | |
| 5848 | 12,5 % | 3 | 2311 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,83
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,66
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,10
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,7 % | 1 | 1 | |
| 78,3 % | 2 | 1 | |
| 55 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,7 % | 2 | 1 |
| 32,1 % | 1 | 1 | |
| 32,1 % | 1 | 1 | |
| 32 % | 1 | 1 | |
| 27,2 % | 1 | 1 | |
| 27,2 % | 1 | 1 | |
| 25,7 % | 2 | 1 | |
| 16 % | 1 | 1 | |
| 6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,1 % | 2 | |
| 62,5 % | 3 | |
| 32,1 % | 4 | |
| 32,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS36.408
- HPS1343
- Daño2.064.380
- Curación76.178
- Daño recibido44.432
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 766.178 | 37,1 % | 13.512 | 44 | 77,3 % | 10.003 | 19.593 | 36.716 | 35 | 19 / 21 | 7 | 9 | 0 | |
| 527.952 | 25,6 % | 9311 | 75 | 41,3 % | 5321 | 9478 | 20.015 | 26 | 26 / 47 | 13 | 12 | 0 | |
| 226.946 | 11 % | 4002 | 34 | 44,1 % | 5162 | 8591 | 15.807 | 25 | 11 / 21 | 6 | 5 | 0 | |
| 116.149 | 5,6 % | 2048 | 2 | 0 % | 58.075 | — | 58.433 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.499 | 5,1 % | 1842 | 24 | 12,5 % | 3969 | 7049 | 11.737 | 24 | 13 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 98.861 | 4,8 % | 1743 | 41 | 41,5 % | 1684 | 3438 | 5348 | 41 | 16 / 24 | 7 | 8 | 0 | |
| 65.414 | 3,2 % | 1153 | 4 | 50 % | 5137 | 14.733 | 20.313 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.969 | 2,6 % | 951 | 2 | 50 % | 6983 | 15.066 | 15.066 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.226 | 2,5 % | 921 | 7 | 14,3 % | 3799 | 6911 | 6911 | 6 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.593 | 2,2 % | 804 | 46 | 47,8 % | 706 | 1303 | 3204 | 46 | 22 / 22 | 10 | 5 | 0 | |
| 3017 | 0,1 % | 53 | 1 | 100 % | — | 3017 | 3017 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2135 | 0,1 % | 37 | 2 | 0 % | 1068 | — | 1130 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1213 | 0,1 % | 21 | 1 | 0 % | 1213 | — | 1213 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 228 | 0 % | 4 | 5 | 60 % | 20 | 63 | 72 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 62 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.943 | 58,8 % | 0 | 55 | 0 % | 1299 | |
| 21.538 | 9,1 % | 0 | 16 | 0 % | 2101 | |
| 11.987 | 58,4 % | 0 | 10 | 0 % | 3574 | |
| 11.752 | 67,3 % | 0 | 0 | — | 517 | |
| 5742 | 64 % | 0 | 46 | 0 % | 380 | |
| 216 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 216 | |
| 0 | — | 10.197 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1848 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.978 de Harcon mejorado (49,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.744 | 91,7 % | 5 | 17.766 | |
| 3688 | 8,3 % | 3 | 1591 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,81
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,84 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 70,6 % | 2 | 1 | |
| 55,2 % | 4 | 1 | |
| 53 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,9 % | 2 | 1 |
| 35,4 % | 1 | 1 | |
| 35,3 % | 1 | 1 | |
| 31,7 % | 3 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 30,2 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| 13,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,5 % | 3 | |
| 70,5 % | 2 | |
| 70,5 % | 4 | |
| 40,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.012
- HPS1017
- Daño3.115.871
- Curación158.493
- Daño recibido76.462
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 993.358 | 31,9 % | 6379 | 56 | 92,9 % | 7110 | 18.556 | 50.571 | 54 | 3 / 30 | 9 | 8 | 0 | |
| 596.843 | 19,2 % | 3833 | 93 | 28 % | 5394 | 9055 | 19.580 | 46 | 7 / 47 | 12 | 17 | 0 | |
| 309.465 | 9,9 % | 1987 | 52 | 30,8 % | 4813 | 8513 | 13.742 | 50 | 8 / 24 | 8 | 8 | 0 | |
| 255.007 | 8,2 % | 1637 | 56 | 39,3 % | 3523 | 6147 | 13.344 | 56 | 15 / 28 | 9 | 7 | 0 | |
| 248.100 | 8 % | 1593 | 4 | 50 % | 23.062 | 100.988 | 126.364 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 191.547 | 6,1 % | 1230 | 88 | 23,9 % | 1887 | 3100 | 9327 | 88 | 8 / 48 | 17 | 14 | 0 | |
| 141.362 | 4,5 % | 907 | 6 | 33,3 % | 10.499 | 14.509 | 17.922 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 134.343 | 4,3 % | 862 | 15 | 26,7 % | 4523 | 7182 | 9670 | 14 | 3 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 123.816 | 4 % | 795 | 9 | 44,4 % | 4611 | 12.111 | 16.186 | 8 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.219 | 1,7 % | 335 | 76 | 22,4 % | 576 | 1074 | 2658 | 76 | 11 / 32 | 15 | 13 | 0 | |
| 26.990 | 0,9 % | 173 | 1 | 100 % | — | 26.990 | 26.990 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.414 | 0,7 % | 143 | 14 | 14,3 % | 1347 | 3123 | 3677 | 14 | 0 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 7837 | 0,3 % | 50 | 3 | 33,3 % | 2691 | 2456 | 3498 | 3 | 0 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 7125 | 0,2 % | 45 | 1 | 0 % | 7125 | — | 7125 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5343 | 0,2 % | 34 | 3 | 0 % | 1781 | — | 3217 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 102 | 0 % | 0 | 9 | 11,1 % | 3 | 75 | 75 | 9 | 0 / 4 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.667 | 64,7 % | 0 | 54 | 0 % | 3535 | |
| 36.782 | 39,9 % | 0 | 46 | 0 % | 1849 | |
| 33.723 | 69,5 % | 0 | 101 | 0 % | 1223 | |
| 26.224 | 57,5 % | 0 | 0 | — | 528 | |
| 4017 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4017 | |
| 3080 | 88,1 % | 0 | 76 | 0 % | 341 | |
| 0 | — | 12.362 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3696 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.621 de Berk definitivo (33,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.181 | 38,2 % | 7 | 12.489 | |
| 28.350 | 37,1 % | 5 | 8907 | |
| 18.931 | 24,8 % | 3 | 6355 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,32
- Dirigidos al jugador1,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,32 | Evitables | 5 | 7 | |
| 0,86 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,40 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,1 % | 3 | 1 | |
| 64,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 64 % | 6 | 1 |
| 51,5 % | 4 | 1 | |
| 44,1 % | 5 | 1 | |
| 32,9 % | 3 | 1 | |
| 21,9 % | 2 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 | |
| 9,1 % | 2 | 2 | |
| 5 % | 1 | 1 | |
| 3,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,3 % | 8 | |
| 50,2 % | 6 | |
| 47,5 % | 4 | |
| 25,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.719
- DPS del medidor23.273
- Daño6.738.718
- HPS933
- Curación354.977
- Sobrecuración58,7 %
- Escudos36.183
- Daño recibido167.610
- Muertes0
- Golpes995
- Crítico40,4 %
- Parte de las invocaciones7 %
- Tiempo activo4:21
- Tiempo de combate total4:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| sungjinwoZikel | – | 173.326 | 2877 | 204.503 | 498.309 | 1 | 6 |
| OsriKAtiel | – | 157.597 | 2660 | 14.315 | 98.028 | 2 | 3 |
| AshwayEreshkigal | – | 150.967 | 2798 | 110.541 | 225.851 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 354.977 | 167.610 | 0 | 4 |
| METONania | – | 162.405 | 2682 | 10.620 | 175.469 | 4 | 0 |