Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:01
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:52 | Harcon mejoradoCombate 1:11 | Berk definitivoCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 21.886 | 30.604 | 17.358 | 15.366 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | 21.003 | 29.336 | 15.699 | 14.402 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SebastianEreshkigal | 15.179 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9318 | 5490 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MórríganMunin | 8779 | 10.424 | 3862 | 4703 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZcutiogUlgorn | 18.510 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7125 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mórrígan
- DPS8779
- HPS52
- Daño460.027
- Curación2744
- Daño recibido9839
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 114.023 | 24,8 % | 2176 | 32 | 9,4 % | 3356 | 5564 | 5830 | 23 | 9 / 21 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.278 | 20,3 % | 1780 | 91 | 6,6 % | 983 | 1622 | 2227 | 45 | 23 / 56 | 4 | 2 | 0 | |
| 44.821 | 9,7 % | 855 | 12 | 0 % | 3735 | — | 5776 | 6 | 0 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.219 | 8,1 % | 710 | 11 | 9,1 % | 3245 | 4773 | 5536 | 8 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.281 | 7,2 % | 635 | 13 | 7,7 % | 2407 | 4401 | 4401 | 9 | 5 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.769 | 5,4 % | 472 | 12 | 0 % | 2064 | — | 2570 | 9 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.946 | 5,2 % | 456 | 2 | 0 % | 11.973 | — | 12.855 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.611 | 4,9 % | 431 | 6 | 0 % | 3769 | — | 4442 | 5 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.509 | 4,7 % | 410 | 2 | 50 % | 8126 | 13.383 | 13.383 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.676 | 3,2 % | 280 | 3 | 0 % | 4892 | — | 5229 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9050 | 2 % | 172 | 32 | 6,3 % | 272 | 447 | 507 | 32 | 10 / 18 | 2 | 0 | 0 | |
| 7710 | 1,7 % | 147 | 2 | 0 % | 3855 | — | 3929 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6415 | 1,4 % | 122 | 2 | 0 % | 3208 | — | 3404 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4826 | 1 % | 92 | 1 | 0 % | 4826 | — | 4826 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1893 | 0,4 % | 36 | 1 | 0 % | 1893 | — | 1893 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1338 | 52,8 % | 0 | 2 | 0 % | 1338 | |
| 931 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 931 | |
| 475 | 29,7 % | 0 | 7 | 0 % | 102 | |
| 0 | — | 1195 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 6380 de Gadioton descuidado (64,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9839 | 100 % | 23 | 1895 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,14
- Dirigidos al jugador0,59
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,09
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Evitables | 12 | 19 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,6 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 1 | 1 | |
| 82,8 % | 5 | 1 | |
| 81,9 % | 1 | 1 | |
| 77 % | 1 | 1 | |
| 73,2 % | 6 | 1 | |
| 67,3 % | 2 | 1 | |
| 65,8 % | 2 | 1 | |
| 41,3 % | 2 | 1 | |
| 39,1 % | 6 | 1 | |
| 34,6 % | 2 | 1 | |
| 34,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,5 % | 2 | |
| 8,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.424
- HPS89
- Daño746.433
- Curación6374
- Daño recibido57.797
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 161.012 | 21,6 % | 2248 | 47 | 6,4 % | 3278 | 5595 | 6096 | 28 | 6 / 38 | 4 | 0 | 0 | |
| 153.591 | 20,6 % | 2145 | 156 | 5,8 % | 952 | 1514 | 2174 | 61 | 23 / 114 | 7 | 3 | 0 | |
| 59.012 | 7,9 % | 824 | 4 | 0 % | 14.753 | — | 24.455 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.839 | 7,5 % | 779 | 25 | 4 % | 2169 | 3783 | 3787 | 15 | 3 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.475 | 7,2 % | 746 | 15 | 0 % | 3565 | — | 6513 | 8 | 3 / 11 | 0 | 3 | 0 | |
| 46.927 | 6,3 % | 655 | 19 | 0 % | 2470 | — | 2950 | 11 | 2 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.682 | 5,6 % | 582 | 10 | 10 % | 3923 | 6377 | 6377 | 6 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.018 | 5,1 % | 530 | 8 | 12,5 % | 4449 | 6874 | 6874 | 4 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.687 | 5 % | 526 | 10 | 0 % | 3769 | — | 6105 | 5 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.493 | 4,5 % | 467 | 3 | 0 % | 11.164 | — | 15.598 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.300 | 3,5 % | 367 | 5 | 0 % | 5260 | — | 5843 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.491 | 2,2 % | 230 | 3 | 0 % | 5497 | — | 6340 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.552 | 1,7 % | 175 | 38 | 10,5 % | 302 | 571 | 627 | 38 | 7 / 28 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.354 | 1,4 % | 144 | 3 | 0 % | 3451 | — | 3752 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 2401 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1697 |
| 2029 | 53,9 % | 0 | 3 | 0 % | 1395 | |
| 1214 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1214 | |
| 730 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 96 | |
| 0 | — | 1866 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2861 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.393 de Harcon mejorado (37 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.797 | 100 % | 55 | 3712 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,88
- Dirigidos al jugador1,49
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,29
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,66 | Evitables | 40 | 55 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 783 | 6,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,4 % | 4 | 1 | |
| 83,3 % | 1 | 1 | |
| 62,9 % | 2 | 1 | |
| 62,1 % | 7 | 1 | |
| 58,7 % | 12 | 1 | |
| 54,3 % | 3 | 1 | |
| 45,7 % | 3 | 1 | |
| 35,4 % | 4 | 1 | |
| 34,6 % | 2 | 1 | |
| 26 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21 % | 2 | 1 |
| 20,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,3 % | 3 | |
| 17,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS3862
- HPS36
- Daño492.339
- Curación4681
- Daño recibido50.658
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 88.204 | 17,9 % | 692 | 26 | 11,5 % | 3270 | 4333 | 4550 | 26 | 5 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 85.856 | 17,4 % | 673 | 87 | 13,8 % | 938 | 1290 | 1730 | 54 | 16 / 39 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.430 | 10,9 % | 419 | 14 | 0 % | 3816 | — | 10.195 | 7 | 4 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.927 | 9,3 % | 360 | 4 | 0 % | 11.482 | — | 12.313 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.923 | 8,3 % | 321 | 14 | 14,3 % | 2812 | 3592 | 3845 | 14 | 2 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.494 | 8 % | 309 | 16 | 12,5 % | 2346 | 3323 | 3470 | 16 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.349 | 7,4 % | 285 | 10 | 0 % | 3635 | — | 4492 | 10 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.863 | 7,1 % | 273 | 17 | 11,8 % | 1979 | 2586 | 2862 | 17 | 5 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.991 | 3,5 % | 133 | 3 | 0 % | 5664 | — | 6061 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.964 | 3,2 % | 125 | 2 | 0 % | 7982 | — | 8509 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.566 | 3,2 % | 122 | 4 | 0 % | 3892 | — | 4701 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.122 | 2,1 % | 79 | 3 | 0 % | 3374 | — | 3477 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8650 | 1,8 % | 67 | 39 | 7,7 % | 215 | 309 | 507 | 39 | 9 / 16 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 7 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 56 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 2401 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1697 |
| 1436 | 68,6 % | 0 | 3 | 0 % | 1436 | |
| 561 | 53,8 % | 0 | 1 | 0 % | 561 | |
| 283 | 24,7 % | 0 | 4 | 0 % | 98 | |
| 0 | — | 1817 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2861 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 46.875 de Berk definitivo (92,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.134 | 59,5 % | 20 | 2194 | |
| 5415 | 10,7 % | 3 | 3230 | |
| 3878 | 7,7 % | 2 | 2486 | |
| 3783 | 7,5 % | 2 | 2212 | |
| 3765 | 7,4 % | 1 | 3765 | |
| 3683 | 7,3 % | 2 | 2332 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,55
- Dirigidos al jugador1,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,24
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,25 | Evitables | 9 | 16 | |
| 0,40 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,31 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,30 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,30 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | 1947 | 15,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,5 % | 3 | 1 | |
| 87,9 % | 4 | 1 | |
| 77,5 % | 11 | 1 | |
| 74,3 % | 2 | 1 | |
| 61,2 % | 4 | 1 | |
| 40,5 % | 2 | 1 | |
| 35,1 % | 8 | 1 | |
| 34,2 % | 3 | 1 | |
| 33,3 % | 5 | 1 | |
| 33,1 % | 4 | 1 | |
| 23,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4703
- DPS del medidor6037
- Daño1.698.799
- HPS38
- Curación13.799
- Sobrecuración36,6 %
- Escudos10.600
- Daño recibido118.294
- Muertes2
- Golpes807
- Crítico7,1 %
- Tiempo activo3:52
- Tiempo de combate total4:41
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo6
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 102.975 | 2148 | 254.390 | 166.324 | 1 | 5 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 76.627 | 1474 | 89.921 | 151.157 | 0 | 0 |
| SebastianEreshkigal | – | 67.128 | 1361 | 21.778 | 177.830 | 1 | 3 |
| MórríganMunin | – | 36.624 | 783 | 13.799 | 118.294 | 2 | 3 |
| ZcutiogUlgorn | – | 62.812 | 1297 | 102.875 | 128.955 | 0 | 2 |