Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 12:59
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 33,5 mil · 39,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 6:49
33,2 milDPSDaño 14,97 M
Partida entera, con los combates entre jefes
23,5 milDPS medio
32,6 milDPS del medidor
18,29 MDaño
175HPS
137 milCuración
79,4 %Sobrecuración
354 milDaño recibido
2Muertes
3781Golpes
53,5 %Crítico
36,3 %Parte de las invocaciones
8:36Tiempo activo
9:21Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54,4 %
Tiempo perdido8,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces48,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces10,6 %
Más daño con el efecto activo
70,2 %Unificación elemental
69,8 %Proclama de esprint
69,8 %Proclama del invicto
Habilidades clave41,8 % del daño
Crítico: parte del daño 65,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,76 M | 18,5 % | 53,1 % | 98 | al menos 83 | 28,2 mil | |
| 1,86 M | 12,4 % | 57,4 % | 345 | al menos 309 | 5378 | |
| 1,64 M | 11 % | 50,7 % | 359 | al menos 181 | 4567 | |
| 914 mil | 6,1 % | 60 % | 80 | al menos 70 | 11,4 mil | |
| 890 mil | 5,9 % | 65,3 % | 144 | al menos 77 | 6006 | |
| 716 mil | 4,8 % | 48,9 % | 235 | al menos 206 | 3048 | |
| 654 mil | 4,4 % | 62,2 % | 45 | al menos 40 | 14,5 mil | |
| 609 mil | 4,1 % | 45,5 % | 112 | al menos 45 | 5436 | |
| 567 mil | 3,8 % | 50,8 % | 130 | al menos 109 | 4363 | |
| 561 mil | 3,7 % | 53,3 % | 261 | al menos 237 | 2148 | |
| 449 mil | 3 % | 52,4 % | 42 | al menos 35 | 4533 | |
| 371 mil | 2,5 % | 57,2 % | 229 | al menos 201 | 1622 | |
| 358 mil | 2,4 % | 52,9 % | 104 | al menos 94 | 3447 | |
| 355 mil | 2,4 % | 53,7 % | 41 | al menos 36 | 8668 | |
| 344 mil | 2,3 % | 54,9 % | 82 | al menos 67 | 4195 | |
| 344 mil | 2,3 % | 62,4 % | 85 | al menos 75 | 4044 | |
| 327 mil | 2,2 % | 53,7 % | 67 | al menos 61 | 4882 | |
| 312 mil | 2,1 % | 51,2 % | 164 | al menos 109 | 1905 | |
| 252 mil | 1,7 % | 56,6 % | 274 | al menos 240 | 921 | |
| 208 mil | 1,4 % | 57,9 % | 121 | al menos 101 | 1718 | |
| 203 mil | 1,4 % | 59,4 % | 64 | al menos 52 | 3174 | |
| 103 mil | 0,7 % | 60 % | 10 | al menos 9 | 4421 | |
| 44 mil | 0,3 % | 44,1 % | 34 | al menos 25 | 1293 | |
| 35,2 mil | 0,2 % | 66,7 % | 3 | al menos 3 | 11,7 mil | |
| 28,8 mil | 0,2 % | 25 % | 4 | al menos 4 | 7206 | |
| 61,3 mil | 0,4 % | 28,6 % | 14 | al menos 13 | 4382 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 905. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 6,88 M | 46 % | 52,6 % | Derrotado en 3:26 | |
| 4,72 M | 31,6 % | 55,4 % | Derrotado en 2:07 | |
| 3,36 M | 22,5 % | 57 % | Derrotado en 1:37 |
DPS cada 5 sPico 71,9 mil · media 33,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 2:09 | NazmunNo derrotado | NazmunCombate 1:36 | AtielCombate 3:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | 36.430 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 34.684 | 33.193 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 3271 | Declarado por el jugador |
| DomenistaEreshkigal | 18.334 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 29.336 | 22.946 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ReikonEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.407 | 17.610 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LukeyTiamat | 11.893 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 13.806 | 11.145 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DocterGJTriniel | 4018 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 4814 | 3491 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2643 | 136.866 | 353.882 | 2 | 8 |
| DomenistaEreshkigal | – | 133.623 | 2500 | 213.989 | 429.376 | 0 | 10 |
| ReikonEreshkigal | – | 118.480 | 2217 | 49.142 | 245.077 | 0 | 13 |
| LukeyTiamat | – | 117.903 | 2395 | 190.581 | 658.194 | 4 | 9 |
| DocterGJTriniel | – | 122.779 | 2635 | 1.203.108 | 438.015 | 3 | 6 |