Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:24
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,8 mil · 16,2 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 2:51
11,4 milDPSDaño 2,32 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8749DPS medio
10,8 milDPS del medidor
2,32 MDaño
55HPS
14,6 milCuración
89,9 %Sobrecuración
14,8 milDaño recibido
0Muertes
894Golpes
44 %Crítico
26,8 %Parte de las invocaciones
2:51Tiempo activo
3:34Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico44 %
Tiempo perdido20,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces46,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,9 %
Más daño con el efecto activo
59,7 %Ralentización
54,1 %Corrosión
49,2 %Proclama de esprint
Habilidades clave37,4 % del daño
Crítico: parte del daño 50,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 376 mil | 16,2 % | 42,3 % | 26 | 26 | 14,5 mil | |
| 294 mil | 12,7 % | 33 % | 115 | 115 | 2560 | |
| 195 mil | 8,4 % | 29,3 % | 58 | 58 | 3370 | |
| 176 mil | 7,6 % | 47,4 % | 78 | 78 | 2258 | |
| 131 mil | 5,7 % | 50 % | 20 | 20 | 6555 | |
| 124 mil | 5,3 % | 38,9 % | 18 | 18 | 2961 | |
| 114 mil | 4,9 % | 45,9 % | 85 | 85 | 1338 | |
| 78,6 mil | 3,4 % | 20 % | 10 | 10 | 7856 | |
| 77,1 mil | 3,3 % | 46,1 % | 102 | 102 | 756 | |
| 69,4 mil | 3 % | 35 % | 20 | 14 | 3471 | |
| 67,4 mil | 2,9 % | 50 % | 32 | 32 | 2107 | |
| 65,8 mil | 2,8 % | 40,6 % | 32 | 32 | 2058 | |
| 65,5 mil | 2,8 % | 41,9 % | 31 | 19 | 1903 | |
| 63,6 mil | 2,7 % | 39,3 % | 56 | 56 | 1135 | |
| 63,4 mil | 2,7 % | 48,1 % | 27 | 27 | 2347 | |
| 60,4 mil | 2,6 % | 42,3 % | 26 | 26 | 2323 | |
| 55,1 mil | 2,4 % | 23,8 % | 21 | 21 | 2622 | |
| 51,6 mil | 2,2 % | 22,2 % | 9 | 9 | 5729 | |
| 51 mil | 2,2 % | 50 % | 40 | 38 | 1275 | |
| 48,9 mil | 2,1 % | 90,9 % | 44 | 22 | 1110 | |
| 40,8 mil | 1,8 % | 50 % | 6 | 6 | 2939 | |
| 13,5 mil | 0,6 % | 75 % | 12 | 12 | 1127 | |
| 11,7 mil | 0,5 % | 35,3 % | 17 | 17 | 686 | |
| 10,1 mil | 0,4 % | 66,7 % | 6 | 6 | 1687 | |
| 13,7 mil | 0,6 % | 33,3 % | 3 | 3 | 4557 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 177. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 M | 52,6 % | 44,2 % | Derrotado en 1:44 | |
| 622 mil | 26,8 % | 45,7 % | Derrotado en 0:54 | |
| 478 mil | 20,6 % | 40,8 % | Derrotado en 0:56 |
DPS cada 5 sPico 26,5 mil · media 11,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 0:44 | Berk definitivoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | 7750 | 16.760 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ShunaaEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MitterYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PsychieVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 周一Triniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.804 | 1104 | 18.569 | 96.698 | 1 | 4 |
| ShunaaEreshkigal | – | 77.307 | 1533 | 14.587 | 14.767 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1101 | 9472 | 9763 | 0 | 1 |
| PsychieVaizel | – | 65.661 | 1159 | 22.834 | 25.418 | 0 | 1 |
| 周一Triniel | – | 72.586 | 1494 | 16.514 | 28.695 | 0 | 2 |